11 เกมที่หายไปจาก SNES Classic ของ Nintendo

ฉันกำลังนั่งที่คอมพิวเตอร์ของฉันทุกวันนี้การเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกมเพื่อหาเลี้ยงชีพเพราะว่าเนส- ประสบการณ์ที่สร้างสรรค์ของการเดินเข้าไปห้องใต้ดินของเพื่อนและได้ยินเสียงโน้ตอันร่าเริงของ Super Mario Bros. ธีมโลก 1-1 ถูกเผาในสมองของฉันตลอดไปความคิดถึงนั้นโดยเฉพาะนอกเหนือจากนั้น Super NES ยังเป็นคอนโซลที่ฉันชื่นชอบและโฮสต์หนึ่งในห้องสมุดที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมถ้าคุณไม่เชื่อฉัน เอาการดูรายชื่อชื่อเรื่องที่อบเข้าซูเปอร์ NES คลาสสิกซึ่งประกาศโดย Nintendo ก่อนหน้านี้ในวันนี้สำหรับวันวางจำหน่ายวันที่ 28 กันยายน

แปดสิบเหรียญ—และโชคของ Tyche และ Fortuna มารวมกัน เว้นแต่Nintendo จัดส่งหน่วยเพิ่มเติมมากกว่าที่มันทำเพื่อมันNES Classic ที่เลิกผลิตแล้ว— คุณจะได้รับเกมคลาสสิกจากบุคคลที่หนึ่งและสาม 21 เกมจาก Super Mario World, Super Metroid และ Zelda: A Link to the Past ไปยัง Mega Man X, Contra 3: The Alien Wars และ Secret of Manaเป็นตัวเอกและแข็งแกร่งกว่าปอนด์ต่อปอนด์มากกว่าNES คลาสสิกของพี่น้องผู้เล่นตัวจริงของ SNES Classicเขินอายกับความสมบูรณ์แบบ

ดังต่อไปนี้ 11เกมล้มเหลวในการตัดทอนของ Nintendo เมื่อประกอบไลบรารีของ Super NES Classic บางส่วนพวกเขาด้อยกว่าผู้ที่ได้รับเลือกให้รวมไว้ แต่มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ คนอื่นดีกว่าในทางใดทางหนึ่งมากกว่าเหล่านั้นได้รับเลือกให้เป็นนักบุญ- ทั้งหมด 11แค่เกาพื้นผิวของเกมที่ฉันชอบเล่นเท่านั้นบนมินิคอนโซลรุ่นล่าสุดนี้ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความลึกซึ้งและคุณภาพของของซุปเปอร์นินเทนโดชุดของชื่อเรื่องและอิทธิพลของคอนโซลต่ออุตสาหกรรม-

โครโนทริกเกอร์

ในบรรดาเกมทั้งหมดที่ทิ้งไว้ เกมนี้ทำให้ฉันประหลาดใจมากที่สุด Chrono Trigger ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่แข็งแกร่งที่สุดของ Square Enix (née Squaresoft) และติดอันดับเกมที่ดีที่สุดเกือบทุกเกมที่เขียนขึ้นตั้งแต่กลางทศวรรษ 1990 เรื่องราวการเดินทางข้ามเวลาของเกมรวมถึงกราฟิกและเพลงประกอบที่มีเสน่ห์มีคุณสมบัติเหมาะสมสำหรับจุดหนึ่งใน Super NES Classic

อีกครั้งที่ Nintendo และ Square อาจละเว้นเนื่องจากมีพอร์ตจำนวนมากโดยเฉพาะรุ่น 3DS ที่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่น หรือบางทีพวกเขาอาจตระหนักดีว่าแฟน ๆ ตัวยงจะซื้อมันอีกครั้งเมื่อบริการ Virtual Console มาถึง Switch แม้ว่ากิจกรรมนั้นจะไม่ปรากฏอยู่ในการ์ดจนกระทั่งต้นปี 2018 เมื่อ Nintendo เปิดตัวนินเทนโดสวิตช์ออนไลน์-

