การอัปเดต World of Warcraft 7.3 นำการต่อสู้ไปสู่ ​​Argus วันนี้

โฮมเวิร์ลดของ Legion เป็นจุดสำคัญของแพตช์ล่าสุด ซึ่งเพิ่มดันเจี้ยนใหม่ จุดบุกรุก และภารกิจโลกใหม่ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการจู่โจมครั้งใหม่ Antorus, the Burning Throne

การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งถัดไปของ World of Warcraft เปิดให้ใช้งานแล้ววันนี้ โดยแพตช์ 7.3 Shadows of Argus จะพาผู้เล่นไปยังโฮมเวิร์ลดของ Legion และนำผู้เล่นกลับมาพบกับฮีโร่ในตำนานที่สาบสูญไปนานสองคน Alleria Windrunner และ High Exarch Turalyon เซิร์ฟเวอร์ควรจะหยุดให้บริการจนถึงเวลา 15.00 น. PT / 18.00 น. ET แต่พวกเขากลับมาใช้งานได้แล้ว

เงาของอาร์กัสจะเพิ่มดันเจี้ยนสี่บอสระดับฮีโร่และเป็นตำนานใหม่ที่เรียกว่า Seat of the Triumverate และเพิ่มคะแนนการบุกรุกใหม่ที่จะพาผู้เล่นตั้งแต่ 3-10 คนไปยังโลก Legion เพื่อต่อสู้กับเวิลด์บอสที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยแต่ละตัวจะดรอปของที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เรือ Draenei ชื่อ Vindicaar จะเป็นฐานปฏิบัติการสำหรับผู้เล่น ซึ่งจะสามารถปลดล็อกแผ่นเทเลพอร์ตรอบๆ Argus เพื่อเดินทางรอบโลกได้อย่างรวดเร็ว เนื่องจากการบินจะถูกปิดใช้งาน

แพตช์นี้จะเพิ่มภารกิจโลก Argus ใหม่ สองฝ่ายใหม่สำหรับชื่อเสียงและการอัพเกรดอุปกรณ์ เช่นเดียวกับวิธีใหม่ในการปรับปรุงโบราณวัตถุสำหรับอาวุธสิ่งประดิษฐ์ของคุณผ่าน Netherlight Crucible นอกจากนี้ยังมีวัสดุการประดิษฐ์ใหม่สำหรับอาชีพและสกุลเงินใหม่ให้รวบรวม (คล้ายกับ Nethershards เมื่อ Broken Shore เปิดขึ้น) เพื่อแลกเปลี่ยนอุปกรณ์และไอเท็ม

หากคุณเป็นแฟนภารกิจในชั้นเรียน ระดับอุปกรณ์ผู้ติดตามจะเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 950 และภารกิจใหม่ใน Argus จะพร้อมใช้งาน ระดับอุปกรณ์ของผู้เล่นจะได้รับการเสริมพลังผ่านดันเจี้ยนในตำนาน โดยสูงสุดที่ 915 และความเป็นไปได้ที่ 935 ผ่านหีบสมบัติรายสัปดาห์

ทั้งหมดนี้เป็นเพียงช่วงเริ่มต้นที่อาจนำไปสู่แพตช์ 7.3.5 ซึ่งน่าจะเปิดการโจมตีครั้งใหม่ Antorus, the Burning Throne การโจมตีครั้งนั้นคาดว่าจะมีบอสเก้าตัว เริ่มต้นด้วยการกลับมาของวาริมาทราสผู้น่ากลัว และจบลงด้วยอาร์กัสนั่นเอง น่าเสียดายที่ไม่พบ Sargeras ตัวร้ายขั้นสุดยอดของ Legion ในการจู่โจม ซึ่งหมายความว่าแพตช์ 7.4 อาจจะใช้งานได้เช่นกัน พร้อมด้วยการจู่โจมครั้งใหม่และการเตรียมการสำหรับส่วนขยายถัดไปที่ยังไม่ได้แจ้งล่วงหน้า

เช่นเดียวกับแพตช์อื่นๆ ยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับสมดุลอีกมากมาย นี่คือบันทึกการแก้ไข:

