ฉันชอบ Metal Slug แต่เมื่อ Dotemu และ Leikir Studios ประกาศว่าพวกเขากำลังเปลี่ยนเกมวิ่งข้างปืนคลาสสิกของ SNK ให้กลายเป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น ฉันก็ได้รับคำตอบสองข้อ เรียงตามลำดับว่า “เยี่ยมเลย” และ “ยังไง?” Metal Slug เป็นเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและมีพื้นฐานมาจากการเคลื่อนไหว โดยทั่วไปแล้วเกมกลยุทธ์ก็…ตรงกันข้าม คุณจะประนีประนอมทั้งสองได้อย่างไร? หากคุณเป็น Dotemu คำตอบก็คือ “ค่อนข้างง่าย” Metal Slug Tactics เป็นการผสมผสานระหว่างรูปแบบการเล่นทางยุทธวิธีและสิ่งที่ทำให้ Metal Slug กลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม และอย่างไร? แน่นอนว่าเน้นที่การวิ่งและการเล่นปืนเป็นหลัก
มาเริ่มกันเลยตั้งแต่ต้นเลย Metal Slug Tactics ก็เหมือนกับวิดีโอเกมอินดี้ทุกเกมที่ออกในยุคสมัยใหม่ เหมือนกับเกมแนวโกง หลังจากที่คุณรวบรวมทีมที่ประกอบด้วยตัวละครสามตัวจากซีรีส์ Metal Slug (คุณเริ่มต้นด้วย Marco, Fio และ Eri แต่คุณจะปลดล็อคตัวละครเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเล่น) ให้เลือกจากหนึ่งในชุดปรับแต่งของพวกเขา (อีกครั้ง คุณจะเริ่มต้นด้วย หนึ่งแล้วไปจากที่นั่น) และถูกทิ้งลงบนแผนที่โลก ซึ่งคุณจะปลดปล่อยภูมิภาคทีละภูมิภาคจนกว่าคุณจะวิ่งเสร็จหรือตาย จากนั้นคุณเลือกทีมใหม่และทำมันทั้งหมดอีกครั้ง ปลดล็อกตัวละครใหม่ ชุดอุปกรณ์ และอัปเกรดถาวรในกระบวนการนี้
ฉันจะไม่โกหกคุณ ผู้อ่าน Shacknews โดยเฉพาะ; ฉันเหนื่อยหน่ายกับเกมแนวโกงมาก แต่ก็เหมือนกับเกมกลยุทธ์แนวโกงที่ดีที่สุด (ลองนึกถึง Faster Than Light หรือ Into the Breach ซึ่งเกมหลังนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Metal Slug Tactics อย่างชัดเจน) Metal Slug Tactics ได้ผลเพราะช่วงเวลานั้น- การเล่นเกมในปัจจุบันนั้นน่าพึงพอใจเป็นอย่างยิ่ง และเพราะมันไม่เคยเกินเลยไป คุณสามารถวิ่งให้เสร็จได้ภายในสองสามชั่วโมง ปลดล็อคสิ่งใหม่ ๆ ให้เล่น และกลับมาเล่นอีกครั้ง
เธอเป็นคนสวย…
เรื่องราวที่นี่ไม่ซับซ้อนมากนัก นายพลโดนัลด์ มอร์เดนผู้สมรู้ร่วมคิดกลับมาแล้ว และเขามาที่นี่เพื่อแก้แค้นโลกด้วยกองทัพที่เขาสร้างขึ้นระหว่างที่ซ่อนตัวอยู่ สิ่งเดียวที่ขวางทางเขาคือ Peregrine Falcon Squad ซึ่งเป็นที่ที่คุณเข้ามา Metal Slug Tactics จะไม่ทำให้ใครผิดหวังกับเรื่องราวของมัน แต่ตัวละครก็น่ารักและมักจะแลกเปลี่ยนเรื่องตลกระหว่างภารกิจ . มีมากพอที่จะทำให้คุณสนใจ Metal Slug Tactics แต่ก็ไม่มากเกินไปจนคุณไม่สามารถหัวเราะกับความโง่เขลาของทุกอย่างได้ ซึ่งเป็นแมตช์ที่คุณต้องการในเกมแบบนี้
