Pengubah suai Elder Scrolls terus mengisi kekosongan kandungan bukan ESO siri ini
Jika anda bertanya kepada seseorang di luarSkrol Penatuapangkalan peminat apa kegemaran merekaSkyrimmod adalah, kemungkinan mereka akan menamakan sama ada mod terkenal yang menjadikan nagaThomas the Tank Engineatau yang mengubah makhluk malang yang sama menjadi ahli gusti bombastik'Lelaki Macho' Randy Savage.
Tidak ada yang salah dengan ini, selepas semua, lihat sepintas lalu pada bahagian tapak seperti Nexus Mods yang dikhaskan untuk pelbagai edisi Skyrim pada mana-mana hari tertentu dan anda akan melihat bahagian anda yang saksama daripada mod kecil lucu dan aneh yang menambahkan perkara sepertipedang yang diperbuat daripada bawang putih,Despicable Me's MinionatauTeh Yorkshirekepada permainan.
Walau bagaimanapun, di antara semua humor surealis dan gelombang kandungan seksual eksplisit yang akan menjadikan penjara bawah tanah purata BDSM kelihatan jinak jika dibandingkan, anda dijamin terjumpa beberapa karya mengagumkan yang akan membuatkan anda tertanya-tanya berapa banyak masa dan usaha telah dibelanjakan untuk membuatnya.
Menyinari Karya Agung Skyrim Modding
Satu mod yang mempunyai kesan ini kepada saya baru-baru ini ialahSkyrim Together Reborn, sebuah projek besar yang telah membawakan berbilang pemain bersama sehingga lapan pemain serentak ke edisi khas RPG sedekad itu. Ini adalah perkara yang sangat kompleks untuk dilaksanakan, dengan laman web mod menyatakannya sebagai memerlukan: "proses pembangunan yang panjang selama lebih lima tahun, penulisan semula lengkap asas kod (permainan) dan banyak masa yang dihabiskan untuk mengatasi pelbagai halangan."
Itulah banyak kerja dan pengorbanan untuk sekumpulan kecil pembangun yang bekerja atas semangat dan tanpa wang. Sebab utama yang mereka sebutkan untuk berbuat demikian adalah mudah. "Selama bertahun-tahun, peminat Bethesda di seluruh dunia mendambakan pengalaman berbilang pemain dalam permainan kegemaran mereka", katalaman web pasukan, sambil menambah: “ramai merasakan seolah-olah The Elder Scrolls Online danKejatuhan76 tidak sesuai dengan rang undang-undang, memberikan lebih banyak pengalaman MMO daripada koperasi, dan dengan itu Pasukan Bersama telah dibentuk."
Jadi, kumpulkan pembangun yang tidak memberikan apa yang peminatnya mahukan dalam keluaran sedia ada dan beberapa pengubah suai bersedia untuk melakukan usaha yang gigih untuk mengisi jurang itu dengan kerja mereka sendiri dan, bingo, anda mempunyai mod yang sangat mengagumkan. dengan kisah yang mendalam dan menarik disebaliknya. Inilah yang saya fikirkan apabila saya menghubungi pasukan di belakang Skyrim Together Reborn untuk mencuba dan bercakap dengan mereka tentang perkara yang mereka cipta.
Selepas berjaya mendapatkan versi 1.2 mod dan berjalan, modder Cosideci menunjukkan betapa besarnya usaha pasukan kolektif itu, berkata: “Maaf, tetapi kami tidak benar-benar mahu melakukan temu duga dan sebagainya. Kami merasakan ini bukan tentang kami secara individu, ia hanya sesuatu yang kami cipta. Kami tidak suka bercakap terlalu banyak tentang diri kami sendiri.” Saya pergi memikirkan bahawa ini adalah jawapan yang mengagumkan, tetapi juga berhenti sejenak untuk melihat kembali pelayan Discord mod Skyrim Together, yang melaluinya saya telah mendekati pembangun.
Dengan hanya lebih 86k ahli, kira-kira 30k daripadanya biasanya aktif pada bila-bila masa dalam sehari, ruang ini merupakan kumpulan aktiviti berterusan, dengan berpuluh-puluh pemain melontarkan soalan bertubi-tubi tentang mod dan isu yang sepatutnya dihadapi untuk mendapatkannya bekerja di pembangun, yang menjawab banyak pertanyaan ini secara peribadi. Ia adalah komuniti saiz dan keghairahan yang kebanyakan permainan indie akan membunuhnya, dikuasakan semata-mata oleh keghairahan, dan bukannya sebarang jenis insentif kewangan.