การเปลี่ยนแปลง

ความสำเร็จ

  • ตอนนี้ "ตัวแทน", "สิบ Tabards", "ยี่สิบห้า Tabards" และ "สามสิบ Tabards" ต้องการให้ได้รับ tabard ที่ไม่ซ้ำกันจำนวนหนึ่ง ความสำเร็จเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องติดตั้งแถบอีกต่อไป

ความรู้เกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์

  • ขณะนี้คำสั่งซื้อกำลังทำงานร่วมกันเพื่อปรับปรุงความรู้เกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ และความรู้เกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์จะเพิ่มขึ้นทุกสัปดาห์สำหรับทุกคนในอัตราเดียวกัน โดยไม่จำเป็นต้องส่งคำสั่งงาน

ชั้นเรียน

  • สถิติการหลีกเลี่ยงประสิทธิภาพลดลง 27% ในทุกระดับ
  • อัศวินแห่งความตาย
    • น้ำค้างแข็ง
    • การทำงานร่วมกันระหว่าง Hungering Rune Weapon และ Breath of Sindragosa ได้ครอบงำข้อมูลจำเพาะ ทำให้เหลือพื้นที่ให้ความหลากหลายเพียงเล็กน้อย เรากำลังปรับคอมโบนี้ และความเสียหายโดยรวมก็เพิ่มขึ้นเพื่อชดเชย ผลลัพธ์ควรเป็นภาพที่มีความสามารถในการแข่งขันมากขึ้น พรสวรรค์ทั้งสามระดับ 100 ได้รับการปรับแต่งเพื่อความสมดุลและเล่นได้ราบรื่นยิ่งขึ้น อาวุธรูนหิวโหยยังคงต้องใช้ความยุ่งยากและต้องมีการวางแผน แต่ไม่ควรกินทรัพยากรมากเกินไปอีกต่อไป
      • ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 14%
      • Hungering Rune Weapon ได้ย้ายไปที่แถวระดับ 100 แล้ว โดยสลับกับ Glacial Advance ซึ่งตอนนี้อยู่ที่แถวระดับ 58
      • ความเสียหายของ Breath of Sindragosa เพิ่มขึ้น 10%
      • ระยะเวลาของอาวุธรูน Hungering ลดลงเหลือ 12 วินาที (จากเดิม 15 วินาที) และได้รับความเร่งเพิ่มเติม 20%
      • ระยะเวลาการทำลายล้างเพิ่มขึ้นเป็น 10 วินาที (จาก 8 วินาที)
      • Obliteration ตอนนี้ทำให้ Howling Blast มอบ Killing Machine (นอกเหนือจาก Frost Strike)
    • การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ร่วมกันลดแนวโน้มของ Frost ที่จะถูกน้ำท่วมด้วยทรัพยากรในการตั้งค่าความสามารถพิเศษ/ระดับตำนานหลายประการ
      • คูลดาวน์ Horn of Winter เพิ่มขึ้นเป็น 45 วินาที (จาก 30 วินาที)
      • โอกาสประสิทธิภาพการสังหารลดลงเหลือ 50% (คือ 65%)
      • Newfound Will ของ Koltira จะสร้าง 1 รูน (จาก 2) และตอนนี้ทำให้ Obliterate สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 10%
    • ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ได้เปลี่ยนไปมาในแผนผังความสามารถพิเศษเพื่อให้มีตัวเลือกมากขึ้นและช่วยให้มีตัวเลือกที่สมดุลมากขึ้น- สิ่งนี้จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือที่เป็นเป้าหมาย
      • ตอนนี้ Runic Attenuation อยู่ที่ระดับ 56, Murderous Efficiency อยู่ที่ระดับ 57 และ Frozen Pulse อยู่ที่ระดับ 90
      • เอฟเฟกต์หมอกเยือกแข็งลดลงเหลือ 20% (จาก 30%)
      • ความเสียหายของ Frozen Pulse ลดลง 39%
      • โบนัส Icy Talons เพิ่มขึ้นเป็น 15% (จาก 10%)