ก่อนที่ฉันจะพูดถึงวิธีการเล่นของ Metal Slug Tactics ฉันต้องใช้เวลาสักครู่และขอชื่นชมการออกแบบภาพและเสียง เพราะเกมนี้ดูและฟังดูน่าทึ่งมาก Dotemu มีอะไรให้ทำมากมายที่นี่: SNK มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในการผลิตเกมที่น่าทึ่งอย่างยิ่ง (ดู: เกม Metal Slug ที่ผ่านมาหรือ The King of Fighters XIII ซึ่งอาจเป็นเกมต่อสู้ที่สวยงามที่สุดเท่าที่เคยมีมา) ด้วย เพลงประกอบที่น่าทึ่ง ฉันดีใจที่จะบอกว่า Dotemu ทำได้สำเร็จอย่างแน่นอน Metal Slug Tactics นำเสนอภาพพิกเซลที่สวยงามน่าทึ่งและภาพประกอบตัวละครที่น่าทึ่งซึ่งตอกย้ำรูปลักษณ์ของ Metal Slug ในขณะที่อ่านง่ายและเพลิดเพลินในการดู ฉันชอบปลดล็อคความสามารถใหม่ๆ และเข้าสู่พื้นที่ใหม่ๆ ที่ตัวละครของฉันรู้สึกได้ชั่วขณะหนึ่ง เพื่อที่ฉันจะได้ใช้เวลาชื่นชมแอนิเมชั่นของพวกเขา เพลงประกอบยังยอดเยี่ยมมาก ไม่ว่าคุณจะต้องต่อสู้กับบอสสุดโหด ต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดจากฝูงทหารที่มีกำลังเสริมไม่จำกัด หรือแค่เลือกภารกิจจากแผนที่โลก ฉันจะฟังเพลงประกอบของ Metal Slug Tactic นอกเกมซึ่งมีการพูดอะไรบางอย่าง
และเธอก็ไปถึงจุดสำคัญแล้ว
ทุกสิ่งนั้นยอดเยี่ยมมาก อย่างแท้จริง. แต่สิ่งที่ฉันประทับใจมากใน Metal Slug Tactics ก็คือการกระทำที่เกิดขึ้นทุกขณะ กลยุทธ์ให้ความสำคัญกับเรื่อง "การวิ่งและปืน" ทั้งหมดอย่างจริงจัง มันเป็นแบบตาราง นั่นเป็นมาตรฐาน แต่สิ่งที่ทำให้มันพิเศษก็คือมันผสมผสานความรู้สึกเคลื่อนไหวของ Metal Slug เข้าด้วยกันได้อย่างไร คุณไม่ต้องการที่จะยืนนิ่งใน Metal Slug Tactics; ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณก็ยิ่งสร้าง Dodge ได้มากขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะทำให้ศัตรูโจมตีคุณได้ยากขึ้น หากเป็นเช่นนั้น คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลง เมื่อรวมสิ่งนั้นเข้ากับ Cover แล้วคุณสามารถหมุนได้ตลอดเทิร์นโดยไม่ได้รับความเสียหาย ส่วนใหญ่แล้ว เกมแนววางกลยุทธ์เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวที่แม่นยำและควบคุมได้ และเป็นการดีกว่าที่จะก้าวหน้าไปอย่างช้า ๆ แทนที่จะโจมตีโดยไม่จำเป็น ใน Tactics เป้าหมายของคุณคือเคลื่อนที่ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยวางตำแหน่งตัวเองให้ดี และคุณจะถูกลงโทษอย่างแข็งขันหากยืนนิ่ง เป็นการเปลี่ยนแปลงก้าวที่ดีและบังคับให้คุณคิดเกี่ยวกับการเผชิญหน้าในรูปแบบใหม่
