PlayerUnknown's Battlegrounds ใช้ Banhammer 25,000 ครั้งใน 3 เดือน

ทีมผู้พัฒนายังคงปราบปรามผู้โกงอย่างต่อเนื่อง โดยเรียกมันว่า 'การต่อสู้ที่กำลังดำเนินอยู่'

การโกงในเกมออนไลน์ถือเป็นข้อสรุปที่กล่าวไปแล้วในทุกวันนี้ เนื่องจากผู้เล่นพยายามเอาชนะระบบเพื่อให้ได้อันดับและอุปกรณ์ที่ดีขึ้น ในทางกลับกัน ผู้พัฒนายังคงแบนผู้โกงและอัปเดตมาตรการต่อต้านการโกงของเกมต่อไป PlayerUnknown's Battlegrounds ซึ่งมีอยู่แล้วขายไปสี่ล้านหน่วยและสร้างรายได้ 100 ล้านดอลลาร์ได้ประสบปัญหาเดียวกันเนื่องจากได้แบนผู้โกงไปแล้ว 25,000 รายในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา

“นี่คือการต่อสู้ที่กำลังดำเนินอยู่ แต่เป็นการต่อสู้ที่เรามุ่งมั่นที่จะต่อสู้” ผู้พัฒนา Bluehole Studiosกล่าวในบล็อกโพสต์บน Steam- "[เรา] ทำงานทุกวันกับ BattlEye เพื่อเพิ่มการป้องกันและการตรวจจับใหม่สำหรับสูตรโกงที่ปรากฏในตลาด"

ทีมงานผู้พัฒนายังได้ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์สำหรับเกมอย่างต่อเนื่อง และบอกว่าจะติดตามความคืบหน้าต่อไป “โอ้ทีมวิทยาศาสตร์ข้อมูลของคุณใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเตรียมรายงานเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมของคุณ เราวางแผนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงขนาดและความเร็วของพื้นที่เล่น สมดุลของรางวัล และคุณสมบัติการเล่นปืน เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและยุติธรรมให้กับทุกคน”

เมื่อวานมีประกาศไว้ว่าการเปลี่ยนแปลงปล้นจะเกิดขึ้นในการอัพเดตวันนี้ นี่คือบันทึกการแก้ไขแบบเต็มสำหรับการอัพเดต 3:

การเล่นระหว่างการพัฒนา - เดือนที่ 3 - หมายเหตุแพทช์

ประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเครือข่ายโดยการลดจำนวนข้อมูลที่ถูกส่งจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอนต์
  • ลดความล่าช้าของเครือข่ายโดยการป้องกันการส่งข้อมูลจำนวนมากจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอนต์พร้อมกัน

ประสิทธิภาพของลูกค้า

  • แก้ไขปัญหาการตกของเฟรมเมื่อมีตัวละครอื่นอยู่รอบๆ โดยการปรับตัวละครที่อยู่ใกล้เคียงให้เหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาการตกของเฟรมเมื่อยานพาหนะอยู่รอบๆ โดยการเพิ่มประสิทธิภาพยานพาหนะ
  • ปรับปรุงเครื่องบินเริ่มต้นและเครื่องบิน Care Package
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์อาวุธจากระยะไกล
  • ทำการปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของอาวุธ
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์ในเกมมากมาย รวมถึงเอฟเฟกต์การวางระเบิดโซนสีแดง
  • ปรับปรุงคุณสมบัติ UI มากมาย
  • คุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุงเกี่ยวกับสภาพอากาศที่ฝนตก

รายการใหม่

  • เพิ่มโกรซ่าแล้ว Groza เป็นปืน AR ที่บรรจุกระสุน 7.62 มม. และหาได้จาก Care Package เท่านั้น
  • เพิ่ม P18C. P18C เป็นปืนพกที่บรรจุกระสุน 9 มม. พร้อมโหมดการยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบ

การเล่นเกม

  • ตอนนี้ Vector และ UMP รองรับโหมดถ่ายภาพต่อเนื่องเป็นชุด
  • ตอนนี้คุณสามารถหยิบไอเทมขณะเคลื่อนที่ได้แล้ว แอนิเมชั่นการโต้ตอบจะไม่บังคับให้คุณหยุดอีกต่อไป แต่จะทำให้คุณเดินช้าๆ
  • คุณสามารถโต้ตอบกับประตู สิ่งของ หรือยานพาหนะขณะบรรจุกระสุนได้ การโหลดซ้ำจะถูกยกเลิกเมื่อมีการโต้ตอบดังกล่าว
  • หน้าจอจะค่อยๆ ลดความอิ่มตัวลงตามสุขภาพที่เหลืออยู่ระหว่างสถานะ REVIVE
  • เอฟเฟกต์เลือดจะไม่ปรากฏระหว่างสถานะ REVIVE อีกต่อไป
  • ปรับระบบการนับการฆ่าในโหมด Duo และ Squad บุคคลที่ทำให้คู่ต่อสู้ล้มลงจะได้รับจำนวนการฆ่าโดยไม่คำนึงถึงฆาตกรที่แท้จริง
  • ปรับปุ่ม F (การโต้ตอบ) เพื่อจัดลำดับความสำคัญของการดำเนินการ REVIVE ในบางกรณี
  • ตอนนี้คุณสามารถดึงปืนพกออกได้เร็วขึ้น
  • โหมดการยิงไม่สามารถสลับได้อีกต่อไประหว่างการโหลดซ้ำ
  • ปรับพื้นที่เล่นให้วางไข่เท่ากันภายในวงกลม เพื่อไม่ให้พื้นที่เล่นปรากฏตรงกลางบ่อยนัก
  • ปรับปริมาณเริ่มต้นที่จะเลือกเป็น 1 เมื่อกดปุ่ม CTRL ที่สินค้าคงคลังเพื่อดรอปหรือหยิบสินค้าบางส่วน
  • ปรับปรุงรถจักรยานยนต์และรถจักรยานยนต์ด้วยรถเทียมข้างรถจักรยานยนต์ให้เคลื่อนที่ได้ราบรื่นยิ่งขึ้น
  • คุณไม่สามารถสลับเป็น/จากการคว่ำขณะหยิบไอเทมได้อีกต่อไป
  • ตอนนี้ Red Dot Sight สามารถติดเข้ากับปืนพกได้ ยกเว้นปืนพก
  • เพิ่มแรงถีบกลับบน UMP