      • โบนัส Shattering Strikes เพิ่มขึ้นเป็น 60% (คือ 40%)
    • แถวผู้มีความสามารถพิเศษในระดับ 75 ตอนนี้ควรให้ผลตอบแทนที่ดีกว่าในสถานการณ์ที่ Frost ขาดความคล่องตัวเมื่อเปรียบเทียบกัน
      • โล่ระเหย ตอนนี้ทำให้ Anti-Magic Shell สร้างพลังรูนเพิ่มเติม 100% (เดิมคือ: ลบการสร้างพลังรูนิก) และไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไป
      • ไวท์วอล์คเกอร์ถูกแทนที่ด้วยความสามารถใหม่ Inexorable Assault: ทุกๆ 1 วินาทีที่ใช้ในการต่อสู้โดยไม่มีศัตรูในระยะ 8 หลา คุณจะได้รับสแตคของ Inexorable Assault แต่ละสแต็คจะทำให้การโจมตีอัตโนมัติครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติมจากน้ำแข็ง
  • ดรูอิด
    • ข้อมูลจำเพาะทั้งหมด
      • Mass Entanglement กลายเป็น AoE ระยะ 15 หลารอบๆ เป้าหมาย
      • คูลดาวน์ Prowl ลดลงเหลือ 6 วินาที (จาก 10 วินาที)
      • ตอนนี้ Rebirth สามารถร่ายได้ในทุกรูปแบบ
    • ดุร้าย
    • การอัปเดตของ Feral มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาสองประการเกี่ยวกับข้อมูลจำเพาะ: การลดความโดดเด่นของความสามารถที่ซับซ้อน เช่น Savage Roar, Jagged Wounds และ Bloodtalons และลดช่องว่างความเสียหายระหว่างการเรียนรู้ข้อมูลจำเพาะและการเล่นอย่างสมบูรณ์แบบ Feral นั้นเป็น Spec ทักษะระดับสูงมาโดยตลอด และเราไม่ได้ตั้งใจที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น แต่ชุดการอัปเดตนี้น่าจะทำให้ Spec นั้นเข้าถึงได้ง่ายขึ้น และลงโทษน้อยลงสำหรับผู้ที่ยังคงเรียนรู้ถึงความแตกต่างของมัน
      • ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 33%
      • โบนัสความเสียหายของ Bloodtalons ลดลงเหลือ 20% (จาก 50%) และตอนนี้จะ Proc เพิ่มเติมจากการร่าย Entangling Roots
      • คูลดาวน์คำแนะนำของ Elune ลดลงเหลือ 30 วินาที (จาก 45 วินาที) และแต้มคอมโบที่ได้รับลดลงเหลือ 5 + 5 ในระยะเวลา 5 วินาที (จาก 5 + 8 ในระยะเวลา 8 วินาที)
      • แก้ไขข้อบกพร่องของ Incarnation: King of the Jungle ซึ่งค่าพลังงานเพิ่มเติม 25 หน่วยของ Ferocious Bite ไม่ได้ถูกลดลง 50% ตามที่ตั้งใจไว้
      • การจุติ: King of the Jungle ตอนนี้อนุญาตให้ใช้ Prowl ขณะอยู่ในการต่อสู้ได้เพียงครั้งเดียวตลอดระยะเวลา และตอนนี้ลดค่าใช้จ่ายของความสามารถของ Cat Form ทั้งหมดลง 50% ขณะใช้งาน (จาก 60%)
      • Jagged Wounds ตอนนี้ทำให้ความสามารถ Rip, Rake และ Thrash ของคุณสร้างความเสียหายเท่าเดิม แต่ใช้เวลาน้อยลง 20% (คือ 33%)
      • โบนัสความเสียหายของ Moment of Clarity ต่อความสามารถที่ได้รับผลกระทบเพิ่มขึ้นเป็น 20% (จาก 15%) และตอนนี้ส่งผลต่อ Brutal Slash
      • Predatory Swiftness จะไม่ส่งผลกระทบหรือถูกใช้โดย Rebirth อีกต่อไป
      • โบนัสความเสียหายของ Sabertooth ต่อ Ferocious Bite เพิ่มขึ้นเป็น 20% (จาก 15%)
      • ระยะเวลาของ Savage Roar เพิ่มขึ้น 50% ในทุกระดับคอมโบพอยต์ และโบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 15% (จากเดิม 25%)
