Pratonton Super Mario Bros. Wonder - selamat tinggal yang panjang
Permainan Mario yang baru sentiasa menjadi masalah besar, tetapiSuper Mario Bros. Wonderrasa lain kali ini. Ia bukan sahaja permainan Mario tatal sisi baharu yang pertama dalam tempoh lebih sedekad (walaupun begitu, tetapi ia muncul setengah tahun selepas tukang paip berkumis itu meraih box office, mencapai tahap penguasaan multimedia yang baharu. Nasib baik, saya mempunyai sedikit masa untuk meluangkan masa bersama Super Mario Bros. Wonder untuk pratonton ini, untuk melihat sama ada ia mengambil kesempatan daripada kebangkitan Mario - bukannya wira yang dikasihi itu pergi dari tempat pertama.
Bukan itu sahaja, tetapi jika khabar angin dan khabar angin boleh dipercayai, Nintendo Switch perlahan-lahan menutup pintunya. Dengan pengganti yang telah disahkan, satu kali terakhir untuk watak tentpole Nintendo adalah cara yang sesuai untuk mula mengucapkan selamat tinggal.
Nasib baik, daripada apa yang saya mainkan mengenai Super Mario Bros. Wonder setakat ini, ia lebih kepada tugas untuk menutup pintu secara perlahan-lahan untuk keluaran Suis pihak pertama. Ya, masih ada Super Mario RPG dan Donkey Kong spin-off akan datang, tetapi Super Mario Bros. Wonder terasa seperti lagu angsa untuk siri ini.
Jika ia belum jelas, ini bermakna platforming dalam Super Mario Bros. Wonder adalah hebat. Dengan banyak watak untuk dipilih, anda kemudiannya akan melepasi tahap yang padat dengan halangan, laluan alternatif dan skop untuk menguji kebolehan baharu Mario.
Ini dipertingkatkan melalui Lencana; faedah boleh pilih yang anda pilih sebelum permulaan tahap, yang banyak mengubah pilihan traversal Mario. Sesetengah akan membiarkan anda terapung lebih lama semasa melompat, yang lain akan membiarkan anda bergelut di dinding untuk melantun ke atas, atau membawa cendawan ganti untuk mengambil satu pukulan percuma. Sesetengah tahap memerlukan lencana khusus untuk menyelesaikan cabaran: terdapat satu tahap yang anda perlu memanjat raksasa tiang menegak terapung menggunakan hanya keupayaan lantunan dinding, dan ia merupakan salah satu tahap yang paling memuaskan dan inovatif di sana.
Lencana adalah tambahan baharu yang utama di sini, seperti tempat lain di Super Mario Bros. Agaknya ia adalah platforming biasa dan reka bentuk dunia yang berwarna-warni yang kami jangkakan. Walau bagaimanapun, adalah baik untuk kembali kepada Mario tradisional selepas sekian lama, dalam pengalaman yang terasa jauh lebih bertujuan dan fokus daripada siri Maker. Ia tidak syak lagi akan menarik lebih banyak peminat jangka panjang yang mungkin mendambakan Mario sekolah lama berbanding mereka yang menunggu raksasa 3D seterusnya, tetapi sebagai permulaan tidak rasmi tempoh penggulungan Switch, ia lebih sesuai dengan bil.
Nasib baik, permainan ini menjalankan impian pada Nintendo Switch OLED saya. Memuatkan skrin sedikit di sisi yang lebih panjang, tetapi pada tahap visual warna-warna dunia ajaib ini benar-benar muncul. Permainan Mario sentiasa kelihatan bagus, dan walaupun ini tidak begitu digilap seperti Mario Kart 8 Deluxe yang hampir sempurna, ia masih cantik. Tahap itu sendiri bergerak dengan begitu lancar, dan dengan pendekatan permainan papan yang bagus ke dunia semasa anda memilih pengembaraan anda yang seterusnya, semuanya memancarkan kreativiti dan daya tarikan visual.
Sebagai peminat tegarCrash Bandicootpermainan, saya sudah terbiasa dengan platforming dan lompatan yang mengecewakan, dan walaupun Super Mario Bros. Wonder tidak begitu rumit atau menghukum, ia tidak sepenuhnya mudah. Sesetengah tahap boleh mempunyai laluan alternatif untuk mencari mata wang atau pun Wonder Flowers, sumber utama yang Mario keluarkan untuk mengumpulkan, bermakna anda diberi ganjaran kerana meluangkan masa anda, mencari sekeliling dan bereksperimen dengan kebolehan mencari kawasan baharu.
Lebih daripada segala-galanya, Super Mario Bros. Wonder berasa seperti perumpamaan yang sempurna untuk menempah Switch. Untuk kebanyakan jangka hayat enam tahun konsol itu, ia telah mendorong idea Nintendo tradisional ke hadapan: talian utama pertamaPokémonpermainan untuk konsol rumah, Super Mario Odyssey yang mengubah paradigma, dan kreativiti tanpa henti kedua-duanyaLagenda Zeldatajuk. Keajaiban adalah kurang revolusioner, tetapi lebih kepada penghalusan apa yang menjadikan formula Mario terdetik.
Saya menyukai permainan Super Mario Bros. Wonder setakat ini, dan tidak sabar untuk menyelami lebih banyak lagi. Platformers benar-benar tidak mendapat apa-apa yang lebih baik daripada ini, dan walaupun ia mungkin bukan opus terobosan yang diharapkan oleh sesetengah pihak, ia adalah kemuncak utama yang membuatkan 2D Mario berdetik.
Dengan hanya beberapa minggu lagi sebelum ia dikeluarkan pada 20 Oktober, ia pasti akan menarik perhatian mereka yang membesar dengan permainan Mario yang lebih tua, di samping menghilangkan dahaga penggemar 3D yang bersedia untuk lebih banyak watak kegemaran mereka. Jika ini adalah permulaan perpisahan lama Switch, Super Mario Bros. Wonder ialah cara terbaik untuk bermula.