Hearthstone มีบางสิ่งที่พิเศษสำหรับส่วนเสริมล่าสุด Shacknews ไปที่ BlizzCon 2017 เพื่อทดลองใช้ Dungeon Run ซึ่งเป็นการผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียวแนวโร๊คไลค์ตัวใหม่ของเกม
Hearthstone คาดว่าจะได้รับส่วนเสริมใหม่ที่ BlizzCon เหมือนเช่นเคย แต่คราวนี้มีบางอย่างแตกต่างออกไป ใช่,โคโบลด์และสุสานใต้ดินจะมีการ์ดใหม่ทั้งหมดพร้อมกับกลไกใหม่บางอย่าง นั่นก็ยังเหมือนเดิม ไม่ มีอย่างอื่นแตกต่างออกไป
เป็นเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวแบบใหม่ ซึ่งมีมากกว่าโครงสร้าง Hearthstone ปกติในการต่อสู้กับบอสเพียงไม่กี่ตัวในแต่ละสัปดาห์ สำหรับส่วนเสริมนี้ Hearthstone ขอแนะนำ Dungeon Run ซึ่งผู้เล่นจะได้ต่อสู้กับบอสแบบสุ่มจำนวนหนึ่งโดยใช้สำรับที่สร้างขึ้นระหว่างการวิ่ง นี่เป็นเกม Hearthstone โร๊คไลค์เกมแรกและ Shacknews ได้มีโอกาสทดลองใช้โหมดเกมใหม่นี้
สถานีสาธิตที่ BlizzCon มีสำรับ "ที่สร้างไว้ล่วงหน้า" สามสำรับสำหรับ Dungeon Run และเหตุผลที่ "สร้างไว้ล่วงหน้า" อยู่ในเครื่องหมายคำพูดก็เพราะมันเริ่มต้นด้วยไพ่เพียงไม่กี่ใบ โดยที่ผู้เล่นจะสร้างมันขึ้นมาหลังจากชัยชนะแต่ละครั้งที่ประสบความสำเร็จ เซสชั่นเริ่มต้นด้วยสำรับกระดูกเปลือยและทั้งสองฝ่ายมีสุขภาพเพียงเล็กน้อย ความยากของบอส ความแข็งแกร่งของเด็ค พลังชีวิตในการเริ่มเล่น และความสามารถต่างๆ จะเข้มข้นขึ้นตลอดเซสชัน มันจะช่วยให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับส่วนเสริมทั้งหมดของ Hearthstone จนถึงจุดนี้ เนื่องจากการ์ดอิสระทั้งหมดจะเล่นอยู่
เพื่อเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ ฉันเล่นเป็น Mage อย่างที่ใครๆ คาดไว้ คาถาโจมตีของ Mage ทำให้เกมแรก (กับหนูยักษ์) เป็นเรื่องง่าย แม้ว่าจะมีพลังชีวิตเพียง 10 เท่านั้นก็ตาม เนื่องจากบอสมีพลังชีวิตเพียง 10 เอง จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะถอนตัวออกไปอย่างรวดเร็วลูกไฟสะกด. นั่นเป็นสิ่งหนึ่งที่ควรทราบเกี่ยวกับเกม Dungeon Run เหล่านี้ อาจเป็นเรื่องที่รวดเร็ว และบ่อยครั้งจะจบลงในเวลาไม่ถึงสิบเทิร์น
หลังจากเอาชนะบอสได้ ก็ถึงเวลาเลือกความสามารถติดตัว ฉันเลือกหนังสือลึกลับ ซึ่งจะสุ่มความลับสามรายการไว้บนกระดานเมื่อเริ่มเกมต่อๆ ไป ฉันแปลกใจมากที่เอฟเฟกต์นี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ Mage Secrets เท่านั้น ฉันยังได้รับความลับของฮันเตอร์และพาลาดินซึ่งมีประโยชน์ในการต่อสู้กับบอสคนที่สอง หลังจากเอาชนะบอสตัวที่สองนี้แล้ว ฉันก็ได้รับทางเลือกของเวทย์มนตร์ที่ทรงพลัง ฉันหยิบการ์ดชื่อ "ความปรารถนา" และใส่ลงในกระเป๋าของบอสตัวสุดท้าย Blacksteed
