Adakah Skull and Bones benar-benar menjadi permainan quadruple-A?
Skull and Bones telah ditangguhkan selama bertahun-tahun tetapi ia akhirnya keluar bulan ini sebagai permainan $70, walaupun merupakan permainan perkhidmatan langsung yang memfokuskan kepada berbilang pemain. Yves Guillemot, pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft, berkata permainan itu akan bernilai $70 kerana ia adalah permainan "quadruple-A", membayangkan ia berada di atasSpider-Man 2,Alan Wake 2, dan permainan triple-A yang lain.
Semasa panggilan persidangan terbaru syarikat (melaluiVGC), Guillemot ditanya tentang tanda harga penuh $70 permainan itu. Model permainan-sebagai-perkhidmatan cenderung berfungsi lebih baik jika ia percuma untuk dimuat turun atau mempunyai kandungan pemain tunggal, tetapi Guillemot menegaskan bahawa skop semata-mata permainan ini bernilai $70.
"Anda akan melihat bahawa Skull and Bones adalah permainan yang lengkap," kata Guillemot. “Ia adalah permainan yang sangat besar, dan kami merasakan bahawa orang ramai akan melihat betapa luas dan lengkapnya permainan itu. Ia benar-benar penuh, triple… quadruple-A permainan, yang akan memberikan hasil dalam jangka panjang.”
Ia akan menjadi menarik untuk melihat penerimaan peminat kepada Skull and Bones, kerana permainan berbilang pemain berasaskan lanun telah ditangguhkan selama bertahun-tahun. Jumlah kelewatan permainan ini telah hampir menjadikannya jenaka gaya Duke Nukem Forever, jadi fakta ia keluar tahun ini adalah katartik. Namun, hakikat ini adalah permainan berbilang pemain bermakna $70 adalah mahal dan sebab "quadruple-A" mungkin tidak mencukupi untuk sesetengah orang.
Apabila peminat mula-mula melihat permainan itu, ramai yang menganggap bahawa Ubisoft hanya menggunakan semula aset daripada Assassin's Creed 4, disebabkan tetapan lanun masuk itu. Ubisoft suka menggunakan semula aset lebih daripada kebanyakan syarikat, yang merupakan langkah penjimatan kos yang adil, tetapi membuat permainan $70 daripadanya kelihatan agak banyak. Hakikat bahawa ia akan bersaing dengan begitu banyak permainan berbilang pemain popular yang mempunyai pangkalan pemain yang besar dan kos yang lebih murah akan menjadi satu cabaran yang besar.
Baca Lagi: Pengarah Permainan Bersekutu Skull & Bones Meninggalkan Ubisoft
Skull and Bones akhirnya akan hadir ke PS5, Xbox Series, dan PC pada 16 Februari.