      • Tear the Flesh (คุณลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย Rake 6% (จาก 7%) ต่อระดับ
    • ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ได้เปลี่ยนไปมาในแผนผังความสามารถพิเศษเพื่อให้มีตัวเลือกมากขึ้นและช่วยให้มีตัวเลือกที่สมดุลมากขึ้น-
      • คำแนะนำของ Elune ได้ย้ายไปที่แถวระดับ 100 โดยสลับกับแถว Brutal Slash ซึ่งขณะนี้อยู่ที่แถวระดับ 90
      • Jagged Wounds ได้ย้ายไปที่ระดับ 75 แล้ว โดยสลับกับ Savage Roar ซึ่งขณะนี้อยู่ที่แถวระดับ 90
    • จังหวะและจังหวะของสถานการณ์แบบ AoE น่าจะสอดคล้องกับความสามารถที่เหลือของ Feral มากขึ้น
      • ค่าพลังงาน Swipe ลดลงเหลือ 40 (จาก 45)
      • ค่า Thrash Energy ลดลงเหลือ 45 (จาก 50)
      • Thrash Now จะสร้าง 1 แต้มคอมโบหากโจมตีโดนเป้าหมาย
    • โดยทั่วไปแล้ว Savage Roar จะถูกรักษาไว้ตลอดเวลาทำงานเต็มเวลา ดังนั้น "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตลอดระยะเวลาทั้งหมด" จึงไม่ทำให้เกิดการเล่นเกม มีแต่เพิ่มความซับซ้อนเท่านั้น ในการเปรียบเทียบ Tiger's Fury และ Bloodtalons ยังคงให้รูปแบบการเล่นที่น่าสนใจเนื่องจากลักษณะที่จำกัด
      • Savage Roar ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องของ Feral แบบไดนามิก โดยขึ้นอยู่กับว่า Savage Roar ใช้งานอยู่หรือไม่ใช้งานในขณะที่สร้างความเสียหาย ก่อนหน้านี้ ความสามารถสร้างความเสียหายต่อเนื่องของ Feral จะสร้างความเสียหายรวมตามจำนวนที่กำหนดตลอดระยะเวลาทั้งหมด โดยขึ้นอยู่กับว่า Savage Roar ทำงานอยู่หรือไม่เมื่อมีการใช้ความสามารถสร้างความเสียหายต่อเนื่อง ฟังก์ชั่น Tiger's Fury และ Bloodtalons ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
  • ฮันเตอร์
    • ครอบครัวเม่นได้รับการเปลี่ยนชื่อใหม่เป็นสัตว์ฟันแทะ
  • พระ
    • วินด์วอล์คเกอร์
      • ความเสียหาย Rushing Jade Wind เพิ่มขึ้น 22%
    • แหล่งที่มาของความเสียหายเกือบทั้งหมดได้รับการคุ้มครองโดยความเก่งกาจแล้ว และแหล่งที่มาของความเสียหายเหล่านี้คือสองแหล่งที่ไม่จำเป็นต้องละทิ้ง
      • ตอนนี้ความเสียหายของ Touch of Death เพิ่มขึ้นตาม Versatility
      • ตอนนี้ความเสียหายของ Touch of Karma เพิ่มขึ้นตาม Versatility
  • ปาลาดิน
    • ตอนนี้ผู้จำหน่ายพาหนะคลาส Paladin เสนอสัญลักษณ์ที่ช่วยให้ Paladins เปลี่ยน Divine Steed ให้เป็นพาหนะคลาสของตนได้
    • Blessing of Sacrifice ในตอนนี้ควรป้องกันการลดการร่าย Paladin ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 20% ได้แล้ว
      • หมายเหตุจากผู้พัฒนา: นี่คือการแก้ไขข้อบกพร่องของ Blessing of Sacrifice เพื่อขจัดปัญหาที่ทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าที่ระบุไว้ และอาจถึงขั้นฆ่าคุณได้ในบางครั้ง ตอนนี้ควรจะปลอดภัยแล้วที่จะพึ่งพามันเพื่อให้ทำงานได้ตามที่คาดหวัง
    • การลงโทษ