โลก

  • เพิ่มการตั้งค่าสภาพอากาศใหม่สองแบบ: พระอาทิตย์ตกและท้องฟ้าแจ่มใส
  • เพิ่มห้องโดยสารที่ทำลายล้างได้
  • เพิ่มแอนิเมชั่นใหม่เมื่อตัวละครมีความเร็วเท่ากับรับความเสียหายจากการล้ม

รายการและยานพาหนะ

  • ปรับยานพาหนะให้หันหน้าไปทางสุ่มเมื่อเกิด
  • ปรับสมดุลของรางวัลสำหรับบางรายการ
  • VSS จะไม่พบใน Care Package อีกต่อไป มันจะยังคงอยู่ที่จะเกิดในแผนที่
  • ด้วยความเป็นไปได้ต่ำ คุณจะสามารถรับ AR Silencers, SR Silencers และ 4x Scopes ใน Care Package
  • อัตราการเกิดของ UMP ลดลงเล็กน้อย
  • อัตราการเกิดของ UZI เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • หมวกระดับ 1 เกิดในอัตราที่สูงกว่าเสื้อกั๊กระดับ 1 มาก และอัตราการเกิดถูกปรับเพื่อให้ไอเทมทั้งสองเกิดในอัตราที่ใกล้เคียงกัน
  • เพิ่มอัตราการเกิดของไอเทมในภูมิภาคและสิ่งปลูกสร้างที่มีอัตราการเกิดค่อนข้างต่ำ
  • เปลี่ยนชื่อของอุปกรณ์เสริมอาวุธบางอย่าง
  • ปรับเวลาการเกิดของยานพาหนะและเรือเร็ว เพื่อให้สามารถมองเห็นได้จากระยะไกล
  • ปรับปรุงเครื่องบินสตาร์ท
  • ประตูตู้สินค้าจะเปิดเมื่อผู้เข้าร่วมถูกดีดตัวออกจากเครื่องบิน
  • ปรับแสงสว่างภายในและภายนอกเครื่องบินให้เหมาะสม

UI

  • ปรับทิศทางของไอคอนเพื่อนร่วมทีมให้เป็นทิศทางที่เพื่อนร่วมทีมหันหน้า
  • เพิ่มรายชื่อเพื่อนร่วมทีมบนแผนที่โลก
  • ปรับปรุงแอนิเมชั่นการหดตัวของตัวละคร
  • ลบเครื่องหมายมรณะของเพื่อนร่วมทีมหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งหรืออยู่ห่างจากสถานที่แห่งความตาย
  • เพิ่มสามภาษาใหม่: ไทย อินโดนีเซีย และเวียดนาม

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาเมื่อระดับเสียงแชทด้วยเสียงดังขึ้นชั่วขณะหลังจากขึ้นเครื่องบิน
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครไม่อยู่ตรงกลางหน้าจอขณะอยู่บนร่มชูชีพ
  • หากคุณโหลดเข้าสู่เกมขณะอยู่ในร่มชูชีพ คุณจะยังคงอยู่ในร่มชูชีพ
  • ป้องกันไม่ให้ผู้ใช้ลบผนังด้านนอกของอาคารโดยการลบไฟล์บางไฟล์
  • แก้ไขข้อบกพร่องบางส่วนที่ทำให้ตัวละครติดอยู่ในภูมิประเทศ
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ตัวละครวางผิดที่หลังจากขึ้นรถ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เอฟเฟ็กต์ดูเหมือนกันทั้งใต้น้ำและนอกน้ำ
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ตัวละครมีการเคลื่อนไหวโต้ตอบโดยพยายามหยิบไอเท็มเมื่อไม่มีพื้นที่เก็บของ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดไคลเอนต์ที่เกิดขึ้นเมื่อรั้วถูกทำลาย
  • แก้ไขปัญหารั้วที่มองไม่เห็นแม้ว่าจะถูกทำลายไปแล้วก็ตาม