Hantu Tsushima telah menjadi kejayaan besar untuk Sony, menjual seperti hotcakes di PS4 dan PC danMendapatkan penyesuaian filem masa depan. Begitu juga, sementara permainan belum keluar secara rasmi, beberapa peminat mengoceh tentang UbisoftBayang -bayang Creed Assassin, menunjukkan bahawa kelewatan itu berbaloi. LizardCube juga bekerja dengan hebatPermainan Shinobi, jadi ninjas sangat popular sekarang.
Sekarang kita tahu pengembaraan bertema ninja ini adalah hit, kita fikir sudah tiba masanya untuk Tenchu membuat kemunculan semula yang besar. Fakta bahawa darisoftware memiliki IP ini harus mendapat perhatian lebih, memandangkan kejayaan mereka dengan Elden Ring dan Jiwa Gelap, belum lagi Yapping yang berterusan untukBloodborne remastered.
Debut kembali pada PS1, Tenchu yang asal adalah nafas udara segar ketika keluar, membiarkan peminat melibatkan diri sebagai ninjas yang mematikan. Walaupun siri ini tidak menetapkan standard untuk permainan stealth pada masa itu, mereka sentiasa dianggap sebagai tajuk pepejal dan dikaji semula dengan sopan. Terdapat lapan penyertaan yang mengagumkan untuk siri ini, walaupun perkara -perkara yang terancam ketika kemasukan terakhir, Tenchu: Shadow Assassins, keluar di Wii dan PSP.
Sepanjang semua permainan ini, peminat perlu menggunakan persekitaran mereka dan cuba untuk mengelak melalui semua musuh. Kerana siri ini adalah m-rated, terdapat banyak darah, yang menjadikannya menarik kepada belia yang tegang. Beberapa permainan ini juga mempunyai pergaduhan bos, jadi pemain dapat memamerkan kemahiran ninja mereka dalam pertempuran dekat juga.
Malangnya, permainan Tenchu ini tidak memecahkan tanah baru dan mempunyai masa yang sukar bersaing dengan penyertaan stealth yang lebih disayangi. Metal Gear Solid mendapat pujian kritis untuk setiap entri, sebab ituPemakan Ular akan mendapat pembuatan semula tidak lama lagi. Begitu juga, Splinter Cell telah berlepas dan Assassin's Creed akhirnya akan membuat tanda sebagai siri Stealth Premiere.
Diakui, peminat boleh berhujah bahawaSekiro: Shadows mati dua kalisecara teknikal adalah pengganti rohani ke Tenchu. Seperti Tenchu, permainan ini mempunyai jumlah yang baik dan memerlukan kesabaran sebelum bergerak. Di mana Sekiro memisahkan dirinya adalah mekanik pertempuran dan kematian, yang lebih mirip dengan permainan Souls tetapi dengan menonjol.
Tidak seperti Sekiro atau The Dark Souls Games, kami fikir kebangkitan ninja ini tidak boleh pergi ke dunia terbuka dan kekal sebagai pengembaraan stealth berasaskan tahap dengan beberapa tindakan di sana sini. Tahap yang saling berkaitan adalah sejuk tetapi peminat tidak keberatan permainan yang lebih kecil untuk dimainkan sekarang dan kemudian. Mereka juga boleh mengikuti permainan Hitman baru dan membuat tahap gergasi di mana pemain boleh berjaya dalam pelbagai cara tanpa elemen perkhidmatan hidup yang ganjil.
Sekiranya dariSoftware boleh membawa teras perisai kembali dari kematian, kami tidak fikir ia tidak mungkin untuk kembali Tenchu. Membawa kembali mekanik yang menonjol dari Sekiro akan menjadi sangat keren, di samping musuh -musuh yang lebih fantastik permainan itu. Selain itu, ia akan memberi dari sesuatu yang lain untuk bekerja pada itu bukan hanya satu lagi tajuk jiwa yang besar.