การอัปเดตการสำรวจดาวเคราะห์ของ Star Citizen ล่าช้าไปจนถึงต้นเดือนกันยายน

RSI พบปัญหาด้านความเสถียรในการอัปเดต 3.0 แต่วันที่ใหม่ไม่ไกลเกินไป

Star Citizen ซึ่งถือได้ว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่มีการแบ่งขั้วมากที่สุดก่อนที่จะวางจำหน่าย กลับมาอยู่ในข่าวอีกครั้ง แต่ไม่ใช่ด้วยเหตุผลที่ยอดเยี่ยมที่สุด การอัปเดต 3.0 ที่กำลังจะมาถึงสำหรับอัลฟ่าที่กำลังดำเนินอยู่อาจเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดจากนักพัฒนา Roberts Space Industries จนถึงปัจจุบัน ช่วยให้สามารถเปลี่ยนเที่ยวบินจากนอกโลกไปจนถึงการสำรวจข้างดาวเคราะห์โดยไม่ต้องเสียเวลาโหลดรวมถึงการอัปเดตอื่น ๆ แทนที่จะออกในเดือนสิงหาคมยูโรเกมเมอร์รายงานว่าการอัปเดต 3.0 ถูกเลื่อนกลับไปเป็นต้นเดือนกันยายน

ดูเหมือนว่ารากฐานของการอัปเดตจะพร้อมแล้ว แต่ Roberts Space Industries ประสบปัญหาด้านความเสถียรในการอัปเดตหลังจากเข้าสู่ขั้นตอนการขัดเกลา และพวกเขายังประสบปัญหากับตัวแก้ไขด้วย เนื่องจาก Alpha ส่วนใหญ่เป็นพื้นที่สำหรับนักพัฒนาในการแก้ไขจุดบกพร่องและเพิ่มความเสถียร จึงเป็นเรื่องน่ายินดีที่เห็นว่า RSIการพัฒนาทีมกำลังพยายามสร้างความโดดเด่นให้กับเหตุการณ์สำคัญ 3.0 ของพวกเขา

เพื่อตอบสนองต่อผลกระทบจากความล่าช้า ผู้อำนวยการฝ่ายผู้เล่นสัมพันธ์ของ Roberts Space Industries ได้แจกแจงรายละเอียดตารางการผลิตสำหรับ 3.0 และปัญหาต่างๆ อย่างละเอียดมากขึ้นจนถึงจุดนี้ ในนั้น เขาชี้ให้เห็นว่า 3.0 “นำเสนอเทคโนโลยีและโครงสร้างพื้นฐานในระดับหนึ่งที่ใหญ่กว่าและซับซ้อนกว่าเวอร์ชันก่อนหน้าทั้งหมดของเรารวมกัน”

ที่นั่นไม่มีการต่อสู้ทางการเงินสำหรับเกมนี้ ดังที่ข่าวลือเคยมีมา แต่ยังไม่มีหน้าต่างวางจำหน่ายสำหรับ Star Citizen หรือประสบการณ์การเล่น Squadron 42 แบบผู้เล่นเดี่ยว 3.0 คาดว่าจะเปิดตัวในช่วงระหว่างวันที่ 4 ถึง 8 กันยายน หากคุณต้องการดูว่าเกมแนวไซไฟเกมใดที่กำลังจะกลายมาเป็นเกมแนวไซไฟที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งในปัจจุบัน แค่...ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่โกงหากคุณตัดสินใจที่จะเล่น

Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]