PUBG กลายเป็นเกมโปรดของ Shacker ในตอนนี้ และดูเหมือนว่าพวกมันเพิ่งจะเริ่มต้น!
Bluehole, Inc. ประกาศในวันนี้ว่า PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS สร้างรายได้ 100 ล้านดอลลาร์และขายได้มากกว่า 4 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงระหว่างการพัฒนาเมื่อวันที่ 23 มีนาคม 2560
มีข้อมูลที่น่าสนใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับตำแหน่งของผู้เล่น PUBG PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ถือเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกอย่างแท้จริง โดยมีผู้เล่น 24% อยู่ในสหรัฐฯ, 19% ในจีน, 6% ในเยอรมนี, 6% ในรัสเซีย และ 4% ในสหราชอาณาจักร เกมดังกล่าวได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในเอเชียตะวันออกด้วย 5.5% ผู้เล่นในเกาหลีใต้และ 4.3% ในญี่ปุ่น
PUBG มีผู้ใช้งานพร้อมกันสูงสุดที่ 230,000 คนบน Steam และมีการเล่นเซสชันมากกว่า 100,000 ครั้งต่อวัน เกมดังกล่าวยังคงประสบความสำเร็จบน Twitch โดยมีผู้ชมพร้อมกันสูงสุดกว่า 350,000 คน 15% ของผู้ใช้ Twitch ทั้งหมด (มากกว่า 120,000 คน) ดู PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS จากแพลตฟอร์มทุกวัน ที่งาน E3 2017 บริษัท Bluehole, Inc. ได้ประกาศว่า PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS จะเปิดตัวเฉพาะบน Xbox One ในช่วงปลายปี 2560 โดยเวอร์ชันสุดท้ายจะเปิดตัวในต้นปี 2561 สำหรับอุปกรณ์ตระกูล Xbox One ดังนั้นคาดว่าผู้เล่นจะเข้าร่วมเกมนี้มากขึ้นในปลายปีนี้
นี่เป็นข่าวที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมที่ Shackers จำนวนมากเล่นทุกวัน ขอแสดงความยินดีกับทีม PUBG! ดูเหมือนว่าการเลี้ยงไก่ครั้งต่อไปจะเป็นผู้ชนะ!
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จักกรุณาเยี่ยมชมplaybattlegrounds.comและติดตามประกาศของพวกเขาบน Twitter@PUBATTLEGROUNDS-
Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Cary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์