สตรีทไฟท์เตอร์ 2: นักรบแห่งโลก

นี่เป็นหนึ่งในกรณีที่ประวัติศาสตร์บทหนึ่งเปลี่ยนไปใช้อีกบทหนึ่ง และสมควรที่จะเป็นเช่นนั้น Street Fighter 2 Turbo ซึ่งเป็นพอร์ต SNES ของเกม Street Fighter 2 Hyper Fighting สุดคลาสสิกแบบหยอดเหรียญ หลายคนมองว่าเป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดของเกมบนคอนโซล 16 บิต ถึงกระนั้น นั่นก็ไม่ได้ทำให้ความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของ SF2: The World Warriors ลดลง

ในช่วงสงคราม "คอนโซล" ที่ร้อนแรงระหว่าง Super NES และ Genesis Sega ได้รับความนิยมจากการทำการตลาดตัวละครและเกมที่ล้ำสมัยซึ่งพูดคุยกับนักเล่นเกมวัยรุ่นและผู้ใหญ่ที่ถือว่ามาสคอตและซอฟต์แวร์ที่มีสีสันของ Nintendo นั้นเด็กและเยาวชนเกินไปสำหรับรสนิยมของพวกเขา การลงจอดพอร์ตคอนโซลรอบปฐมทัศน์ของ Street Fighter 2 เกมที่นำอาร์เคดกลับมาจากความล้าสมัยเพียงลำพังถือเป็นเกมสำคัญสำหรับ Nintendo และสำหรับผู้เล่น SNES ในขณะที่เกมช้าลงและแข็งแกร่งน้อยลงกว่า SF2 Turbo มันเป็นสถานที่พิเศษในใจฉันในฐานะผู้ใหญ่คนหนึ่งจัดขึ้นมันเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของความเหนือกว่าของ Nintendo ในระหว่างนี้หลายคนการโต้เถียงในสนามเด็กเล่นอันอบอุ่น

ยัลคอมแบท 2

การไม่มีเกม Mortal Kombat ทั้งสี่เกมที่ย้ายไปยัง Super NES—เกมที่หนึ่ง สอง สาม และเกมหลังเป็น Ultimate ก็ไม่ทำให้ฉันประหลาดใจเลย Nintendo ผ่อนปรนคอเสื้อไปบ้างแล้วนับตั้งแต่มีการระงับการนองเลือดเพื่อสนับสนุนเหงื่อใน Mortal Kombat ดั้งเดิมบน SNES และกลุ่มรองเท้า Klassic ดูเหมือนจะมุ่งเป้าไปที่ครอบครัวที่จะลวกทั้งการเชือดศีรษะ แขนฉีก ลำตัว การแสดงตลกในภาคต่อของมิดเวย์มากเท่ากับนักสะสมและผู้เล่นรุ่นเก่า

อย่างไรก็ตาม Mortal Kombat 2 เวอร์ชัน SNES รับประกันการกล่าวถึง ไม่เพียงแต่ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ ในหมู่ผู้ศรัทธาใน MK เท่านั้น แต่ยังเป็นจุดเปลี่ยนที่ Nintendo จัดการกับข้อจำกัดการเผยแพร่ที่เข้มงวด หลังจากที่เวอร์ชัน Genesis ของ Mortal Kombat ดั้งเดิมขายพอร์ต SNES ได้เหนือกว่าพอร์ต SNES อย่างมาก ต้องขอบคุณ Sega's และ Acclaim ที่เพิ่มโค้ด "โค้ด" เลือดที่ไม่มีใครจับตามอง Nintendo ปล่อยให้ Midway และ Acclaim เลิกใช้สายจูงสั้น ๆ สำหรับภาคต่อ ผลลัพธ์ที่ได้คือการเปลี่ยนแปลงในบ้านอย่างนองเลือดและมีชีวิตชีวาเป็นส่วนเคาน์เตอร์อาร์เคด

