สถานที่เงียบสงบ: The Road Ahead บทวิจารณ์: Shush

เคยกระโดดฟังเสียงกิ่งไม้หักไหม?

ฉันต้องยอมรับว่าฉันไม่ใช่คนเล่นเกมสยองขวัญ ในขณะที่ฉันชอบจดหมายรักของ Adam Wake ที่ส่งถึง Twin Peaks, Signalis สำหรับการเป็นความลับในทางที่ถูกต้อง และ Resident Evil สำหรับการเป็น Resident Evil ฉันมักจะอยู่ห่างจากเกมที่น่ากลัวและพยายามอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตามฉันชอบความหวาดกลัวที่ดีบนหน้าจอขนาดใหญ่ A Quiet Place ได้นำเสนอเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมสำหรับวิดีโอเกมที่มีฉากอยู่ในโลกที่สัตว์ประหลาดกระโดดเข้ามาทุกครั้งที่มอง และมันเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่มันจะได้พบกับเสียงฮัมของคอนโซลและพีซี

หนังสยองขวัญจอใหญ่ในขนาดที่เล็กลง

ลำธารที่กระเพื่อมเป็นสถานที่ที่เหมาะแก่การซ่อนตัว
แหล่งที่มา:เกมส์สตอร์มมายด์

การปรับตัวของ Stromwind Games เริ่มมีแนวโน้มดี บทนำที่ช้าและตั้งใจทำให้ฉันทนทุกข์ทรมานกับกระจกที่แตกร้าวและเสียงบานพับประตูที่ไม่ได้ทาน้ำมัน ประสบการณ์ครั้งแรกของการปล้นรีสอร์ทร้างในขณะที่กำลังตกขอบ เมื่อทุกเสียงที่คุณทำอาจเป็นครั้งสุดท้าย ทำให้เกิดประสบการณ์ที่ตึงเครียดอย่างไม่น่าเชื่อ ตั้งแต่เริ่มต้น โลกของมันปลูกฝังความหวาดระแวงให้กับผู้เล่นที่แบ่งปันกับทุกคนในจักรวาลนั้น ดูที่ที่คุณก้าวไปและอย่ามองลอด ครั้งสุดท้ายที่ดวงตาของฉันจับจ้องไปที่พื้นผิวแบบนั้นคือตอนที่ฉันเล่น Death Stranding และ A Quiet Place: The Road Ahead ตอกย้ำแง่มุมเฉพาะของแฟรนไชส์นี้ได้เป็นอย่างดี แม้ว่าฉันจะรู้สึกถึงทุกวิถีทางเมื่อเกมจบลงก็ตาม

คุณเล่นเป็น Alex หญิงสาวที่เป็นโรคหอบหืดที่พยายามเอาชีวิตรอดในโลกที่เงียบงัน การยกของหนัก ปีนขึ้นและลงกำแพง หรือการยืนใกล้สัตว์ประหลาดจะทำให้อาการป่วยของเธอลุกลามขึ้น และมีเพียงยาสูดพ่นหรือยาเท่านั้นที่จะสงบลงได้ ทั้งสองสิ่งนี้ถูกเก็บไว้เพียงเล็กน้อยเพียงพอในระดับความยากปกติเพื่อสร้างการด้อมและการไขปริศนาที่ค่อนข้างตึงเครียด เรื่องราวของอเล็กซ์นั้นไม่ค่อยมีอะไรให้เล่าให้ฟังมากนัก มันเป็นขุมทรัพย์ของการเขียนข้อความหลังวันสิ้นโลกอย่างดีที่สุดด้วยคอลเลกชั่นโน้ตที่ถูกทิ้งไว้และการเขียนลวกๆ บนกำแพงที่พยายามทำให้โลกของมันดูใหญ่ขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอาย สองบทแรกเป็นการตั้งค่าพลวัตของตัวละครและความขัดแย้งที่น่าสนใจซึ่งสุดท้ายก็ไปไม่ถึงไหนเลยเพราะเกมนี้ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการแอบดูสัตว์ประหลาดอย่างเงียบ ๆ

