Blizzard belum menyampaikan permainan mudah alih dengan NetEase
Blizzard dan gergasi permainan China NetEase telah membatalkan aDunia Warcraftpermainan mudah alih yang telah dibangunkan selama tiga tahun berikutan perselisihan faham mengenai syarat pengeluarannya, seperti yang pertama kali dilaporkan olehBloomberg.
Kematian tajuk yang belum dikeluarkan ini, yang kononnya merupakan set MMORPG dalam alam semesta WOW, dengan nama kod Neptune, telah menimbulkan persoalan untuk ditimbulkan mengenai status hubungan yang sangat menguntungkan antara kedua-dua syarikat itu.
Walau bagaimanapun, sebahagian daripada penonton yang dimaksudkan untuk keluaran terbengkalai ini nampaknya tidak terlalu risau dengan nasibnya.
Berita pembatalan membuatkan peminat percaya bahawa mereka mungkin telah mengelak peluru bayar untuk menang
Penerimaan kepada permainan yang dibatalkan ini, yang dilaporkan ditetapkan sebagai spinoff World of Warcraft yang ditetapkan dalam tempoh masa yang berbeza, tidaklah mengejutkan sepenuhnya, terutamanya memandangkan tindak balas yang meluas yangDiablo Abadi, yang juga merupakan produk daripada perhubungan Blizzard/NetEase, telah dihadapi untuk amalan pengewangannya.
Walaupun, seperti yang ditunjukkan oleh laporan Bloomberg, Immortal masih berada di landasan untuk menjadi kejayaan komersial walaupun kritikan ini, kisah-kisah streamer dan YouTuber membelanjakan sejumlah besar wang pada permainan sama ada untukbuktikan betapa pemangsanyamereka fikir transaksi mikronya adalah atau berakhirtidak boleh mendapatkan perlawananselepas membuang £100k untuk memperkukuh watak mereka nampaknya mempunyai sedikit kesan ke atas persepsi orang ramai terhadap permainan mudah alih Blizzard.
Sebagai contoh, pengguna Twitter bertindak balas terhadap berita dalam balasan kepada siaran daripada pengagregat berita popular @Nibellion secara amnya kelihatan tidak terpengaruh dengannya, dengan @BrytonRobinson secara sinis mengisytiharkan: "Sayang, benar-benar berharap untuk menjatuhkan $100k untuk bermain tanpa sesiapa kerana saya Saya sangat berkuasa” dan @ivan_lesan berkata: “jika idea itu adalah untuk (menghasilkan) permainan lain yang diwangkan seperti Diablo Immortal, ini bagus berita.”
Sambutan yang sama menyambut pengumuman di Reddit, dengan benang di r/GamingLeaksAndRumours yang memaparkan komen yang serupa, seperti pengguna VinceMcVahon yang berfikir: "Boleh, saya (boleh) hanya membayangkan cangkuk yang mereka akan cuba (mengagalkan) orang ramai dalam perkara ini. satu berbanding Diablo Immortal" dan SplaTTerChef sambil menambah: "dan tiada nilai yang hilang."
Sebaliknya, sesetengah pengguna dalam urutan itu tidak memikirkan pasukan yang terdiri daripada lebih 100 pembangun yang telah mengusahakan permainan itu, beberapa daripada mereka dilaporkan Bloomberg kini menerima pemindahan dalaman, dengan starcitizen987 berkata: “Saya bukan seorang pembangun permainan tetapi saya mempunyai projek aplikasi web yang dibatalkan selepas menghabiskan hampir setahun mengerjakannya dan ia terasa cantik (mengerikan), walaupun apabila ia sesuatu yang anda tidak minati.”
Ini bukan permainan mudah alih pertama yang telah dibatalkan oleh Blizzard, dengan projek realiti tambahan berasaskan WOW, dengan nama kod Orbis, juga telah ditangguhkan selepas lebih empat tahun bekerja.
Walau bagaimanapun, penerbit berharap amalan ini tidak menjadi terlalu biasa, dengan Bloomberg memetik eksploitasi Activision Blizzard dalam ruang permainan mudah alih sebagai salah satu sebab utama mengapa Microsoft memutuskan untukmemperoleh syarikat.
Pastikan anda mengikuti kami untuk mendapatkan lebih banyak liputanActivision Blizzarddanpanduanuntuk membantu anda mendapat pengalaman yang lebih baik dalam Diablo Immortal daripada YouTuber dan streamer tersebut.