อีกเหตุผลหนึ่งที่คุณอยากจะย้ายไปรอบๆ บ่อยๆ ก็คือมันสร้างอะดรีนาลีน ซึ่งเป็นทรัพยากรที่คุณใช้ในการดำเนินการพิเศษ คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ และยิงได้ทั้งอาวุธหลักหรืออาวุธรองโดยไม่ต้องใช้มัน แต่คุณจะต้องได้รับการเสริมกำลังเพื่อสิ่งที่ดี ตัวอย่างเช่น มาร์โกมีมาร์โก ซัลโว ซึ่งอนุญาตให้ตัวละครอีกตัวยิงสองครั้งในครั้งถัดไปที่พวกเขายิงอาวุธ Fio สามารถใช้โดรนเพื่อเคลื่อนย้ายตัวละครอื่นๆ ไปรอบๆ แผนที่ได้ Eri สามารถขว้างระเบิดได้หลายลูก ซึ่งสามารถโจมตีศัตรูได้หลายตัวแล้ว และข้ามสิ่งกีดขวางได้ไกลยิ่งขึ้นและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
และนั่นเป็นเพียงสิ่งพื้นฐานของพวกเขา เมื่อคุณเคลียร์ภารกิจและเพิ่มเลเวล คุณจะได้รับสิ่งต่าง ๆ ที่ดียิ่งขึ้น Fio สามารถชักปืนลูกซองออกมาด้วยท่าที่เรียกว่า Overheat และหากเธอฆ่าใครสักคนด้วยปืนนั้น ก็สามารถเคลื่อนที่และโจมตีอีกครั้งได้ มาร์โกสามารถแฉลบกระสุนผ่านและรอบๆ ศัตรูได้ และเอริสามารถเรียกตัวล่อที่จะระเบิดเมื่อถูกฆ่าได้ จากนั้นมีความสามารถแบบพาสซีฟที่สร้างอะดรีนาลีนแบบพาสซีฟ รักษาคุณหากคุณใช้ความสามารถที่ช่วยเหลือสมาชิกคนอื่นในทีมของคุณ หรือลดค่าใช้จ่ายอะดรีนาลีนจากการกระทำพิเศษของคุณ และแน่นอนว่า มีการอัพเกรดอาวุธให้ได้รับ กระสุนอาวุธรองที่ต้องจัดการ รางวัลเสริมให้ค้นหาในระหว่างภารกิจ (เช่น การฆ่าศัตรูจำนวนมากในหลาย ๆ เทิร์น หรือได้รับความเสียหายมากเท่านั้น) การฟื้นฟูที่จำกัดของคุณ และอีกมากมาย Metal Slug Tactics มีอะไรมากมาย ซึ่งทำให้ภารกิจรู้สึกสดชื่นพร้อมทั้งให้รางวัลแก่คุณสำหรับการเรียนรู้ระบบของมัน
ยุ่งกับการซิงค์หรือยุ่งตาย
มีสองสิ่งที่ทำให้มันพิเศษอย่างแท้จริง: ซิงค์และภารกิจเอง เราจะพาพวกเขาไปทีละคน Sync เป็นฟีเจอร์ที่เจ๋งที่สุดและมีเอกลักษณ์ที่สุดของ Metal Slug Tactics มันทำงานดังนี้: ถ้าตัวละครสองตัวอยู่ในระยะของศัตรูและตัวหนึ่งโจมตี ตัวละครตัวที่สองจะซิงค์กับพวกเขาและโจมตีศัตรูนั้นด้วยอาวุธหลักของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม โดยไม่เสียแต้มแอคชั่น (สิ่งที่ตัวละครแต่ละตัวใช้ในการโจมตีหรือใช้แอคชั่นพิเศษ) มันเพิ่งเกิดขึ้น และมันก็สามารถเกิดขึ้นได้ (โดยมีข้อยกเว้น 2-3 ข้อ ซึ่งมักจะหมุนรอบบอส) บ่อยเท่าที่คุณสามารถกระตุ้นมันได้ในคราวเดียว ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถกำจัดศัตรูหลายตัวได้ในเทิร์นเดียวหากคุณวางตำแหน่งตัวเองได้ดีและสร้างเพียงพอ อะดรีนาลีน. ฉันไม่สามารถบอกคุณได้กี่ครั้งก่อนหน้านี้ที่ฉันรู้สึกเหมือนตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่สามารถเอาชนะได้เพียงเพื่อตระหนักว่าถ้าฉันวางตำแหน่งตัวละครของฉันเช่นนั้น ฉันสามารถให้ Fio's Overheat กระตุ้นให้ระเบิดของ Eri กวาดล้างศัตรูสามคนและปล่อยให้ Fio ไป อีกครั้งและกระตุ้นบางอย่างกับมาร์โก
การจัดเตรียมการซิงค์ของคุณให้ความรู้สึกเหลือเชื่อ และฉันชอบใช้มันเพื่อรับมือกับสถานการณ์ที่ซับซ้อน หากฉันมีข้อร้องเรียนที่นี่ บางครั้งอาจเป็นเรื่องยากที่จะรู้สึกว่าสิ่งต่างๆ จะซิงค์เมื่อคุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ โชคดีที่คุณสามารถยกเลิกการเคลื่อนไหวใดๆ ได้ด้วยการกดปุ่ม โดยที่ตัวละครนั้นยังไม่ถูกโจมตี ดังนั้นคุณจึงสามารถใช้เวลาในการตั้งค่าได้ โดยทั่วไป ควรเคลื่อนตัวทุกคนก่อนที่จะยิงจะดีกว่า และถ้าคุณทำพลาดจริงๆ คุณจะมีการรีเซ็ตเทิร์นในจำนวนจำกัดในแต่ละแผนที่ มีประโยชน์
ปัญหาใหญ่อีกประการหนึ่งก็คือ เรื่องนี้อาจเป็นเรื่องที่ต้องพิจารณามากมาย โดยเฉพาะในช่วงแรกๆ ตำแหน่งที่คุณสามารถเคลื่อนที่ได้, วิธีทริกเกอร์การซิงค์, วิธีที่ Dodge และ Cover โต้ตอบกัน, ไม่ว่าคุณจะโจมตีเมื่อตัวละครอยู่ในระดับที่สูงกว่าคุณ, การจัดการเชื้อเพลิงของยานพาหนะ (ใช่ มียานพาหนะและพวกมันยอดเยี่ยมมาก) การอัพเกรดที่คุณสามารถซื้อได้ วิธีรักษาสมดุลของรางวัล (กระสุนเพิ่มเติม เงิน กำลังเสริม และอื่นๆ) ที่คุณได้รับจากแต่ละภารกิจ... มันเยอะมาก และอาจต้องใช้เวลาสองถึงสามวิ่งเพื่อพิชิตมันทั้งหมด แต่ เพื่อน เมื่อคุณทำ? แทคติกรู้สึกเหลือเชื่อ
เข้าร่วมกองทัพ; เดินทางไปยังดินแดนที่แปลกใหม่และห่างไกล พบปะผู้คนที่น่าตื่นเต้นและแปลกประหลาดและฆ่าพวกเขา
และมนุษย์เมื่อพูดถึงภารกิจ Tactics ก็ตอกย้ำสิ่งเหล่านั้นเช่นกัน สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่นี่คือความหลากหลาย ทั้งสิ่งที่คุณเห็นบนแผนที่ และวิธีที่คุณจะเคลียร์พวกมัน ในขณะที่เกมกลยุทธ์หลายเกม (ฉันกำลังมองคุณอยู่ Fire Emblem) ได้ทำให้วัตถุประสงค์ของภารกิจง่ายขึ้นโดย "ฆ่าทุกคนบนแผนที่" เพื่อดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง แต่ Metal Slug เป็นเกมกลยุทธ์สำหรับ Sickos โดยไม่ต้องขอโทษใดๆ (ฟรี) มีภารกิจประเภทต่างๆ มากมายที่นี่ บางครั้งคุณต้องฆ่าทุกอย่าง ใช่แล้ว แต่บางครั้งคุณต้องฆ่าคนที่เฉพาะเจาะจง หรือแค่เอาชีวิตรอด หรือหลบหนีพร้อมกับสมาชิกสองคนในทีมของคุณ การรู้ว่าคุณต้องทำอะไรเป็นสิ่งสำคัญ ใช่ คุณสามารถต่อสู้กับศัตรูทุกตัวได้เมื่อคุณต้องฆ่าพวกมันสี่ตัว แต่นั่นเป็นวิธีที่ดีในการถูกฆ่า การมุ่งเน้นที่ภารกิจของคุณเป็นสิ่งจำเป็นที่นี่ และฉันดีใจที่ Tactics บังคับให้คุณเล่นตามวัตถุประสงค์บางอย่างเพื่อประสบความสำเร็จ
และมันมีความหลากหลายมากในแง่ของสิ่งที่อยู่บนแผนที่ ไม่ว่าจะเป็นถังระเบิด ยานพาหนะ เครื่องยิงที่ยิงคุณไปทั่วแผนที่ หรือมัมมี่ศัตรูที่จะเปลี่ยนตัวละครของคุณให้กลายเป็นมัมมี่หากพวกมันโจมตีพวกมัน ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือการต่อสู้กับบอสขนาดมหึมาที่น่าทึ่งของ Tactics ซึ่งแต่ละคนจะควบคุมแผนที่ด้วยวิธีที่แตกต่างกัน คุณจะต้องเคลื่อนที่ต่อไปในขณะที่คุณต่อสู้กับเรือรบศัตรูขนาดมหึมา เกรงว่ามันจะระเบิดพื้นที่ลอยน้ำที่คุณยืนอยู่ใต้ตัวคุณ แต่คุณจะต้องสร้างความเสียหายให้กับมันด้วย เจ้านายคนโปรดของฉันคือหนอนกลงูขนาดยักษ์ที่สามารถยิงเลเซอร์ขนาดมหึมาที่ครอบคลุมพื้นที่ส่วนใหญ่ของแผนที่ วิธีเดียวที่จะหลีกเลี่ยงได้คือซ่อนตัวอยู่หลังแผ่นโลหะขนาดยักษ์ และคุณต้องเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว เมื่อมันยิงเลเซอร์นั้น แผนที่ทั้งหมดก็เปลี่ยนไป และฉันต้องกลับเข้าไปในระยะและสร้างความเสียหายก่อนที่มันจะยิงอีกครั้ง เป็นเรื่องง่ายที่จะมีสมาธิกับการกำจัดคนตัวเล็กในขณะที่ต่อสู้กับบอส แต่พวกเขาก็จะยังคงมาต่อไป คุณต้องกำจัดพวกมันให้เร็วถ้าคุณต้องการเอาชีวิตรอด และนั่นทำให้การใช้เครื่องมือทั้งหมดและการซิงค์ลงจอดเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จ
เขาวิ่งอีกครั้งหนึ่งแล้วพูดพร้อมกับโกหกตัวเอง
แม้ว่าคุณจะตาย มันก็ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของโลก เงินสดที่ยังไม่ได้ใช้ที่คุณได้รับ (ซึ่งสามารถนำไปใช้ในช่วงหยุดทำงานระหว่างภูมิภาคต่างๆ ของแผนที่เพื่อทำสิ่งต่างๆ เช่น ซื้อการอัพเกรดและเติมกระสุน) จะถูกแปลงเป็นเครดิตที่คุณสามารถใช้อัปเกรดตัวละครของคุณอย่างถาวร ซื้อชุดปรับแต่งใหม่สำหรับพวกเขาระหว่าง วิ่งหรือแม้กระทั่งปลดล็อคเพื่อนร่วมทีมใหม่ทั้งหมด คุณจะได้รับบางสิ่งบางอย่างใน Metal Slug Tactics อยู่เสมอ และการวิ่งส่วนใหญ่จะใช้เวลาระหว่าง 45 นาทีถึงสองชั่วโมง มันจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะโน้มน้าวตัวเองว่าคุณมีเวลาสำหรับการวิ่งอีกครั้งหนึ่ง แม้ว่าจะเป็นเวลาจริงหรือสายและคุณไม่ควรจริงๆ อย่าถามฉันว่าฉันรู้เรื่องนี้ได้อย่างไร อย่าเข้าใจผิดว่าขาดเนื้อหา หากคุณต้องการเห็นทุกสิ่งที่ Tactics มี จะใช้เวลาประมาณ 30 ชั่วโมง และสมมติว่าคุณไม่ติดงอมแงมและไม่ได้วิ่งตามจุดสูงสุดของการวิ่งอีกครั้งในเวลาบ่ายสองโมงครึ่ง