ดัดแปลง ไม่ใช่แรงบันดาลใจ

อเล็กซ์ไม่ค่อยได้รับช่วงเวลาแห่งความสงบสุข
แหล่งที่มา:เกมส์สตอร์มมายด์

นั่นอาจเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่ครั้งหนึ่งของ The Road Ahead ความทุ่มเทในการเป็นสถานที่เงียบสงบวิดีโอเกม การวางสัตว์ประหลาดและความสยองขวัญไว้ด้านหน้าและตรงกลาง มักจะดึงบรรยากาศอันอึมครึมของมันออกไป และป้องกันไม่ให้มันแกะสลักเอกลักษณ์ของตัวเองออกมา ความหวาดระแวงในการก้าวลงไปในแอ่งน้ำหรือไล่นกบางตัวออกไปนั้นเป็นเรื่องแปลกในตอนแรก แต่สุดท้ายกลับกลายเป็นการคลานที่ตึงเครียดเป็นเวลา 10 ชั่วโมงจากส่วนเชิงเส้นหนึ่งไปยังอีกส่วนถัดไป ฉันสนุกกับส่วนที่ฉันกำลังค้นหาไปรอบๆ และเล่นซอกับล็อคประตูอย่างเงียบๆ จะดีที่สุดเมื่อคุณต้องดันธัมบ์สติ๊กของเมาส์/คอนโทรลเลอร์อย่างระมัดระวังเพื่อดึงลิ้นชักออกหรือคลายเกลียวฝาครอบช่องระบายอากาศ แต่เมื่อคุณถูกบังคับให้เข้าไปในส่วนซ่อนตัวโดยมีสัตว์ประหลาดหนึ่งตัวหรือหลายตัวเดินเตร่ไปมาในขณะที่คุณต้องค้นหาและขนย้ายบันไดจาก A ไป B มันจะกลายเป็นเรื่องน่าหงุดหงิด มันคงไม่น่ารำคาญนักถ้าไม่มีการเผชิญหน้ากันมากเกินไป และ AI ของสัตว์ประหลาดไม่มีพรสวรรค์ในการเดินมาทางฉันโดยไม่ได้ตั้งใจ แม้ว่าฉันจะไม่ได้มองลอดก็ตาม

ไม่ใช่สถานที่เงียบสงบเลย

พื้นที่แคบและแอ่งน้ำทำให้การแอบผ่านสัตว์ประหลาดเป็นเรื่องยาก
แหล่งที่มา:เกมส์สตอร์มมายด์

สำหรับเกมชื่อ A Quiet Place ยังขาดความเงียบที่แท้จริงอย่างน่าประหลาดใจอีกด้วย มีดนตรีที่ไพเราะเล่นอยู่เสมอไม่ว่าคุณจะทำอะไรอยู่ ซึ่งบางครั้งก็ทำให้คุณรู้สึกกลัวที่ไม่เคยเกิดขึ้น น่าเสียดายเพราะหนึ่งในคุณสมบัติที่กำหนดของแหล่งข้อมูลคือเสียงหรือขาดหายไป แม้ว่าการกรวดกรวดนั้นทั้งน่าพึงพอใจและน่าสะพรึงกลัว แต่ก็ไม่เคยปล่อยให้มันพังไปเอง ไม่มีที่ว่างสำหรับคุณที่จะเสียใจกับกระดานปูพื้นที่ส่งเสียงดังเอี๊ยดในความเงียบงัน Road Ahead ยังให้คุณเปิดใช้งานไมโครโฟนเพื่อเพิ่มความดื่มด่ำ ฉันลองใช้คุณสมบัตินี้ในช่วงเวลาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักในครอบครัวของฉันไม่ได้ถูกรบกวนด้วยเสียงกรนของสุนัข และดูเหมือนว่าจะทำงานได้ดี แต่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่ามันส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของฉันมากขนาดนั้นเมื่อฉันเล่นคนเดียว แต่ตอนที่ฉันเล่นกับเพื่อน เสียงกระซิบเงียบ ๆ และหลบไปจามบนเบาะโซฟาทำให้ทุกอย่างดูน่าดื่มด่ำยิ่งขึ้น

ในขณะที่ A Quiet Place: The Road Ahead ได้รับการดัดแปลงอย่างเหมาะสมจากแฟรนไชส์สยองขวัญแนวหน้า แต่กลับจบลงด้วยการเล่าเรื่องที่ช้า ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ และส่วนด้อมที่น่าหงุดหงิด ถึงกระนั้นก็ยังเป็นเกมที่น่าดึงดูดและตึงเครียดในโลกของ A Quiet Place และแฟน ๆ ของภาพยนตร์จะต้องถูกใจที่นี่


ผู้จัดพิมพ์ได้จัดทำสำเนาเวอร์ชัน Steam สำหรับการตรวจสอบนี้ A Quiet Place: The Road Ahead วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC

Timo เป็นผู้ชื่นชอบวิดีโอเกมทุกประเภทจากประเทศเยอรมนี หลังจากถูกทิ้งตั้งแต่ยังเป็นเด็กบน Rolanberry Fields ของ Final Fantasy XI เขาได้พัฒนาความรักอันเป็นอมตะต่อโลกดิจิทัลของเกม MMO แต่ถ้าคุณไม่พบเขาสร้างพายุใน Final Fantasy XIV คุณจะพบว่าเขากำลังเวิร์คช็อปคอมโบในเกมแอ็คชั่น/ต่อสู้ หรือหลงใหลในเกมมือถือใหม่ล่าสุด

นอกเหนือจากการเล่นเกม Timo มักจะอ่านผ่าน Criterion Collection หรือสวดภาวนาถึงเรื่องสยองขวัญของ Eldritch ว่ามังงะเรื่องโปรดเรื่องล่าสุดของเขาไม่ได้รับความเสียหายจากการขนส่ง คุณสามารถค้นหาปฏิกิริยาสดต่อสิ่งเหล่านั้นได้บน X@ALahftel-

ข้อดี

  • เสียงสิ่งแวดล้อมที่กรุบกรอบ
  • บรรยากาศตึงเครียด
  • ประตูที่ค่อยๆ เปิดออกอย่างช้าๆ ไม่เคยน่ากลัวไปกว่านี้อีกแล้ว

ข้อเสีย

  • เรื่องราวและตัวละครที่ไม่น่าสนใจ
  • ซาวด์แทร็กที่ครอบงำ
  • AI สัตว์ประหลาดที่น่าหงุดหงิด