วันแรกของ E3 2017 อยู่ในหนังสือแล้ว และบรรณาธิการของเราก็ไม่ยืนรอและเฝ้าดูมันจางหายไปในมุมมองด้านหลังโดยรวมของเรา เรากำลังดำเนินการอย่างหนักจากบูธของเราใน West Hall ของพื้นที่จัดแสดง โดยสตรีมการสัมภาษณ์และปฏิกิริยาเป็นเวลาเจ็ดชั่วโมง วันของเราเริ่มต้นเร็วขึ้นอีกเมื่อเราตอบสนองต่อประกาศที่ออกมาจากการนำเสนอโดยตรงของ Nintendo รวมถึงการหยอกล้อสำหรับ Metroid Prime 4 และหมวกขโมยวิญญาณที่ประดับศีรษะของ Mario ใน Super Mario Odyssey
บทความนี้เป็นแหล่งข้อมูลครบวงจรสำหรับทุกการสัมภาษณ์และปฏิกิริยาจาก Asif Khan ผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของ Shacknews, Steve Watts หัวหน้าบรรณาธิการ, ทูตสังคม Raqib Huq, บรรณาธิการข่าว David Craddock, Donovan Erskine นักศึกษาฝึกงานผู้กล้าหาญ และบรรณาธิการร่วม Ozzie Mejia เป็นโบนัส ติดรอบเพื่อเราวันที่ 1 หลังการแสดง Chattycastบันทึกการแสดงสดในขณะที่กระแสน้ำที่แท้จริงของมนุษยชาติลดน้อยลงจากศูนย์การประชุมแอลเอ
ปฏิกิริยาสดของเราต่อ Super Mario Odyssey และ Nintendo Spotlight
“ส่งทรอยด์อีกอันมาให้เรา!” แฟน ๆ ร้องขอมานานหลายปีและหลายปี "ตกลง!" Nintendo ตอบกลับในช่วงเช้าวันนี้การนำเสนอ E3 Nintendo Direct- แน่นอนว่าการเปิดเผยของ Metroid Prime 4 นั้นเป็นเพียงการเหลือบมองของโลโก้ของเกมและเพลงประกอบที่คุ้นเคยของซีรีส์นี้ แต่สำหรับพวกหัวรุนแรงของ Metroid มันก็เพียงพอแล้ว นั่นเป็นเพียงหนึ่งที่โดดเด่นใน Direct ที่อัดแน่นไปด้วยการดู Super Mario Odyssey คำสัญญาของ Pokemon สำหรับ Switch ที่จะครบกำหนดในปี 2018 การเปิดเผยชื่อ Kirby และ Yoshi และในที่สุด - การประกาศจาก Psyonix ว่า Rocket League กำลังจะมาถึง Switch ในปลายปีนี้
บทสัมภาษณ์ LawBreakers กับ Cliff Bleszinski
Cliff Bleszinski รู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัวที่กำลังจะเกิดขึ้นผู้ฝ่าฝืนกฎหมายในเดือนสิงหาคมนี้ และความกระตือรือร้นของเขาแพร่ระบาดอย่างมากระหว่างการสัมภาษณ์เชิงลึกนี้ การพูดถึงวันวางจำหน่ายและเบต้าของเกมแนวแข่งขันนี้เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของ Bleszinski ที่ไม่เคยลังเลที่จะแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมในวงกว้าง
Project Cars 2 สัมภาษณ์กับ Andy Tudor
โครงการรถยนต์ 2ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Andy Tudor จอดอยู่ที่บูธของเราเพื่อบอกเราเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่แฟนๆ คาดหวังได้จากเกมที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กันยายน
Dragon Ball Fighter Z และ Ni No Kuni 2 สัมภาษณ์กับ Dmitryi Khlynin
ระหว่างนักสู้ 2D DBZ และภาคต่อของ Ni No Kuni ที่มีภาพสวยงาม อิทธิพลของอนิเมะก็แข็งแกร่งกับ Bandai Namco ผู้เชี่ยวชาญชุมชนของผู้จัดพิมพ์ได้ไปที่ Super Saiyan เพื่อบอกแฟน ๆ เกี่ยวกับ Dragon Ball Fighter Z และ Ni No Kuni 2
สัมภาษณ์ Forza Motorsport 7 กับ Dan Greenawalt
หากคุณต้องการสิ่งเตือนใจว่า Microsoft มีมุมมองอย่างไรกับแฟรนไชส์การแข่งรถ Forza Motorsport เกมดังกล่าวเป็นเกมแรกที่แสดงหลังจากที่ Microsoft ดึง Xbox One X ออกมาในงานแถลงข่าวเมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา แดน กรีนาวอลท์ ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของแฟรนไชส์ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการForza Motorsport 7'sการพัฒนาแจ้งให้ทราบถึงวิธีที่ Microsoft ออกแบบฮาร์ดแวร์ของ Xbox One X แทนที่จะเป็นอย่างอื่น
บทสัมภาษณ์เกม Xbox One กับ Aaron Greenberg
จับตาแอรอน กรีนเบิร์กหัวหน้าฝ่ายการตลาดเกม Xbox ในระหว่างการสัมภาษณ์นี้ ชื่อธีมโจรสลัดของ Rare's Sea of Thieves ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่นักพัฒนาของ Microsoft ซึ่ง Greenberg ได้สวมผ้าปิดตาสำหรับการสนทนาของเราเกี่ยวกับข้อกำหนดทางเทคนิคและเกมของ Xbox One X ที่จะมาถึงคอนโซลซุปข้น
บทสัมภาษณ์ Resident Evil Vendetta กับ Erin Cahill และ Matt Mercer
คุณต้องมอบมันให้กับลีออน เอส. เคนเนดีและรีเบคก้า แชมเบอร์ส พวกเขาต่อสู้กับการระบาดของไวรัสซอมบี้ใน Resident Evil มาตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1990 และนำหน้า Tyrants, lickers และอื่นๆ อยู่หนึ่งก้าว Matt Mercer และ Erin Cahill ผู้พากย์เสียง Leon และ Rebecca ในเร็วๆ นี้เรซิเดนต์ อีวิล เวนเดตต้าภาพยนตร์ CG ที่มีกำหนดออกฉายในวันจันทร์หน้า ได้พูดคุยกับเราเกี่ยวกับการผจญภัยครั้งล่าสุดของทั้งคู่ในการต่อสู้กับ T-virus ของ Capcom หลายสายพันธุ์
บทสัมภาษณ์ Xbox One X กับ Albert Penello จาก Microsoft
คุณรู้มุมมองระดับสูงของ Microsoft อยู่แล้วคอนโซล Xbox One X: 499 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยมีมา และวางจำหน่ายวันที่ 7 พฤศจิกายน Albert Penello จาก Microsoft เข้ามาเจาะลึกกระบวนการสร้าง X และสิ่งที่เขามองเห็นในอนาคตของแบรนด์ Xbox
บทสัมภาษณ์ของ Tacoma กับ Steve Gaynor และ Chris Charla
ID@Xbox กำลังทำอะไรมากมายเพื่อการพัฒนาเกมอินดี้ และความพยายามมากมายเหล่านั้นก็นำไปสู่การโปรโมตด้วยทาโคมาเกมผจญภัยในธีมอวกาศจาก The Fullbright Company Steve Gaynor จาก Fullbright และ Chris Charla จาก ID@Xbox พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ทั้ง Tacoma และฝ่ายเผยแพร่อินดี้ของ Microsoft นำเสนอ
บทสัมภาษณ์ของ Moss กับ Danny Bulla และ Tam Armstrong
Sony ขายระบบ PlayStation VR ไปแล้วกว่าล้านเครื่องให้กับเจ้าของ PS4 เพื่อรักษาแรงผลักดัน ผู้ผลิต PlayStation ได้เปิดตัวคุณสมบัติ PSVR ใหม่หลายอย่างในระหว่างการแถลงข่าวเมื่อเย็นวันจันทร์มอสซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งนำแสดงโดยหนูชื่อควิลล์ที่ออกเดินทางผจญภัยในถิ่นทุรกันดาร เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่าสนใจและเป็นที่รักมากที่สุดในบรรดาพวกเขา ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Danny Bulla และผู้กำกับสตูดิโอ Tam Armstrong จาก Polyarc เล่าให้เราฟังถึงรายละเอียดของเกมบางส่วน
บทสัมภาษณ์ Crackdown 3 กับ Clint Bundrick
หากกล่าวถึงและแสดงเพียงสั้นๆ ในงาน E3 ที่ผ่านมา Crackdown 3 ครองตำแหน่งที่โดดเด่นในงานแถลงข่าวของ Microsoft ในปีนี้ ที่สำคัญกว่านั้นคือสามารถทดลองใช้งานได้จริงที่ Xbox Showcase ของผู้จัดพิมพ์ ในระหว่างการรวบรวมลูกแก้ว เราได้พูดคุยกับผู้กำกับดีไซเนอร์ Clint Bundrick เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่าภาคต่อที่รอคอยมานานกำลังก่อตัวขึ้นอย่างไร
The Crew 2 สัมภาษณ์กับ Stephane Belev ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์
ทำไมต้องจำกัดตัวเองให้แข่งบนบก ในเมื่อคุณสามารถออกทะเลและอากาศได้เช่นกัน?ลูกเรือ 2Stephane "Fergus" Belev ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Stephane "Fergus" Belev กล่าวถึงสิ่งที่นำไปสู่การขยายขอบเขตของภาคต่อและกลไกการเล่นเกมให้กว้างขึ้น
Life is Strange: Before the Storm สัมภาษณ์คริส ฟลอยด์
Life is Strange เป็นเกมที่ได้รับความนิยมตลอดกาลนับตั้งแต่เปิดตัว โดยให้ผู้เล่นได้เห็นภาพชีวิตในมหาวิทยาลัยที่สมจริง ผสมผสานกับกลไกเอฟเฟกต์ผีเสื้อที่ทำให้พวกเขาคิดสองครั้งก่อนการเคลื่อนไหวทุกครั้งชีวิตช่างแปลก: ก่อนเกิดพายุจัดการเวลาของตัวเองตาม Chloe วัย 16 ปีก่อนเหตุการณ์ในเกมแรก Chris Floyd จากผู้พัฒนา Deck Nine Games ได้คว้าที่นั่งบนโซฟา Shack เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับตัวละครและเรื่องราวของ Before the Storm
วันที่ 1 โพสต์แสดง Chattycast
ตอนนี้คุณมีโอกาสที่จะแยกแยะเนื้อหาการสัมภาษณ์ที่อุดมสมบูรณ์ที่เรานำเสนอให้คุณในวันแรกของ E3 2017 แล้ว ยกเท้าขึ้นและเข้าร่วมกับเราในขณะที่เราแบ่งปันความประทับใจในเกมที่เราเล่นและไตร่ตรองเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ที่เราดำเนินการ ชั้นแสดง
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock