Pemain Street Fighter 6 sudah bertelagah sama ada kawalan moden memerlukan nerfing

“Sepanjang masa itu dihabiskan untuk belajar kombo, hanya untuk dihancurkan oleh rampasan spam pemula…”

Kredit: Capcom.

Kredit: Capcom.

DenganPejuang Jalanan 6setelah tiba lewat minggu lalu, peminat permainan pertarungan di seluruh dunia berkemungkinan menghabiskan hujung minggu untuk terjun ke dalam rangkaian baru pukulan penuh kuasa dan pergaduhan sengit.

Tidak kira berapa lama masa yang akan datang untuk melepaskan anda berdedikasi untuk membaca seberapa banyakulasanmungkin, memutuskan yang manawatakanda mahu utamakan, atau menetapkan beberapaperaturan asasuntuk memastikan anda tidak merosakkan pengalaman untuk diri sendiri, kemungkinan besar adalah bahawa jika anda seorang pejuang yang mahir, anda sudah mempunyai cukup pertarungan di bawah tali pinggang anda untuk memperoleh kemenangan yang cantik.pangkat tinggi.

Walau bagaimanapun, nampaknya beberapa pejuang veteran mendapati bahawa pengalaman mereka dengan kawalan klasik permainan tidak terbukti berguna seperti yang mereka harapkan, dengan kawalan moden permainan yang lebih mudah untuk dikuasai seolah-olah membenarkan beberapa pejuang yang lebih baru untuk melakukan kekecewaan. lebih kerap daripada biasa.

Skim kawalan manakah yang anda gunakan dalam Street Fighter 6?

Seorang pemain sebegitu, pengguna Poetryisalive, berkongsi kejayaan yang mereka perolehi dengan skema yang lebih mudah dalam urutan terbaru di subreddit r/streetfighter, mengisytiharkan: “Kawalan moden [terfokus kebolehcapaian] baharu Street Fighter 6 membolehkan saya untuk mencapai pangkat tinggi buat kali pertama! Alat utama kepada Capcom!”

Walaupun beberapa rakan seperjuangan mereka bertindak balas dengan mengucapkan tahniah kepada mereka dan berkongsi pengalaman positif mereka sendiri mencuba kawalan moden, seperti realmwrighter pengguna, yang mendedahkan: "Sebagai seseorang yang berhenti bermain Street Fighter X Tekken bertahun-tahun yang lalu kerana kecederaan tekanan yang berulang daripada input pekeliling. , kawalan moden sebenarnya adalah sebab saya boleh bermain permainan ini. Ia satu anugerah," ramai yang nampaknya tidak berpuas hati dengan keberkesanan skim itu.

"Mengapa bagus untuk permainan ranking kompetitif yang anda boleh bersaing pada tahap tinggi tanpa menggunakan jumlah kerja yang sama?" pengguna BriefDescription berhujah sebagai tindak balas kepada siaran itu, sambil menambah: “Saya tidak faham apa yang anda maksudkan. Matlamat dalam fikiran saya adalah untuk menjadikan permainan lebih mudah dipelajari, bukan untuk memberi orang jalan pintas ke pangkat yang lebih tinggi.”

Sebilangan veteran yang berfikiran sama mengambil peluang untuk membahaskan secara terbuka idea kawalan moden yang perlu dijentik dalam beberapa cara, dengan pengguna justanotherweeb23 mengakui bahawa: "ia adalah keputusan yang sukar," kerana fakta kawalan membuat beberapa aksara dengan serangan boleh spam "langsung tidak masuk akal" untuk melawan, tetapi juga jelas membantu pemula tulen, yang mungkin berhenti bermain permainan itu.

Malangnya, sesetengah daripada mereka yang telah mengembangkan sedikit penghinaan terhadap mereka yang menggunakan kawalan moden nampaknya telah mengambil perkara yang terlalu jauh, dengan Poetryisalive berkata tentang beberapa komen dan DM yang mereka terima: “Orang ramai mengambil hati ini [ terlalu banyak]. Saya tidak akan membeli [permainan] ini tanpa kawalan moden dan mereka bertindak seperti saya menggunakan steroid dalam Sukan Olimpik.”

Tidak kira di mana anda berdiri dalam perdebatan yang sedang berkembang ini mengenai percubaan Capcom untuk menjadikan Street Fighter 6 lebih mudah diakses oleh orang ramai, pastikan anda menyemak panduan kami untuk segala-galanya daripadapakaian membuka kunci, kepadamemandu dengan tergesa-gesadan jugamenyesuaikan avatar anda.