Itu yang awak beritahu, John Riccitiello
sama ada iaLelaki Jatuh, Bandar: Skylines, atau uber-difficultCuphead, kemungkinan besar anda pernah bermain atau sekurang-kurangnya mencelupkan jari kaki anda ke dalam permainan yang menggunakan enjin Unity pada satu ketika.
Memandangkan berapa banyak tajuk yang menggunakan perisian syarikat, tidaklah begitu menghairankan apabila iabaru-baru ini diumumkanmerancang untuk mula mengenakan bayaran kepada pembangun dan studio untuk setiap kali seseorang memuat turun permainan yang dibina menggunakan enjin Unity, tindak balas dalam industritidak positif.
Selepas beberapa pemaju pergi sejauh yang mencadangkan mereka mungkinmemadam permainan merekadaripada etalase jika perubahan berkuat kuasa seperti yang dirancang pada 1 Januari 2024, Unity telahcuba menjelaskanapa yang mereka perlukan. Walau bagaimanapun, ini tidak menghalang seseorang daripada bersikap nakal terhadap CEO syarikat itu melalui Wikipedia.
Apakah pendapat anda tentang kontroversi Yuran Waktu Perpaduan minggu ini?
Thehalaman Wikipediakerana konsep tamak bermula:
Ketamakan (atau ketamakan) ialah keinginan yang tidak pernah puas untuk mendapatkan keuntungan material (sama ada makanan, wang, tanah, atau harta benda bernyawa/tidak bernyawa); atau nilai sosial, seperti status, atau kuasa. Ketamakan telah dikenal pasti sebagai tidak diingini sepanjang sejarah manusia yang diketahui kerana ia mewujudkan konflik tingkah laku antara matlamat peribadi dan sosial.
Jika anda membaca definisi itu semalam, ada kemungkinan besar anda melihat gambar Ketua Pegawai Eksekutif Unity John Riccitiello duduk di sebelahnya, disertai dengan kapsyen: "John Riccitiello, salah seorang yang paling tamak yang masih hidup."
Walaupun halaman itu kini kelihatan telah dipulihkan kepada keadaan asalnya, dengan lukisan pemandangan dari Perjanjian Baru telah menggantikan bekas bos EA, suntingan kurang ajar masih boleh dihargai melaluiMesin Wayback.
Seperti yang dilaporkan olehEurogamer, Riccitiello menjual 2,000 saham dalam Unity pada 6 September, dengan masa ini dan langkah serupa oleh tokoh penting lain di syarikat itu mempunyaimenimbulkan beberapa syak wasangkadi kalangan pemaju.
Dalam Tweet baru-baru ini, Unity mengakui "kekeliruan dan kekecewaan" yang disebabkan oleh perubahan dasar dalam kalangan pembangun dan menegaskan bahawa: "lebih daripada 90% pelanggan kami tidak akan terjejas oleh perubahan ini."
Pastikan anda mengikuti kami untuk mendapatkan lebih banyak kemas kini tentang perubahan yuran yang dirancang oleh Unity dan liputan beberapa permainan yang berpotensi terjejas oleh rancangan tersebut.