Blacksteed เป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่า Dungeon Run จะไม่ยุ่งวุ่นวายในระยะต่อๆ ไป แบล็คสตีดไม่เพียงแต่สามารถเติมเต็มกระดานได้เท่านั้น แต่เขามีพลังฮีโร่ 0 มานาที่จะพัฒนามินเนี่ยนตัวใดก็ได้ของเขา นอกจากนี้ เขายังมีกระดานเคลียร์สุดเจ๋งอย่าง Swipe และ Ultimate Infestation ให้เลือกอีกด้วย ในระหว่างการวิ่ง Mage ฉันสามารถใช้การ์ด Wish เป็นทางเลือกสุดท้ายได้ การ์ดใบนี้อนุญาตให้ฉันเติมมินเนี่ยนในตำนานให้เต็มกระดานและรักษาฮีโร่ของฉันจนเหลือพลังชีวิต 30 หน่วย กับซิลวานัส วินด์รันเนอร์-ซ็อกกอธ เจ้าสไลเทอร์เรอร์, และซินดราโกซาทุกอย่างอยู่บนกระดาน การชนะนี่เป็นเรื่องง่าย
การชนะด้วย Warrior ไม่ใช่เรื่องง่ายนัก Blacksteed สามารถหาทางตอบโต้มินเนี่ยนของฉันได้หลายตัว และสามารถทำคะแนนได้ด้วย RNG ที่โชคดี มีทักษะในการใช้ไพ่เช่นหน่วยวางระเบิดควบคู่ไปกับการพัฒนาเป็นสมุน Charge ก็เพียงพอที่จะยุติวัน Warrior ของฉัน ซึ่งในเวอร์ชันสุดท้ายหมายความว่าฉันจะต้องเริ่มต้นจากศูนย์
สาเหตุส่วนหนึ่งที่ทำให้ Warrior ของฉันทำงานได้ไม่ดีนักก็เนื่องมาจากการสร้างสำรับของฉันเลอะเทอะ และนั่นเป็นหนึ่งในความท้าทายของ Dungeon Run นอกเหนือจากรางวัลการ์ดเวทย์มนตร์แบบพาสซีฟและพิเศษแล้ว ผู้เล่นยังได้รับตัวเลือกการ์ดอิสระเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มลงในเด็คของพวกเขา ทั้งหมดจะยึดมั่นในการทำงานร่วมกันเป็นพิเศษ ตัวอย่างเช่น นักบวชสามารถเลือกธาตุได้จำนวนหนึ่ง ในขณะที่นักเวทย์สามารถเลือกระหว่างคาถาเผาหรือความลับ การยึดมั่นในการทำงานร่วมกันนี้สามารถนำไปสู่เด็คที่ทรงพลังได้ แต่เช่นเดียวกับ Hearthstone ทุกอย่างส่วนใหญ่ โชคก็เป็นปัจจัยเช่นกัน การเอาชีวิตรอดจากศึกดันเจี้ยนไม่เพียงแต่หมายถึงการสร้างเด็คที่แข็งแกร่งเท่านั้น แต่ยังหวังว่าคุณจะไม่ชนกับบอสตัวใดตัวหนึ่งซึ่งพิสูจน์ได้ว่าเป็นตัวตอบโต้ที่ยากสำหรับเด็คนั้น
แม้ว่า Dungeon Run ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายมากมาย แต่ก็มี AI สะดุดบางอย่างที่ฉันสังเกตเห็นจากบอสบางตัว ตัวอย่างเช่น เจ้านายยุคแรกใช้ aความโกรธเกรี้ยวของสัตว์ป่ากับมินเนี่ยนที่เขาเพิ่งเล่น ทำให้เป็นการเล่นที่สูญเปล่า ต่อมา Blacksteed ใช้ค่าเฉลี่ยรีไซเคิลสะกด Sindragosa ของฉัน ซึ่งหมายความว่าฉันสามารถเล่นมันได้อีกครั้งในภายหลังและเพลิดเพลินไปกับประโยชน์สูงสุดจาก Battlecry ของมัน ฉันหวังว่า AI tics เหล่านี้จะไม่ธรรมดา เพราะ Dungeon Run มีศักยภาพที่จะท้าทายอย่างมากหากผู้บังคับบัญชาทำงานบนทุกกระบอกสูบ
อีกสิ่งหนึ่งที่ควรทราบเกี่ยวกับ Dungeon Run ก็คือรางวัลจากการสำเร็จไม่ชัดเจน ในช่วง "Hearthstone: อะไรต่อไป" อย่างไรก็ตาม มีการสังเกตว่าผู้เล่นจะได้รับบางสิ่งที่พิเศษจากการผ่านโหมดเกมด้วยคลาสทั้งเก้าคลาส หากรางวัลนั้นสำคัญมาก ให้ใส่กรอบความคิดของคุณไว้ Dungeon Run ไม่ใช่เรื่องง่าย และเป็นความท้าทายที่น่ายินดีใน Hearthstone อย่างแน่นอน
มองหา Dungeon Run ที่จะเปิดตัวพร้อมกับ Kobolds & Catacombs ในช่วงเดือนธันวาคม
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?