Mengapa Saingan Marvel TIDAK Memerlukan Barisan Peranan, Terutamanya Dalam Kasual

Saingan Marvelialah pesaing terbaharu dalam genre penembak wira, dan seperti yang dijangkakan, ia mempunyai ciri-ciri yang perlu diselesaikan. Salah satu aduan yang paling kerap saya dengar adalah berkisar tentang susunan pasukan dan kekurangan barisan peranan. Walau bagaimanapun, saya fikir ketiadaan baris gilir peranan sebenarnya adalah salah satu kekuatan permainan, dan menambahkannya boleh membahayakan umur panjang komuniti.

Mula-mula,Saingan Marveltidak dapat dinafikan menyeronokkan, dan salah satu ciri yang menonjol ialah pencarian jodoh yang hampir serta-merta. Anda memuatkan permainan, tekan main, dan anda masuk—selalunya dalam beberapa saat. Memperkenalkan baris gilir peranan hampir pasti akan membawa kepada masa menunggu yang lebih lama, yang akan menjadi sasaran mudah untuk kritikan. Ironinya, pemain yang sama yang menyokong baris gilir peranan mungkin menjadi yang pertama mengisytiharkan permainan "mati" apabila baris gilir menjadi lebih panjang.

KekacauanSaingan Marveladalah bahagian kegemaran saya. Setiap perlawanan tidak dapat diramalkan, dan kekurangan baris gilir peranan menyumbang kepada dinamik ini. Sudah tentu, anda mungkin mempunyai satu pasukan yang terdiri daripada lima Duelist dan satu tangki (sebab biasa pemain meminta giliran peranan), tetapi pasukan tersebut selalunya mencari jalan untuk menang. Perlawanan yang tidak dapat diramalkan dan permainan yang membosankan terasa asli, seperti pergaduhan superhero yang sebenar, dan baris gilir peranan berisiko menjadikan perlawanan terasa berulang-ulang dan terlalu tersusun.

NetEasetelah mengambil pendekatan bijak untuk mengimbangi tanpa giliran peranan dengan memperkenalkan watak hibrid. Penambahan terbaru seperti Mr. Fantastic dan Invisible Woman menyerlahkan strategi ini. Encik Fantastic, walaupun dilabel Duelist, berfungsi dengan berkesan sebagai tangki berkat kit penyerap kerosakannya. Sebaliknya, Invisible Woman, yang dikategorikan sebagai Ahli Strategi, cemerlang dalam menyokong pasukannya tetapi juga mampu sepenuhnya menahan dirinya dalam pertarungan. Kit hibrid ini membolehkan fleksibiliti dalam komposisi pasukan, mengurangkan keperluan untuk tugasan peranan yang ketat.

Pendek kata, saya percaya kekacauan itu patut diterima. Barisan peranan, terutamanya dalam permainan kasual, boleh menyekat daya tarikan permainan. Walaupun saya dapat melihat hujah yang berpotensi untuk baris gilir peranan dalam mod kompetitif, ia tidak semestinya menjadikan baris gilir solo lebih mudah—ia hanya bermakna masa menunggu yang lebih lama melainkan anda bercadang untuk memainkan sokongan. Dan jika anda masih bersedia untuk memainkan sokongan, mengapa bertegas pada giliran peranan di tempat pertama?