มีองค์ประกอบหลายอย่างใน Assassin's Creed: Origins ที่ให้ความรู้สึกคุ้นเคย การต่อสู้ไม่ใช่หนึ่งในนั้น เนื่องจากได้รับการออกแบบใหม่ Shacknews ให้มันลอง
ซีรีส์ Assassin's Creed ได้กลายเป็นหนึ่งในแกนหลักของไลบรารีของ Ubisoft มากจนสำนักพิมพ์เตรียมฉลองครบรอบ 10 ซีรีส์ในปีนี้ แม้จะเว้นไปหนึ่งปี แต่เรื่องราวก็ยังคงดำเนินไปอย่างแข็งแกร่งกับ Assassin's Creed: Origins
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเส้นทางการเล่าเรื่องและจังหวะของเรื่องราวอาจดูคุ้นเคย แต่ก็มีบางอย่างที่แตกต่างออกไปอย่างเห็นได้ชัดในการสาธิต E3 2017 การต่อสู้ได้รับการแก้ไขแล้ว Shacknews ลงมือปฏิบัติจริงเพื่อพยายามเรียนรู้วิธีลอบสังหารศัตรูอีกครั้ง
ดังที่กล่าวไว้ เรื่องราวของ Assassin's Creed นำมาซึ่งความรู้สึกคุ้นเคย บาเยก พระเอกคนใหม่เดินทางข้ามทะเลทรายอียิปต์ด้วยม้าคู่ใจ ขณะที่ซีรีส์นำพาม้ากลับมาอีกครั้ง ยังคงมีโครงสร้างให้ปีนขึ้นไปและพื้นที่เปิดโล่งอันกว้างใหญ่ให้สำรวจ หมู่บ้านนี้ยังมีภารกิจเสริมอีกหลายภารกิจ รวมถึงภารกิจที่จะได้เห็นนักบวชชาวอียิปต์เฆี่ยนตีเด็กชายในที่สาธารณะเนื่องจากขโมยชิ้นส่วนสิ่งประดิษฐ์ เด็กชายอ้อนวอนในคดีของเขาว่าพวกเขาถูกขโมยและถูกทิ้งไว้บนเรือใกล้เคียง ดังนั้น Bayek จึงเสนอที่จะนำพวกเขากลับมาและเคลียร์ชื่อของเด็กชาย
เมื่อภารกิจเสริมเริ่มต้นขึ้น ก็ถึงเวลาสำรวจพื้นที่ภารกิจพร้อมกับนกอินทรีของ Bayek แม้ว่านกอินทรีจะทำงานเหมือนกับกลไกที่คล้ายกันในซีรีส์ Ubisoft อื่นๆ เช่น Ghost Recon และ Far Cry ผู้พัฒนา Origins ก็เสนอเหตุผลในการเล่าเรื่องแบบใหม่สำหรับการดำรงอยู่ของนก โดยสังเกตว่ามันเป็นต้นกำเนิดของความสามารถ Eagle Vision ของ Order
หลังจากแท็กจุดเป้าหมายแล้ว ก็ถึงเวลาขึ้นเรือและนำทหารยามออกไป เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งกับเกม Assassin's Creed มีตัวเลือกในการซ่อนตัว หากผู้เล่นเกิดเป็นกลุ่มก้อนที่มีเสียงดังเหมือนกับนักเขียนคนนี้ พวกเขาก็สามารถใช้วิธีการต่อสู้เต็มรูปแบบได้ นี่คือจุดที่สิ่งต่างๆ เริ่มรู้สึกแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด
การต่อสู้ไม่ได้ผูกติดอยู่กับปุ่มบนใบหน้าอีกต่อไป แต่เชื่อมโยงกับไกปืน ซึ่งใกล้เคียงกับสิ่งที่เราพบในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง การโจมตีหนักเชื่อมโยงกับไกปืนที่ถูกต้อง และการโจมตีเบาติดอยู่ที่กันชนด้านขวา ต้องใช้เวลาพอสมควรในการทำความคุ้นเคย โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากปุ่มหลบที่ยังคงผูกติดอยู่กับปุ่มใบหน้าปุ่มใดปุ่มหนึ่ง สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นถึงปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสาธิตครั้งที่สองที่ฉันลองซึ่งเกิดขึ้นใน Gladiator Arena ที่มีการต่อสู้ทุกรูปแบบ
คันธนูให้ความรู้สึกเหมือนเป็นองค์ประกอบที่เป็นธรรมชาติที่สุดในการต่อสู้ ผูกไว้กับไกปืนด้านซ้าย มันเป็นเพียงเรื่องการเล็งและการยิง นี่เป็นวิธีที่ใกล้เคียงที่สุดในการกำจัดศัตรู เนื่องจากการต่อสู้ตัวต่อตัวกับศัตรูหลายตัวกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นกว่าเดิม นี่เป็นเรื่องจริงอย่างยิ่ง เนื่องจากการลอบสังหารทันทีด้วยดาบที่ซ่อนอยู่นั้นอยู่นอกหน้าต่าง สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดในการสังหารทันทีคือเครื่องวัดอะดรีนาลีนของ Bayek ซึ่งจะเต็มเมื่อเวลาผ่านไปและกระตุ้นด้วยกระดุมที่ไหล่ การโจมตีแบบอะดรีนาลีนช่วยให้ Bayek พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ตรงหน้าเขาด้วยการโจมตีที่ทรงพลัง มันเป็นการสังหารศัตรูที่มีระดับน้อยกว่าในทันที แต่ศัตรูและบอสตัวใหญ่สามารถต้านทานการโจมตีเหล่านี้ได้อย่างน้อยหนึ่งครั้ง
การต่อสู้ใน Origins ไม่ใช่เรื่องง่าย แม้แต่กับผู้มีประสบการณ์ในซีรีส์นี้ก็ตาม สิ่งนี้ทำให้เกิดการหยุดชั่วคราว เนื่องจากการต่อสู้กลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกมในพื้นที่เช่น Gladiator Arena ดังกล่าวข้างต้น การปัดป้องและการหลบหลีกเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะ เนื่องจากมีเวลาดำเนินการสั้นลง ผู้เล่นจะต้องพยายามซ่อนตัว แต่ดูเหมือนว่าจะมีช่วงเวลาที่อาจไม่จำเป็นต้องเป็นทางเลือก
Assassin's Creed: Origins ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกม Assassin's Creed มาตรฐานในหลายพื้นที่ แต่ระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นั้นจะต้องมีความแตกแยก การกำจัดการลอบสังหารในทันทีนั้นถือเป็นข้อดี เพราะมันให้แรงจูงใจเพิ่มเติมเพื่อหลีกเลี่ยงการดึงดูดความสนใจจากเจ้าหน้าที่ และทำให้การต่อสู้มีความรู้สึกท้าทายเป็นพิเศษ แต่การต่อสู้ด้วยกระดุมไหล่นั้นไม่ได้ให้ความรู้สึกลื่นไหลเท่ากับการต่อสู้ด้วยกระดุมหน้า
ผู้เล่นจะได้สัมผัสการต่อสู้ของ Assassin's Creed: Origins ด้วยตัวเองเมื่อเกมมาถึงบน PC, Xbox One และ PlayStation 4 ในวันที่ 27 ตุลาคม
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?