Kami suka WOLCEN. Ia adalah permainan yang hebat yang kehabisan tenaga pada penghujungnya tetapi kami masih menikmati ratusan jam dengannya. Kini, studio di sebalik permainan itu mencari emas. Lihat treler dan siaran akhbar penuh di bawah.
Studio Mengeluarkan Treler Teaser Pertama dan Mengumumkan Ujian Alfa Tertutup Januari, Menjanjikan Gabungan Genre Yang Belum Pernah Dilihat
(Nice, Perancis)– 14 Januari 2025 –Studio Wolcensedang menggegarkan genre ARPG dengan keluaran baharu. Nama kodProjek Pantheon, ia adalah yang pertama seumpamanya: RPG ExtrAction yang menawarkan gabungan aksi Hack n' Slash yang sengit dan permainan pengekstrakan berkepentingan tinggi dalam dunia fantasi gelap yang dipenuhi dengan imaginasi semula fantastik mitologi sejarah. Studio telah mengeluarkan yang pertama daripada tiga treler penggoda dan telah mengesahkan aUjian Alfa Tertutupuntuk pemain Eropah pada 25-26 Januari 2025 dan 1-2 Februari 2025 untuk pemain di Amerika Utara - semua yang akan berpeluang mengalami pembinaan awal gelaran perdana baharu secara langsung.
Projek Pantheonialah permainan perkhidmatan langsung percuma untuk dimainkan yang akan membawa pemain dalam perjalanan ke alam akhirat yang pelik, di mana mereka ditugaskan oleh Death sendiri untuk membantu memulihkan keadaan kepada realiti yang hancur. Pemain meneroka peta yang pelbagai, bertempur dengan musuh dalam pertempuran PvPvE yang dinamik. Pengekstrakan yang berjaya akan menyaksikan pemain mengangkut balik rampasan berharga, manakala kegagalan boleh mengakibatkan kehilangan peralatan mereka untuk selamanya. Di kubu tersembunyi mereka, pemain akan meningkatkan pangkalan mereka, menyesuaikan pemuatan dan bereksperimen dengan gear untuk mencari gaya permainan optimum mereka. Pasaran terbuka akan memupuk ekonomi yang didorong oleh pemain yang akan membolehkan pemain berdagang dan menyokong satu sama lain.
Ujian Alfa Tertutup Pertama
Alpha 1 Tertutup berfungsi sebagai penilaian teknikal terutamanya, tertumpu pada pengesahan kestabilan dan prestasiProjek Pantheonsistem hujung belakang, infrastruktur pelayan dan saluran komuniti. Fasa ini penting untuk memastikan pengalaman yang boleh dipercayai yang lancar sepanjang ujian Alpha dan akan sangat bergantung pada maklum balas pemain untuk menyelesaikan sebarang isu.
Walaupun pelayan untuk ujian Alfa Tertutup yang pertama ini akan ditempatkan di Eropah dan Amerika Utara, Wolcen Studio akan mengumumkan tarikh untuk ujian Alfa Tertutup tambahan dengan pelayan di wilayah selanjutnya dalam beberapa minggu akan datang. Untuk kekal dalam gelung, pemain boleh menyertai Wolcen Studio'sPerselisihandan ikuti profil diX,FacebookdanYouTube.
Menyatukan Permainan Pengekstrakan Berkepentingan Tinggi dengan RPG Tindakan
“Projek Pantheonmemberikan pengalaman unik dengan menggabungkan pertempuran pantas ARPG dengan ketegangan dan mekanik permainan ganjaran risiko penembak pengekstrakan,” kata Andrei Chirculete, Pengarah Permainan Project Pantheon di Wolcen Studio. “Projek Pantheon adalah apa yang akan berlaku jikaDiablodanMelarikan diri dari Tarkovmempunyai bayi–gabungan permainan yang berbeza dan menarik. Kami tidak sabar-sabar untuk melihat reaksi pemain kami!”
Dunia Berakar Dalam Mitologi dan Dibentuk oleh Pemain
Projek PantheonAlam semesta fantasi gelap pasca-apokaliptik mendapat inspirasi daripada pelbagai cerita dan budaya tradisional yang luas dan pelbagai dari seluruh dunia, menyelami pemain dalam naratif yang didorong oleh mitologi yang kaya. Perjalanan bermula dengan penerokaan tafsiran semula fantastik mitologi Nordic -Alam Takdir.
Walaupun permainan itu telah dibangunkan selama lebih daripada setahun dan kini berada di peringkat awal pembangunan alfa, Wolcen Studio menyasarkan untuk memberi pemain suara dalam memacu kemas kini permainan penting untuk membantu membentuk masa depan dunia semasa pembangunan berkembang.
Untuk Senarai Hajat Projek Pantheon, pemain boleh berbuat demikiandi sini.
Kit akhbar Project Pantheon:di sini.
Mengenai Wolcen Studio
Wolcen Studio ialah studio permainan Eropah, yang menyatukan lebih 100 profesional berbakat di seluruh dunia untuk mencipta pengalaman permainan yang hebat. Pada 2015, didorong oleh semangat dan kepercayaannya terhadap visinya, Wolcen Studio melancarkan kempen Kickstarter untuk menghidupkan tajuk pertamanya,Wolcen: Lords of Mayhem, menjual lebih 1.6 juta unit. Di Wolcen Studio, dedikasi dan kreativiti adalah kunci untuk menghasilkan permainan yang inovatif, menyeronokkan dan menarik secara visual. Ia bukan sekadar membuat permainan; Wolcen Studio mahu membentuk masa depan permainan dengan mengumpulkan orang yang bersemangat, didorong oleh pakar yang berdedikasi untuk menolak sempadan industri. Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Wolcen Studio, sila lawatihttps://www.wolcen-studio.com/.