The Quarry 2 - Berita dan perkara yang kami ingin lihat

Adakah The Quarry 2 dalam kerja-kerja?

Kredit: Steam

Kredit: Steam

Artikel ini mengandungi maklumat tentang 'tarikh keluaran' sama ada filem, permainan atau produk. Melainkan dinyatakan secara eksplisit, tarikh keluaran adalah spekulatif & tertakluk kepada perubahan. Nampak sesuatu yang tidak kena? Hubungi kamidi sini

The Quarry ialah permainan seram interaktif yang dikeluarkan oleh Supermassive Games pada tahun 2022. Peminat Until Dawn akan mengenali gaya permainan dan jenis keputusan yang perlu anda buat dalam permainan. Ia menerima ulasan positif sedemikian, sehingga ramai orang tertanya-tanya jikaTarikh keluaran Quarry 2terdapat pada kad.

Terdapat banyak cerita yang tinggal untuk ditemui tentang Kuari Hacketts. Kami masih tidak tahu banyak tentang Silas dan apa yang berlaku pada malam itu dalam rancangan pengembaraan! Permainan pengembaraan ini mempunyai rasa yang sangat unik kepada mereka. Formula ini telah terbukti sangat berjaya, baik dari segi unit yang dijual mahupun penerimaan penonton. Alangkah baiknya untuk melihat Supermassive Games membina perkara iniKuari2, dan tolak permainan ke potensi penuhnya.

Untuk lebih lanjut mengenai permainan pertama, kami mempunyai panduanberapa lama untuk menjangkakan permainan The Quarry anda, serta penjelasan tentangbagaimana mekanik Death Rewind berfungsi.

Berita Quarry 2

Pada masa ini, tiada berita mengenai sekuel The Quarry akan dikeluarkan dalam masa terdekat.

Dalam temu bual denganVGC,Pengarah Studio Will Byles berkata bahawa dia tidak pasti "sejauh mana [pasukan] boleh meregangkan lagi perkara seram remaja", tetapi mereka mempunyai rancangan untuk sekurang-kurangnya satu lagi perlawanan dalam format ini. Kami mungkin akan mendengar berita tentang keluaran ini pada tahun 2025. Mereka juga telah menegaskan bahawa ia akan menjadi permainan yang serupa dengan The Quarry, dan bukannya tambahan kepada Antologi Gambar Gelap.

Pada Februari 2022, Supermassive Games memfailkan tanda dagangan untuk enam penyertaan lanjut dalam siri The Dark Pictures Anthology. Setakat ini, dua gelaran telah diumumkan secara rasmi. Switchback VR akan menjadi permainan spin-off penembak atas rel rollercoaster untuk Playstation VR2, dan belum banyak yang diketahui tentang Directive 8020 lagi.

Kami akan memastikan anda sentiasa dikemas kini sebaik sahaja sebarang maklumat diumumkan tentang The Quarry 2.

Perkara yang kami ingin lihat di The Quarry 2

Perubahan kepada mekanik Tahan Nafas Anda

Apabila mekanik Tahan Nafas Anda diperkenalkan dalam permainan, ia telah dipersembahkan sebagai sesuatu yang anda perlu beri perhatian. Watak anda akan bersembunyi daripada sesuatu, dan anda perlu memilih masa yang sesuai untuk berlari dan menyelamatkan diri. Malangnya, mekanik ini menjadi terlalu mudah dalam amalan.

Dalam semua pertemuan, anda hanya perlu menahan butang tetikus sehingga bar hampir selesai. Pada penghujung undur nafas anda, musuh akan pergi, dan sentiasa memberi anda peluang untuk melarikan diri. Ini merosakkan semua ketegangan daripada permainan.

Untuk menjadikan sistem ini lebih baik, perlu ada peluang semasa hitung detik yang berbeza untuk melarikan diri. Perlu ada pilihan sebenar untuk pemain buat dalam segmen seperti ini. Jika pemain tahu mereka hanya perlu menunggu sehingga tamat, maka mereka akan bosan dan tahu bahawa ia akan menjadi kejayaan yang terjamin.

Pembangun juga boleh menjadi sangat jahat dan menjadikannya begitu terdapat beberapa keadaan di mana tidak ada masa yang sesuai untuk pergi. Ini boleh menghasilkan beberapa keadaan gagal skrip yang menarik dan tersembunyi dengan baik. Jika ini berlaku, ia akan menjadikannya lebih tegang. Anda tidak akan tahu sama ada anda benar-benar akan melarikan diri atau tidak.

Lebih banyak hasil untuk watak

Permainan Supermassive membanggakan bahawa The Quarry mempunyai 186 kemungkinan pengakhiran yang berbeza untuk diterokai oleh pemain. Ini sudah tentu bergantung pada gabungan orang yang terselamat yang berjaya sampai ke penghujungnya, dan NPC mana yang terbunuh juga. Semua kemungkinan pengakhiran ini kedengaran hebat secara teori. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja anda bermain permainan, anda menyedari bahawa ini secara drastik melebihkannya. Terdapat kira-kira 12 pengakhiran utama yang boleh dicapai, setiap daripadanya varian watak utama dibunuh atau tidak.

Sungguh bagus penulis menumpukan pada menceritakan satu kisah yang hebat, tetapi seronok untuk melihat beberapa hasil yang lebih pelbagai. Sebagai contoh, lima daripada kemungkinan pengakhiran utama ini berlaku di kawasan yang sama di dalam hutan pada penghujung permainan. Nasib watak-watak ini hampir secara eksklusif bergantung pada QTE yang anda berjaya dalam masa beberapa minit. Ia akan menambah banyak kebolehmain semula untuk mempunyai lebih sedikit pengakhiran pada cerita, tetapi yang mempunyai lebih impak.

Ini mungkin disebabkan oleh fakta bahawa pembangun tidak dapat mengendalikan pelakon besar watak yang mereka buat untuk diri mereka sendiri. Walaupun boleh difahami bahawa sesetengah watak akan mengambil lebih banyak perhatian daripada yang lain, sesetengah daripada mereka diketepikan dengan sangat teruk.

Max dan Nick adalah titik pemanduan yang besar apabila ia datang kepada cerita. Mereka menyediakan motif untuk kebanyakan watak untuk menyelesaikan perkara yang berlaku. Walau bagaimanapun, Nick hilang dari permainan separuh jalan, dan Max tidak mempunyai pengaruh pada cerita sama sekali.

Mana-mana daripada mereka boleh membuat penjahat hebat yang perlu dihadapi oleh seluruh kumpulan. Ini akan menyebabkan beberapa situasi yang sangat unik di mana anda perlu memastikan semua orang keluar hidup-hidup, walaupun ketika sesetengah daripada mereka cuba menyerang mangsa yang terselamat. Nick dan Max juga hanya mempunyai satu kemungkinan kematian yang sangat mengecewakan setiap satu, yang memalukan memandangkan betapa mereka mempengaruhi cerita.

Kredit: ArtStation
Ini sangat berguna untuk menjejaki cerita yang berbeza

Simpan peta, dan cara untuk menerangkan firasat

Peta dalam The Quarry adalah ciri yang sangat berguna yang telah diabaikan oleh ramai pemain. Ia mempunyai pengaruh yang sangat sedikit ke atas cerita itu sendiri, atau keputusan yang harus dibuat oleh watak. Walau bagaimanapun, ia adalah alat yang hebat yang boleh digunakan untuk memeriksa di mana semua watak berada pada mana-mana titik tertentu.

Ini adalah cara yang sangat halus untuk mengingatkan anda tentang apa sebenarnya yang berlaku dalam cerita itu, tanpa mematahkan sendapan dengan hanya memberitahu anda. Sebagai contoh, jika anda menyemak peta dan melihat bahawa Emma dan Jacob berada di tasik, maka anda masih ingat adegan sebelum ini di mana anda bermain sebagai Jacob semasa anda meneroka rumah bot. Ini sangat bagus apabila anda kembali ke permainan selepas berehat, dan memerlukan pengejaran pantas tentang peristiwa yang berlaku pada kali terakhir anda bermain.