ฉันชอบ Metal Slug Tactics มาก แม้ว่าบางครั้งฉันก็หวังว่ามันจะไม่เหมือนเกมแนวโกงก็ตาม บางทีนั่นอาจเป็นเพียงการพูดคุยที่เหนื่อยล้าเหมือนคนโกงและบางทีนั่นอาจไม่ยุติธรรม มันมีปัญหาเหมือนคนโกงแบบดั้งเดิม บางครั้งคุณแค่วิ่งได้ห่วยเพราะคุณไม่ได้รับการอัปเกรดที่คุณต้องการ และคุณจะตกลงไปในภารกิจที่คุณไม่พร้อม และนั่นคือทั้งหมดที่เธอเขียน มันท้าทาย และการวิ่งสองสามครั้งแรกอาจหนักหนาสาหัสเมื่อคุณเรียนรู้ระบบทั้งหมดของมัน แต่มนุษย์เมื่อมันกระทบมันก็ฮิต- การโจมตีแบบ Sync ที่สมบูรณ์แบบเพื่อคว้าชัยชนะจากหายนะและสร้างตัวละครที่คุณชื่นชอบในเวอร์ชันสไตล์การเล่นที่เหมาะกับคุณนั้นช่างน่าตื่นเต้น และมูลค่าการผลิตที่จัดแสดงที่นี่ก็ยอดเยี่ยมมาก
ฉันเสียเวลาไปกับ Metal Slug Tactics ไปมากในช่วงการรีวิวนี้ และฉันจะเสียเวลาอีกนับไม่ถ้วนเมื่อเวลาผ่านไปทุกปี มันเป็นเกมสำหรับคนป่วย และฉันชอบมันมาก แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ มันตอกย้ำความรู้สึกวิ่งหนีของ Metal Slug และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นเกมที่ใช้กลยุทธ์ และนั่นเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ เอาล่ะ ถ้าคุณจะขอโทษ ฉันมีอาการคัน และสิ่งเดียวที่ช่วยได้ คือวิ่งอีกครั้ง
สำเนา PC ของ Metal Slug Tactics จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์สำหรับการตรวจสอบนี้ Metal Slug Tactics วางจำหน่ายบนพีซีผ่าน Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X|S ในวันที่ 5 พฤศจิกายน 2024
Will Borger เป็นนักเขียนนิยายและนักเขียนเรียงความที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Pushcart Prize ซึ่งเขียนครอบคลุมเกมมาตั้งแต่ปี 2013 นิยายและบทความของเขาปรากฏใน YourTango, Veteran Life, Marathon Literary Review, Purple Wall Stories และ Abergavenny Small Press การเขียนเกมของเขายังปรากฏที่ IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout และที่อื่นๆ เขาอาศัยอยู่ที่นิวยอร์กกับภรรยาและมีความฝันที่จะเลี้ยงสุนัข คุณสามารถพบเขาได้ที่ X@bywillborger-