The Expanse: Kajian Siri Telltale

The Expanse: Kajian Siri Telltale - Kembali ke Borang

Tidak ada yang dapat mendengar anda membuat pilihan yang berubah-ubah

Selepas bertahun -tahun masalah dan kesengsaraan, Telltale akhirnya kembali. Syarikat itu bertanggungjawab untuk beberapa permainan naratif yang paling menarik (atau, baik, pengembaraan) pada awal 00 -an. Sekarang, denganEkspan, Telltale telah diberikan pukulan kedua ketika kembali kepada apa yang mereka lakukan dengan sebaik -baiknya. Walau bagaimanapun, kali ini ia mengambil cerita emosi mereka ke ruang angkasa.

Siri lima episod ini dibangunkan dengan falsafah bahawa pemain tidak semestinya perlu mengenali peristiwa siri TV. Cerita dalam fungsi permainan Telltale, sebaliknya, sebagai prequel, tetapi jika anda sudah biasa dengan beberapa terma dan peristiwa, maka anda akan mempunyai masa yang lebih baik daripada pemain purata yang buta.

Cerita

Permainan ini mengikuti kisah komander Camina Drummer, seorang askar wanita yang sukar seperti yang berasal dari tali pinggang. Ini adalah koloni di luar sistem solar kita, di mana bumi telah memakan sumber dan mengeksploitasi penduduk tempatan. Sebagai seorang Belter, dia melihat orangnya sendiri dan mahu melihat mereka berkembang maju. Ini hanya salah satu daya penggerak utama dalam naratif, kerana "Bosmang" akan menentang banyak musuh, seperti lanun dan komander plotting Cox.

Kami dapat meneroka kapal -kapal yang terbengkalai dan bercakap dengan rakan -rakan krew kami di sekitar kapal Artemis. Berbanding dengan beberapa hits masa lalu Telltale, perbualan hanya menawarkan cawangan dua pilihan. The Good OL '"X akan ingat bahawa" tidak muncul untuk memberitahu anda apabila sesuatu akan mempunyai akibat yang tahan lama. Namun, tidak banyak konteks, terutamanya memandangkan berapa banyak topik merujuk kepada peristiwa dalam rancangan TV bahawa pemain mungkin tidak semestinya biasa. Setiap pilihan boleh, berpotensi, berubah-ubah.

Cerita ini mula mendapat daya tarikan ketika krew menemui jejak teras misteri: harta karun yang sangat berharga yang menunggu di kapal yang ditinggalkan di suatu tempat, dan mendapati ia dapat mengubah nasib lima orang krew di Artemis. Menjaga perkara pada skala kecil pasti untuk yang terbaik untuk Telltale. Dengan setiap episod yang berlangsung tidak lebih lama daripada satu jam, tidak akan cukup masa untuk memperkenalkan banyak watak dalam cerita.

Permainan

Semasa setiap bab kita meneroka kapal karam, mencari barang -barang yang boleh diselamatkan dan petunjuk kepada objektif seterusnya. Urutan ini adalah rehat selamat datang dari dialog biasa dan pilihan cawangan. Semasa meneroka boleh menghiburkan, saat Telltale pergi untuk urutan tindakan, perkara menjadi pelik. Bukan sahaja mereka kembali ke urutan QTE yang letih, tetapi apabila drummer terpaksa mengelakkan monitor droid atau mendapat Insta-bunuh, perkara-perkara boleh berulang-ulang dengan cepat. Juga, kadang-kadang kawalan tidak tepat permainan pengembaraan di ruang angkasa tidak selalu sesuai untuk urutan tindakan cepat.

Dialog ini memperkenalkan banyak istilah slang dan aksen yang samar-samar, yang sukar di tempat, yang merupakan jalan pintas yang bagus dalam memberikan setiap watak keperibadian. Lakonan suara yang disediakan oleh pelakon asal, Cara Gee, untuk Camina Drummer adalah yang terkenal, rakan kami Maya juga menonjol. Watak -watak lain tidak menjauhkan diri dengan baik, malangnya. Terdapat beberapa saat di mana anda boleh mendengar kliping mikrofon, yang boleh mengganggu.

Siri Expanse berfungsi dengan baik apabila hanya berpegang pada dialog dan naratif. Walaupun urutan penerokaan adalah baik-baik saja, peristiwa tindakan cepat bertindak balas akan lebih baik ditinggalkan di lantai bilik pemotongan. Ia adalah interaksi antara watak -watak yang membawa berat badan yang paling banyak. Di dalam luas, hubungan antara drummer dan beberapa krewnya akan mula dilancarkan tidak lama lagi. Mungkin ia datang sedikit terlalu tiba -tiba, tetapi sekali lagi, dengan hanya satu jam setiap episod (dan ada yang lebih pendek), masuk akal untuk meninggalkan pemain untuk mengisi beberapa jurang ke peristiwa dan interaksi sebelumnya.

Keputusan

Walaupun saya bukan penggemar urutan tindakan, dan sesi penjelajahan boleh menggunakan sedikit perhatian, apa yang membuatkan saya terpaku pada skrin adalah watak -watak, penulisan dan sambungan mereka. Drummer, walaupun pada pandangan pertama menjadi pahlawan yang keras-as-kuku klasik, mempunyai kelemahan peribadi tentang dia yang datang melalui saat-saat tertentu. Sepanjang perjalanan melalui episod tiga saya membuat pilihan yang paling berhati -hati, tetapi akhirnya tidak dengan akibat yang saya mahu - kerana ia sering berlaku. Air mata telah diturunkan ke atas episod itu tiga berakhir, saya dapat memberitahu anda bahawa.

Dua episod terakhir, yang saya akan berhati -hati tidak merosakkan, nampaknya direka untuk menjadi kesinambungan langsung pilihan yang telah anda buat sebelum ini. Nampaknya tidak ada pilihan utama di tempat keempat dan, sementara ada satu pilihan penting dalam episod akhir, nampaknya direka untuk menjadi hampir tidak ada yang lebih baik. Kecuali anda benar -benar mahu Kapten Drummer pergi keluar dengan membalas dendam kejam, tetapi saya tidak fikir itu benar -benar wataknya.

Di samping itu, dalam dua episod terakhir, hanya ada satu urutan tindakan cepat. Episode Four sebenarnya mempunyai salah satu teka -teki terbesar dalam keseluruhan permainan, yang membuat saya tunggakan selama beberapa minit. Dalam episod kelima, kami akhirnya diperkenalkan kepada Toussaint, lanun yang menggoda kami dalam episod sebelumnya. Walaupun dia tidak mendapat masa skrin yang cukup, dia mengunyah pemandangan dan mudah menjadi bahagian terbaik episod akhir. Semuanya, berakhirnya memuaskan, walaupun mungkin tidak minda.

The Expanse adalah Telltale akan kembali kepada apa yang biasa dilakukan: penulisan hebat dan cerita emosi. Walaupun urutan tindakan masih memerlukan kerja sepanjang tahun kemudian, ini adalah tajuk yang peminat naratif yang hebat harus memerhatikan. Sekiranya anda merasa nostalgia terhadap beberapa momen yang lebih emosional dalam Kesan Massa, maka luasnya adalah cara yang baik untuk diingatkan bahawa, walaupun di angkasa, air mata masih memegang berat badan mereka.

Dikaji semula di PC. Kod disediakan oleh penerbit.