    • ลักษณะและตำนานที่บัฟ Crusade ควรจะยังคงน่าดึงดูด แต่ไม่ได้ล้ำหน้าไปกว่าเมื่อก่อน
      • ความสามารถในการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6%
      • Chain of Thrayn อย่างถูกต้องแล้ว โดยจะซ้อนทับกับ Crusade เพิ่มเติมได้
      • โบนัสคุณลักษณะ Wrath of the Ashbringer ลดลงเหลือ 2 วินาทีต่อระดับ (จากเดิม 2.5 วินาทีต่อระดับ)
      • ผลของ Mastery ต่อความเสียหายจาก Judgement เพิ่มขึ้น 46% และผลของ Mastery ต่อความแข็งแกร่งดีบัฟ Judgement เพิ่มขึ้น 17%
      • ความเสียหายของประโยคประหารชีวิตเพิ่มขึ้น 17%
      • โบนัสคุณลักษณะ Righteous Blade ลดลงเหลือ 4% ต่อระดับ (คือ 5% ต่อระดับ)
      • Unbreakable Will จะไม่ทำงานอีกต่อไปเมื่อคุณอยู่ภายใต้ผลของ Sleep Canister
    • การป้องกัน:ตอนนี้ควรจะมี DPS และความผันผวนของการเอาตัวรอดน้อยลงมากระหว่างบิวด์ของ Seraphim และที่ไม่ใช่ Seraphim บิลด์ที่ไม่ใช่เซราฟิมตอนนี้สร้างความเสียหายได้ดีขึ้น และบิลด์ของเซราฟิมไม่ได้เสียสละการป้องกันมากเท่าที่เคยทำ
      • คูลดาวน์ของ Seraphim เพิ่มขึ้นเป็น 45 วินาที (จากเดิม 30 วินาที)
      • ความเสียหายเพิ่มขึ้น 8%: โล่ของผู้ล้างแค้น, การพิพากษา, ค้อนของผู้ชอบธรรม, ค้อนอันศักดิ์สิทธิ์, การถวาย, โล่ของผู้ชอบธรรม, ดวงตาแห่งไทร์
      • Bulwark of the Silver Hand ตอนนี้ให้เกราะ 35% (จากเดิม 20%)
  • หมอผี
    • ธาตุ
      • ความเสียหายจากแผ่นดินไหวเพิ่มขึ้น 19%
      • Static Overload ออกแบบใหม่: หลังจากใช้ Stormkeeper แล้ว Chain Lightning ครั้งถัดไปของคุณจะทำให้ Elemental Overload ทำงานในทุกเป้าหมาย
    • Elemental ยังคงมีความสามารถ AoE ที่แข็งแกร่ง แต่เราต้องการช่วยทำให้ความเสียหายเป้าหมายเดียวของพวกเขาดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้นอีกเล็กน้อย
      • ความสามารถในการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% (ยกเว้น Chain Lightning)
      • ความเสียหายจาก Earth Shock เพิ่มขึ้น 7%
      • ความเสียหายจาก Frost Shock เพิ่มขึ้น 13%
    • การเปลี่ยนแปลงชุดนี้ทำให้ Elemental มีพื้นที่มากขึ้นในการได้รับประโยชน์จากสถานะความชำนาญก่อนที่จะถึงอัตราการ Proc สูงสุด 100%
      • ความเสียหายจาก Elemental Blast เพิ่มขึ้น 7%
      • Elemental Blast ตอนนี้ให้ค่าสถานะ 2000 ที่เลเวล 110 (จากเดิม 2400)
      • Elemental Overload ตอนนี้สร้างความเสียหาย 85% ของความเสียหายพื้นฐาน (จากเดิม 75%) และอัตราการ Proc ลดลง 17%
      • Totem Mastery: โบนัส Storm Totem ลดลงเหลือ 5% (จาก 10%)
  • เวท
    • ตอนนี้ Healthstone จะรักษา 25% ของสุขภาพผู้ใช้ในทุกระดับ
      • หมายเหตุจากผู้พัฒนา: Healthstones ควรมีประโยชน์มากกว่าตามปริมาณสุขภาพตอนจบเกมในปัจจุบัน
  • นักรบ
    • โกรธ
      • โบนัสความเสียหายของ Juggernaut ลดลงเหลือ 3% ต่อสแต็ค (คือ 5% ต่อสแต็ค)
      • ความเสียหายจากการดำเนินการเพิ่มขึ้น 20%

