Lagipun, ia adalah galaksi yang BESAR-BESARAN.
Apabila diumumkan bahawaUbisoft akan membuat permainan Star Wars, wajar untuk mengatakan terdapat dua reaksi segera.
Yang pertama ialah "bagaimana dengan EA?", dengan penerbit masih membuat permainan Star Wars,walaupun tidak secara eksklusif.
Yang kedua ialah "mengapa Ubisoft Massive?"
Saya di sini untuk memberitahu anda, kawan-kawan, bahawa Ubisoft Massive ialah orang yang ingin anda berikan projek Star Wars.
Ubisoft Massive Adalah Pilihan Hebat Untuk Permainan Star Wars: Inilah Sebabnya
Ubisoft Massive, juga dikenali sebagai Massive Entertainment, telah diasaskan pada tahun 1997, dan sejak itu telah beralih dari Vivendi, ke Activision, ke Ubisoft. Selepas menyertai portfolio Ubisoft, pasukan itu bertindak menyokong pembangun lain.
Bekerja pada Assassin's Creed Revelations dan Far Cry 3, pasukan itu akhirnya mendapat peluang untuk menunjukkan apa yang boleh mereka lakukan apabila mereka menggugurkan The Division pada 2016, diikuti dengan sekuelnya pada 2019.
Kenapa semua ini penting? Kerana selain daripada rompakan dan aspek RPG francais Bahagian setakat ini, bintang sebenar adalah dunianya. Diakui terlalu dekat untuk keselesaan pada masa kini, penembak berasaskan muka depan orang ketiga studio itu berlaku di dunia di mana huru-hara berlaku selepas wabak.
Sudah tentu, ceritanya agak generik, tetapi dalam ruang antara setiap dua silang dan tembak-menembak adalah sentuhan alam sekitar yang menawarkan gabungan luas "sebelum wabak" panik yang tenang dan panik ketika realiti dunia bermula.
Ia mendasarkan cerita permainan di tempat yang sangat manusia. 'Gema', kenangan holografik yang dibina semula daripada data pengawasan, menunjukkan keluarga dipisahkan berdasarkan gejala mereka, atau puak jahat bangkit untuk mengukir bahagian New York (dan seterusnya, Washington DC) untuk diri mereka sendiri.
Jika ada satu perkara yang telah kami pelajari daripada Star Wars dalam beberapa tahun kebelakangan ini, francais itu perlu didasarkan pada lebih banyak tempat manusia dan kurang binari.
Untuk semua kelemahan The Last Jedi, kami melihat sisi yang berbeza dari Jedi Order, sesuatu yang Rise of Skywalker telah disempurnakan dengan segala kelebihan mengupah Gungan untuk menghiasi rumah anda.
Kami mempunyai The Mandalorian muncul sebagai salah satu projek francais terbaik dalam beberapa tahun, menjadikan kami mengambil berat tentang seorang lelaki yang jarang membuka topeng tetapi terikat dengan persekitarannya melalui hubungan peribadinya.
Saya tidak mengatakan Ubi Massive sedang membuat permainan Mandalorian (walaupun saya benar-benar OK dengan itu), tetapi saya mengatakan bahawa jika anda melihat pasukan itu sebagai "yang membuat penembak dengan rampasan di NYC", maka anda Saya akan kehilangan apa yang dibawa oleh studio ke meja.