Mencuba Memasuki Minda Modders
Ini sememangnya bukan sesuatu yang baru dalam ruang pengubahsuaian Skyrim, dengan projek sepertiDi luar SkyrimdanSkybliviontelah menarik komuniti yang sama besar semasa perkembangan panjang mereka, tetapi ia membuatkan saya berfikir tentang apa yang mendorong pengubah untuk menjadi tokoh utama dalam usaha monolitik ini. Dari segi sejarah, ramai yang mewajarkan masa yang telah dikurangkan dan tekanan kerana terikat dengan gerombolan pemain yang agak menuntut melalui keinginan untuk bekerja dalam pembangunan permainan, atau, lebih khusus, untuk bekerja di Bethesda Softworks.
Bagi sesetengah orang,impian ini telah menjadi kenyataanterima kasih kepada usaha mereka dalam mengubah suai, tetapi bagi mereka seperti pasukan Skyrim Together, yang nampaknya saya tidak mencari apa-apa jenis perhatian daripada studio permainan atau orang lain, ganjaran berpotensi ini nampaknya tidak menjadi matlamat. Walaupun sebagai seseorang yang sangat bersemangat untuk permainan Bethesda, saya tertanya-tanya mengapa, dalam situasi ini, anda akan meletakkan diri anda melalui kesukaran projek besar secara percuma, dan bukannya hanya membangunkan rentetan yang lebih kecil, tetapi masih sangat baik. mod melakukan perkara lain.
Ini adalah jawapan yang saya ingin perolehi dengan bercakap dengan pembangun, tetapi diserahkan kepada peranti saya sendiri, satu-satunya penyelesaian yang saya boleh buat adalah dikaitkan dengan isu yang saya rujuk dalamperbincangan baru-baru inidaripadaStarfieldprospek. Pengubah suai ini mungkin tahu bahawa jika mereka mahukan berbilang pemain bersama dalam permainan Elder Scrolls, pertaruhan terbaik mereka untuk mencapai matlamat itu bukanlah untuk meminta atau menunggu Bethesda membuat atau memudahkan sesuatu yang mencalarkan kegatalan ini, ia adalah untuk membelanjakan lima tambah. tahun hidup mereka membuatnya sendiri.
Mencipta Perkara Keren dalam Jurang Kandungan
Inilah pokok persoalannya. Walaupun mengeluarkan semula Skyrim lebih banyak kali daripada yang saya ingin ingat, kandungan baharu yang ditawarkan oleh Bethesda kepada pemain Elder Scrolls yang tidak terbuka untuk mendedikasikan hidup mereka kepada MMO The Elder Scrolls Online sejak sedekad yang lalu adalah hambar. daripadaKelab Penciptaan yang kontroversikepadapermainan kecil memancing biasa-biasa sajadilemparkan ke dalam Edisi Ulang Tahun permainan, tidak ada apa-apa yang benar-benar penting untuk pemain ini menggali gigi mereka.
Dalam jurang kandungan ternganga yang telah dicipta ini, mod seperti Skyrim Together dan Skyblivion telah muncul untuk membuktikan tanpa sebarang keraguan bahawa sebahagian besar pangkalan peminat besar Bethesda telah dibina untuk siri fantasi perdananya mahukan perkara seperti Elder Scrolls bersama. pengalaman atau penguasaan semula Oblivion dan berkemungkinan bersedia menyokongnya dengan dompet mereka.
Walaupun begitu, pembangun telah menolak untuk memanfaatkan idea ini atau menawarkan apa-apa lagi yang penting di luar ESO yang disebutkan di atas. Malah, ia menolak untuk meminjamkan IP kepada studio lain untuk menghasilkan permainan Fallout New Vegas-esque yang direka untuk menarik perhatian penonton tegar francais itu sehinggaSkrol Penatua 6akhirnya tiba.
Komuniti yang besar dan bersemangat seperti yang mengelilingi The Elder Scrolls harus dilihat sebagai berkat utama yang boleh diharapkan oleh studio atau penerbit permainan. Walau bagaimanapun, dalam kes ini, saya merasakan sesuatu yang perlu diraikan dipaksa untuk berfungsi sebagai tongkat yang kurang dihargai yang menyokong siri yang penjaga semasanya hanya berminat untuk menggunakannya untuk mendorong pemain ke MMO atau ruang permainan mudah alih yang sangat menguntungkan. semasa mereka menjalankan projek lain.
Memandang remeh pengguna sememangnya bukan perkara baru dalam permainan, tetapi pada ketika ini, apabila saya melihat pengubah seperti pasukan Skyrim Together melakukan usaha sedemikian untuk membuat projek besar ini dan melibatkan diri dengan ahli komuniti lain yang ingin memainkannya, Saya tidak dapat mengelak daripada merasakan seolah-olah peminat Elder Scrolls layak mendapat sedikit lebih sebagai balasan atas semangat mereka. Anda dan rakan anda mungkin berada di dalamnya bersama-sama apabila anda melancarkan karya pengubahsuaian terbaharu ini, tetapi semakin terasa bagi saya seolah-olah Bethesda dan peminat setia RPGnya tidak lagi.