Ini bukan satu-satunya cara Supermassive berusaha untuk tidak memecahkan rendaman. Dalam Antologi Gambar Gelap, anda akan menyentuh item yang aneh di luar tempat dalam adegan untuk mendapatkan firasat. Ini adalah cara yang sangat menarik untuk melaksanakan ciri ini, yang akhirnya mereka dapati tepat di The Quarry. Anda boleh mencari kad tarot dan membawanya kepada seorang wanita di antara bab. Dia kemudian akan membacanya untuk memberitahu anda nasib anda. Ia adalah perubahan kecil yang membuat perbezaan besar apabila anda memainkannya.

Mod permainan

Jika The Quarry cemerlang dalam apa jua perkara, maka ini adalah cara pembangun mengendalikan pilihan kebolehaksesan. Hampir semuanya boleh disesuaikan, daripada melumpuhkan QTE hingga dapat menonton cerita sebagai Malam Filem - dan memilih jenis hasil yang anda mahu lihat daripada cerita itu!

Kuari juga mempunyai mod co-op sofa, di mana anda boleh menyerahkan pengawal kepada sehingga tujuh orang berbeza untuk mengawal watak mereka sendiri. Bukan itu sahaja, kerana pilihan kebolehaksesan boleh disesuaikan untuk setiap pemain individu. Ini bermakna bahawa seorang pemain boleh mengubah jumlah bantuan yang mereka ada, tanpa ia mengubah permainan orang lain.

Pilihan kebolehaksesan menjadi lebih arus perdana, yang sentiasa menjadi perkara yang sangat positif untuk dilihat. Mudah-mudahan, ini adalah sesuatu yang kita lihat diteruskan dalam The Quarry 2, kerana cerita interaktif ini adalah gaya permainan yang sempurna untuk orang yang tidak mahukan pengalaman tindakan dengan input tinggi.

Bayangkan permainan berbilang pemain di mana semua orang sebenarnya boleh bermain

Tetapi juga, mod permainan

Walau bagaimanapun, The Quarry mempunyai satu penurunan taraf utama jika dibandingkan dengan permainan The Dark Pictures Anthology. Mereka mempunyai satu mod permainan tertentu yang dipanggil Cerita Kongsi, yang membolehkan pemain mengawal berbilang watak dalam adegan yang sama. Ini membantu memastikan cerita itu lebih interaktif sedikit apabila bermain dengan rakan, kerana anda tidak hanya menunggu sehingga giliran anda sekali lagi. Ia menjadikannya lebih sedikit pengalaman koperasi yang padu, yang boleh memberi manfaat besar kepada The Quarry 2 apabila ia dikeluarkan.

Berbilang pemain dalam talian dalam The Quarry juga dikritik sebaik sahaja ia dikeluarkan dalam kemas kini. Mod Wolfpack yang kontroversi membolehkan anda membuat lobi untuk sehingga tujuh rakan untuk menonton permainan semasa ia berlaku. Mereka boleh mengundi pada keputusan, tetapi hanya hos yang benar-benar boleh menggerakkan watak dan berinteraksi dengan dunia. Ini amat memalukan memandangkan betapa baiknya pelaksanaan koperasi sofa luar talian.

Alangkah baiknya untuk melihat pengalaman berbilang pemain yang lebih baik dicipta untuk The Quarry 2. Bagi ramai peminat yang telah gemar bermain baki permainan bersama rakan mereka, ini merupakan kekecewaan besar yang nampaknya agak mudah untuk diperbaiki oleh studio.

Itu sahaja untuk pandangan kami di The Quarry 2! Untuk lebih banyak hab tentang keluaran permainan yang berpotensi, lihat kamiHab Max Payne 4danHab Genshin Impact 2.