ห้องเรียน

  • โบนัสการวิจัยห้องโถงระดับ 3 ตอนนี้มีราคา 1,000 ทรัพยากรการสั่งซื้อ (จาก 2,000)
  • โบนัสการวิจัยห้องโถงระดับ 4 ตอนนี้มีราคา 2,500 ทรัพยากรการสั่งซื้อ (จาก 4,000)
  • โบนัสการวิจัยห้องโถงระดับ 5 ตอนนี้มีราคา 5,000 ทรัพยากรการสั่งซื้อ (จากเดิม 8,000)
  • ระยะเวลาการวิจัยทั้งหมดสำหรับการเปลี่ยนแปลงโบนัสลดลง 1 วัน (คือ 3 วัน)
  • ค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนโบนัสการวิจัยระดับ 7 เพิ่มขึ้นเป็น 5,000 ทรัพยากรการสั่งซื้อ (จาก 2,000)

แอพคู่หู

  • เพิ่มการรองรับภารกิจและภารกิจโลกของ Argus

ดันเจี้ยน

  • ผู้เล่นไม่สามารถสลับอุปกรณ์ในดันเจี้ยน Mythic Keystone ได้อีกต่อไปในขณะที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ของ Bursting หรือ Grievous เอฟเฟกต์ต่อเนื่องที่สร้างความเสียหาย

รายการ

  • พลังโจมตีจะถูกลบออกจากอุปกรณ์ของผู้เล่นทั้งหมดและแทนที่ด้วย Strength หรือ Agility ยกเว้นในกรณีที่สถิติเหล่านั้นไม่เหมาะสม (เช่น ปืน)
  • ไอเท็มธีมวันหยุดหลายชิ้นตอนนี้มีคูลดาวน์ลดลงอย่างมากเมื่อใช้งานวันหยุดที่เกี่ยวข้อง
  • รายการชุดคลาสดั้งเดิมหลายรายการที่ไม่มีราคาขายตอนนี้มีราคาขายแล้ว
  • การมีส่วนสนับสนุนสิ่งปลูกสร้างบน Broken Shore จะไม่มอบรางวัลไอเทม Legionfall Recompense อีกต่อไป และมูลค่าพลัง Artifact ของโทเค็น Artifact Power ที่ได้รับจะลดลง
  • ไอเทม Artifact Power ไม่มีราคาขายอีกต่อไป เนื่องจากควรใช้งานได้เสมอ
  • สิ่งประดิษฐ์
    • การปรากฏตัวที่ซ่อนอยู่ – คุณไม่จำเป็นต้องใช้รูปลักษณ์สิ่งประดิษฐ์ที่ซ่อนอยู่ของความเชี่ยวชาญพิเศษในปัจจุบันของคุณอีกต่อไปเพื่อความก้าวหน้าในการปลดล็อคตัวแปรสีทั้ง 3 สี ตอนนี้คุณสามารถได้รับความคืบหน้าในการปลดล็อคตัวแปร 3 สีของชุดรูปลักษณ์ที่ซ่อนอยู่ของสิ่งประดิษฐ์ของคุณในขณะที่คุณอยู่ในข้อกำหนดใดๆ และใช้รูปลักษณ์ของสิ่งประดิษฐ์ใดๆ
    • การปรากฏตัวที่ท้าทาย – คุณไม่จำเป็นต้องใช้รูปลักษณ์สิ่งประดิษฐ์ที่ท้าทายของความเชี่ยวชาญเฉพาะทางในปัจจุบันอีกต่อไปเพื่อความก้าวหน้าในการปลดล็อคตัวแปรสีทั้ง 3 สี ตอนนี้คุณสามารถได้รับความคืบหน้าในการปลดล็อกชุดรูปลักษณ์ท้าทายของ Artifact ทั้ง 3 สีในขณะที่คุณอยู่ในข้อกำหนดใดๆ และใช้รูปลักษณ์ของสิ่งประดิษฐ์ใดๆ ก็ได้ ตราบใดที่คุณได้ปลดล็อกรูปลักษณ์พื้นฐานสำหรับข้อกำหนดที่กำหนดแล้ว
    • ข้อกำหนดรูปลักษณ์ภายนอก “เอาชนะดันเจี้ยน Legion ทั้งหมด” เปลี่ยนเป็น “ผ่านดันเจี้ยน Legion ที่แตกต่างกัน 10 แห่ง” และตอนนี้รวม Seat of the Triumvirate แล้ว
  • ดรูอิด
    • ดุร้าย
      • โบนัสเซ็ต Garb of the Astral Warden 2 ชิ้นได้รับการออกแบบใหม่ และตอนนี้ทำให้ Thrash สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% (เดิมคือ “Thrash สร้าง 1 แต้มคอมโบหากโจมตีโดนเป้าหมาย”)
      • โบนัสชุด Garb of the Astral Warden 4 ชิ้นตอนนี้ทำให้ Shred และ Swipe สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8% สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ Bleed ที่คุณมีต่อเป้าหมาย (คือ 15%)
  • หมอผี
    • ธาตุ
      • โบนัส Regalia of the Skybreaker 2 ชิ้นจะลดคูลดาวน์ Storm Elemental ลง 2 วินาที (จากเดิม 1.5 วินาที)

ผู้เล่นกับผู้เล่น

  • ข้อกำหนดการให้คะแนนของ Fierce Gladiator's Cloak เพิ่มขึ้นเป็น 2300
  • โทเค็นพลังสิ่งประดิษฐ์เพิ่มเติมจะมอบให้กับผู้เล่นที่ชนะแมตช์อารีน่าตามอันดับของผู้เล่น เริ่มตั้งแต่ 18.00 น.
  • Enchanter's Illusion - Glorious Tyranny พร้อมให้ซื้อแล้วจากผู้ขาย Prideful Gladiator สำหรับตัวละครที่ได้รับ Duelist: Season 14 หรือ Duelist: Season 15
  • Enchanter's Illusion - Primal Victory พร้อมให้ซื้อแล้วจากผู้จำหน่าย Warmongering Gladiator สำหรับตัวละครที่ได้รับ Duelist: Warlords ซีซั่น 1, Duelist: Warlords ซีซั่น 2 หรือ Duelist: Warlords ซีซั่น 3
  • ทุกชั้นเรียน
    • สัตว์เลี้ยงใน PvP จะไม่มีเอฟเฟ็กต์ยั่วยุเป็นเวลา 20 วินาทีหลังจากถูกยั่วยุ
  • หมอผี
    • การฟื้นฟู
      • โทเทมที่เรียกโดย Grounding Totem จะไม่ได้รับความเสียหายจากคาถาที่เปลี่ยนเส้นทางไปหามันอีกต่อไป

เควส

  • ตอนนี้ The Broken Shore เสนอภารกิจ Emissary แล้ว

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

  • เพิ่มปุ่ม “สุ่มสัตว์เลี้ยงต่อสู้ตัวโปรด” ลงในบันทึกสัตว์เลี้ยงแล้ว
  • ภารกิจในตำนานจะแสดงเป็นเครื่องหมายสีส้มบนแผนที่โลก
  • ดันเจี้ยน Legion และแผนที่จู่โจมตอนนี้มีไอคอนที่คลิกได้ซึ่งแผนที่ย่อยเชื่อมต่อกัน ทำให้ง่ายต่อการนำทางระหว่างชั้นต่างๆ
  • การปลดล็อคสัตว์พาหนะและสัตว์เลี้ยงจะมีคำอวยพรที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวแล้ว
  • ขณะนี้บานหน้าต่างห้องแต่งตัวมีขนาดใหญ่ขึ้น
  • ร้านค้ามีอินเทอร์เฟซการชำระเงินใหม่
  • ตอนนี้คุณสามารถเลี้ยวซ้ายและขวาด้วยคุณสมบัติการเข้าถึง Move Pad