ผู้เล่นได้สำรวจ Elite: Dangerous เพียง 0.003% เท่านั้น

ถึงแม้จะเป็นความพยายามร่วมกันของผู้เล่นทุกคน การทำเกมนี้ให้สำเร็จ 100% ก็ยังถือเป็นงานที่ยิ่งใหญ่

โปรดระงับการพูดเกินจริง: Elite: Dangerous เป็นวิดีโอเกมขนาดใหญ่ ที่เครื่องจำลองอวกาศเริ่มต้นแล้วนำคุณเข้าสู่สนามเด็กเล่นแบบเปิดขนาด 1:1 ของระบบดวงดาว 400 พันล้านดวงพร้อมความสามารถในการล่าเงินรางวัล ขุดเหมือง แลกเปลี่ยน และสำรวจได้ตามใจคุณ เกมดังกล่าวเปิดตัวในเดือนธันวาคมปี 2014 ดังนั้นคุณคงคิดว่าโลกอันมหึมาอันใหญ่โตของมันถูกเลือกให้สะอาดใช่ไหม? ผิด. มีการสำรวจกาแล็กซีของ Elite: Dangerous เพียง 0.003% เท่านั้น

นักข่าวที่พีซีเกมเมอร์กระทืบตัวเลขและค้นพบว่าผู้เล่นระดับสูงได้ค้นพบระบบดาว 15,779,775 ระบบซึ่งมาประมาณ 0.003941% ของกาแล็กซี นักสำรวจที่ทุ่มเทในเกมสามารถไปที่ระบบดาวต่างๆ สแกนดาวเคราะห์และดวงดาว และกลับไปยังอวกาศที่มีคนอาศัยเพื่อทำการสแกนเหล่านั้น มีอันตรายมากมายในห้วงอวกาศ รวมถึงเพิ่งค้นพบเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวดังนั้นตัวเลขจะขึ้นอยู่กับผู้ที่ส่งการสแกนมาเท่านั้น (หากคุณเสียชีวิต ข้อมูลของคุณจะสูญหาย) นอกจากนี้เขายังรวมแผนที่ดาวจาก Redditor ModishNouns ที่แสดงทุกเส้นทางในขณะที่ผู้คนสำรวจกาแลคซี ผู้เล่นบางคนได้วางแผนเส้นทางอย่างพิถีพิถันเพื่อสร้างรูปทรงหรือสะกดคำด้วย

Elite: Dangerous เป็นหนึ่งในเกมกลุ่มแรกๆ ในช่วงที่มีการฟื้นตัวของเกมแนวจำลองอวกาศ และคู่แข่งรายใหญ่รายอื่นๆ ก็กำลังตามทันในช่วงเวลาดังกล่าวNo Man's Sky เพิ่งเพิ่มผู้เล่นหลายคนซึ่งเป็นสิ่งที่ Elite มีมาตั้งแต่เปิดตัว แต่ทั้งสองเกมมีจังหวะและประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกันมาก Star Citizen ซึ่งเป็นเกมจำลองอวกาศอีกเกมหนึ่งที่กำลังจะมาถึง หวังว่าจะมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมแนวนี้ และจะเปิดตัวเร็วๆ นี้การสำรวจดาวเคราะห์ในการอัปเดตอัลฟ่าที่กำลังจะมีขึ้น

Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]