แบทแมนกลับมา

ซูเปอร์ NES คลาสสิกบัญชีรายชื่อเต็มไปด้วยเกมแพลตฟอร์ม นักแข่ง และเกม RPG ประเภทหนึ่งที่ขาดไปอย่างเห็นได้ชัดคือประเภทบีทเอ็มอัพ เป็นที่นิยมก่อนที่ Street Fighter 2 และ Mortal Kombat จะเป็นตัวพิมพ์ใหญ่และ Hadok ก้าวไปสู่ความเหนือกว่า เอาชนะพวกเขากลืนกินไปนับไม่ถ้วนในช่วงปี 1990 ความแพร่หลายของพวกเขาเมื่อรวมกับความซับซ้อนของฮาร์ดแวร์ 16 บิตได้เปิดประตูระบายน้ำสำหรับการเลือกปุ่มแมชเชอร์ที่มีประโยชน์บน SNES ซึ่งจะไม่มีการนำเสนอบนแพลตฟอร์มขนาดเล็กของ Nintendo ในเดือนกันยายนนี้

ฉันจะยืนยันว่า Batman Returns เป็นครีมของพืชผลนั้น เพลงประกอบของ Danny Elfman เล่นได้เหนือชั้นด้วยภาพที่สวยงาม อุปกรณ์ครบครัน การโจมตีแบบคอมโบ และการเคลื่อนไหวที่คำนึงถึงบริบท เช่น การจับอันธพาลสองคนแล้วทุบหัวเข้าด้วยกัน และการขว้างตัวตลกชั่วร้ายผ่านหน้าต่างหน้าร้านและกับม้านั่งในสวนสาธารณะซึ่งโค้งงอและแตกเป็นเสี่ยงเมื่อถูกกระแทก-ซีรีส์ Arkham ของ Rocksteady ตอกย้ำความรู้สึกของการเป็นแบทแมนในอีกหลายปีต่อมา แต่ก่อนที่ Joker จะจับตัวประกันที่ Arkham Island Batman Returns ก็ใกล้เคียงที่สุดที่เราจะได้ก้าวเข้าสู่รองเท้าบูทหัวเหล็กของ Caped Crusader

Donkey Kong Country 2: ภารกิจ Kong ของ Diddy

Donkey Kong Country ครั้งแรกสมควรได้รับตำแหน่งใน Super NES Classic ก่อนที่จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 1994 ผู้บริโภคและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมต่างยกย่องคอนโซลแบบ 16 บิตอยู่แล้วกลืนกินภายใต้เงาของเครื่อง 32 บิตเช่น PlayStation ของ Sony และ Saturn ของ Sega ความร่วมมือของ Nintendo กับ Rare เกิดขึ้นหลังจากที่ Nintendo ได้ดูเทคโนโลยีกราฟิกล้ำสมัยของสตูดิโอส่งผลให้ดองกี้คองคันทรี่- ทัวร์เดอฟอร์ซแบบกราฟิกแสดงให้โลกเห็นว่า Super NES ยังคงมีก๊าซเหลืออยู่ในถัง ดังที่กล่าวไว้ Donkey Kong Country เป็นเกมแพลตฟอร์มแบบเรียงตามตัวเลข ไม่เลว แค่ไม่สุภาพ

และก็ไม่เป็นไร ภาพไม่ใช่การเล่นเกมคือสิ่งที่ Nintendo ต้องการทำให้ผู้เล่นสนใจในSNES จนถึงผู้สืบทอดคือ N64 พร้อมที่จะจัดส่งแล้ว เข้าสู่ Donkey Kong Country 2 ในปี 1995 ความลับถูกซ่อนไว้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น และทำเครื่องหมายด้วยถังโบนัส "B" เพื่อให้คุณมีจุดสังเกตให้ค้นหาแทนการขว้างปาถังที่ทุกกำแพงในเส้นทางของคุณ ความสามารถของ Diddy และ Dixie เสริมซึ่งกันและกัน ระดับมีความหลากหลายมากขึ้นและเพื่อนสัตว์ก็มีประโยชน์มากขึ้น

กราฟิกของภาคต่อไม่ได้ดึงดูดความสนใจมากนัก ส่วนใหญ่เป็นเพราะต้นฉบับได้ยกระดับมาตรฐานขึ้นแล้ว แต่รูปแบบการเล่นของ DKC 2 ได้รับการปรับปรุงอย่างมากและสามารถให้ผู้เล่นแพลตฟอร์ม 2 มิติคนอื่น ๆ วิ่งเพื่อชิงเหรียญทองได้

ซูเปอร์สตาร์วอร์ส

แม้ว่าไตรภาคดั้งเดิมของ Star Wars จะจบลงเมื่อแปดปีก่อนที่ Super NES จะวางขายบนชั้นวาง แต่ "Super" ในภาพยนตร์แต่ละเรื่องก็ทำให้แฟน ๆ มีเหตุผลมากมายที่จะใช้เวลามากขึ้นในกาแล็กซีเมื่อนานมาแล้วของจอร์จ ลูคัส เด็กๆ กินเรื่องราวของ Star Wars ทิวทัศน์ และตัวละครต่างๆ ของ Star Wars ในขณะที่ผู้ใหญ่สนุกไปกับทั้งสามเกมสำหรับระดับความยากที่สูงอย่างน่าประหลาดใจที่พวกเขาทำ

ชื่อ Super Star Wars ทั้งสามรายการจะเหมาะกับใบเรียกเก็บเงินนี้ ถ้าฉันต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ฉันจะสนับสนุน Super Empire Strikes Back ลุคใช้ไลท์เซเบอร์ของเขา และการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ระยะประชิด ระยะไกล และการต่อสู้ในอวกาศนั้นมีความหลากหลายมากกว่าการต่อสู้ใน Super Star Wars ภาคแรก

การต่อสู้ครั้งสุดท้าย

เกมจังหวะที่โดดเด่นที่สุดของ Capcom นั้นง่ายกว่ามากในแง่ของกลไก เมื่อเทียบกับ Streets of Rage หรือ Golden Axe ของ Sega ในส่วนของ Super NES Classic นั้น Final Fight น่าจะถูกแยกออก เนื่องจากทำให้โหมด co-op แบบผู้เล่นสองคนหลุดออกจากเกมอาร์เคดดั้งเดิม นิ่ง,เกมความเรียบง่ายไม่ได้ทำให้ความสนุกน้อยลง ในความเป็นจริงบางครั้งง่ายกว่านั้นดีกว่า

การต่อสู้ครั้งสุดท้ายวิธีการทะเลาะวิวาทที่ตรงไปตรงมา—เดินไปทางขวา โจมตีแบบเข้าปะทะเพื่อเอาชนะใครก็ตามที่เคลื่อนไหว—ทำให้เป็นยาชูกำลังหลังจากเรียนหรือทำงานมาทั้งวัน เมื่อคุณต้องการเล่นเกมแต่สมองของคุณรู้สึกเละเทะเกินกว่าจะไขดันเจี้ยนได้ ลิงก์ไปยังอดีตหรือตัวต่อตัวเพื่อต่อสู้กับร่างสุดท้ายของดร.ซิกมาใน Mega Man X

ซูเปอร์มาริโอออลสตาร์

ไตรภาคของ Super Mario Bros. มีกำหนดวางจำหน่ายบน NES Classic แต่ Super Mario All-Stars น่าจะเป็นวิธีที่ดีสำหรับ Nintendo ในการเพิ่มเกมสี่เกม รวมถึง Lost Levels ซึ่งเป็นเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นของ Super Mario Bros. 2 สำหรับ ราคาหนึ่ง กราฟิกและเสียงที่เพิ่มมากขึ้นนั้นเป็นประโยชน์ต่อทุกเกมในคอลเลกชันนี้ และมีคุณสมบัติพิเศษเหมือนฟีเจอร์บันทึกเกม โดยที่ไม่จำเป็นอย่างเคร่งครัดที่ต้องขอบคุณการกอบกู้รัฐแบบคลาสสิก ทำให้เด็กน้อยทั่วโลกต่างถอนหายใจด้วยความโล่งใจที่คุ้นเคยกับการออกจากคอนโซล NES เป็นเวลาหลายวันหลายคืนในขณะที่พวกเขาพยายามกำจัด Bowser และ Wart จากบัลลังก์

มาริโอ เพ้นท์

Mario Paint เป็นเกมที่น้อยกว่าและมีชุดเครื่องมือที่ให้คุณวาดภาพและแต่งเพลงมากกว่า อินเทอร์เฟซต้องการเมาส์ ตามความเป็นจริงแล้ว Nintendo บรรจุอุปกรณ์ต่อพ่วง mousey ไว้กับตลับ Mario Paint ทุกตลับ

ฉันนำมามันเพียงเพราะมันแสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์ที่ Nintendo สร้างขึ้นบน SNES เกมดังกล่าวยังคงมีขาอยู่ทุกวันนี้: สตรีมเมอร์ผู้ขยันขันแข็งมีความสามารถพิเศษในการสร้างเพลงธีมเกมร่วมสมัยและรายการทีวีโดยใช้ชื่อจินตนาการที่ก้าวล้ำของ Nintendo

ต้องขอบคุณ Mario Paint เป็นอย่างมากที่ทำให้ SNES กลายเป็นคอนโซลรุ่นแรกๆ ที่ผู้ใช้สามารถสร้างเนื้อหาแทนการบริโภคมันได้ คงจะเป็นเรื่องสนุกที่ได้แสดงความเคารพต่อประวัติศาสตร์ของคอนโซลด้วยการจัดส่ง Mario Paint บน Super SNES Classic

ActRaiser

การพูดของซอฟต์แวร์ทดลอง-ActRaiser นำประเภทสองประเภทที่ดูเหมือนจะแตกต่างกันออกไปและเรียบเรียงเข้าด้วยกัน คุณรับบทเป็นสาวกของพระเจ้าที่มีหน้าที่กำจัดปีศาจและบ่อน้ำอื่นๆ เพื่อที่คุณจะได้หันความสนใจไปที่การดูแลการก่อสร้างหมู่บ้านและเมืองต่างๆ การสลับไปมาระหว่างแพลตฟอร์มและการสร้างเมืองราบรื่น และแต่ละครึ่งเกมก็เล่นสนุกไม่แพ้กัน

ปีกนักบิน

คุณคงยากที่จะวาง Pilotwings เข้าไปรายชื่อเกมที่ดีที่สุด 50 เกมบน Super NES นับประสาอะไรกับ 21 อันดับแรก สิ่งที่ขาดหายไปในการเล่นเกมที่น่าดึงดูด มันประกอบขึ้นเป็นสิ่งเชิดหน้าชูตา- Pilotwings เป็นเกมเปิดตัว ซึ่งเป็นการสาธิตเทคโนโลยีที่ได้รับการออกแบบมาเพื่ออวดพลังของเอฟเฟกต์หวือหวาของ SNES เช่น กราฟิก Mode 7 แน่นอนว่าคุณอาจจะได้เล่นแค่ช่วงหนึ่งหรือสองครั้งหรือหลายนาทีก็ได้ แต่ Pilotwings ก็ฉายแววเป็นประวัติศาสตร์อยากรู้อยากเห็น-

David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock