E3 2017: Cliff Bleszinski พากย์เสียง LawBreakers 'วิญญาณมืดของนักยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่แข่งขันกัน'

Cliff Bleszinski จาก Boss Key ต้องการเปลี่ยนวิธีที่เรามองนักกีฬาแข่งขันกัน

ในการสัมภาษณ์พิเศษที่บูธ E3 ของ Shacknews ใน West Hallคลิฟฟ์ เบลสซินสกี้ ผู้ร่วมก่อตั้ง Boss Key Productionsแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับเกม FPS และวิธีที่เขาเชื่อว่า LawBreakers จะผลักดันแม้แต่ผู้เล่นมืออาชีพที่มีประสบการณ์มากที่สุดให้พัฒนาต่อไปในแต่ละนัด

“ผมคิดว่าเราได้สร้าง Dark Souls ขึ้นมาจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง” เขากล่าว “การจับคู่ของเราจำเป็นต้องมีการปรับแต่งอย่างมากเพราะ [การทดสอบ] อัลฟ่าแรกนั้นทั่วกระดาน แต่ในช่วงเบต้าแรก อัตราการชนะของคนโดยเฉลี่ยอยู่ที่เพียง 20 เปอร์เซ็นต์ หากการจับคู่ทำงานได้ดี คุณอยากให้มันเข้าใกล้ 50/50 ซึ่งทีมเขียนโปรแกรมของเราได้ปรับแต่งมาถึงจุดที่ตอนนี้มันเป็นคำจำกัดความของ 'ชนะบ้าง แพ้บ้าง'”

หลังจากที่ได้รับการยกย่องไปทั่วโลกต่อจากเกมต่างๆ เช่น Unreal Tournament และแฟรนไชส์ ​​Gears of War ของ Epic Games Bleszinski ก็ลาออกจากอุตสาหกรรมเกม ร่างกายของเขาอาจจะได้พักจากการทำงานที่ยาวนานและการประชุมบ่อยๆ แต่จิตใจของเขาไม่เคยหยุดนิ่ง ไม่นานนัก เขาก็ระดมความคิดและร่วมก่อตั้ง Boss Key ขึ้นมา เหนือเหตุผลอื่นใด เพื่อเป็นพาหนะในการอำนวยความสะดวกให้กับแนวความคิดที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่นเดียวกับการปรับแต่งให้เข้ากับปริมาณที่ทราบ เช่น เกมยิงในสนาม

คุณสามารถดูบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มของเรากับ Cliff Bleszinski ด้านล่าง สำหรับบทสัมภาษณ์และเนื้อหาเพิ่มเติมของ E3 โปรดดูที่ช่อง YouTube แช็คนิวส์เช่นเดียวกับเว็บไซต์ของเราซึ่งเราจะสตรีมการสัมภาษณ์สดตลอดช่วงที่เหลือของ E3 2017

David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock