
การมาถึงของ Junkertown อยู่ห่างออกไปหนึ่งสัปดาห์ดังนั้นนักพัฒนา Overwatch จึงนำเสนอการออกแบบแผนที่เบื้องหลัง
overwatchอยู่ห่างออกไปหลายวันจากการได้รับแผนที่ถัดไปดังนั้น Blizzard จึงใช้เวลาสักครู่เพื่อไปเบื้องหลังjunkertown-
Junkertown เป็นแผนที่ Payload ใหม่ แต่เป็นสิ่งที่ Appaers มีความแตกต่างเล็กน้อยจากโคตรตามที่ Michael Chu นักเขียนนำ เกมดังกล่าวจะเริ่มต้นไปตามชานเมืองของฟาร์มของ Roadhog ในฉากที่ดูเหมือนว่ามันถูกดึงออกมาจากภาพยนตร์ "Mad Max" ในขณะที่ทีมพากันไปยังน้ำหนักบรรทุกพวกเขาจะย้ายเข้าไปอยู่ในใจกลางของ Junkertown ซึ่งรวมถึงพื้นที่ร้านค้าสกปรกจำนวนมากและบาร์ตั้งอยู่ในท่อระบายน้ำ ส่วนสุดท้ายของแผนที่เกิดขึ้นใน Scrapyard ที่ทีมต่อสู้รอบกังหันหมุนขนาดใหญ่
นักพัฒนาของ Blizzard เข้าสู่แรงบันดาลใจในการออกแบบ Junkertown วิธีที่เหมาะสมกับตำนาน Junkrat และ Roadhog และวิธีที่ทีมดำเนินการเกี่ยวกับแนวคิดการออกแบบบางอย่าง ตรวจสอบวิดีโอเต็มรูปแบบด้านล่าง Junkertown มาถึงวันที่ 19 กันยายนบนพีซี Xbox One และ PlayStation 4
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?