มาริโอเล่นแพลตฟอร์มและกระโดดบน Goombas มาเป็นเวลากว่า 30 ปีแล้ว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าเขายังมีลูกเล่นใหม่ๆ ซ่อนอยู่ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงมีคนใหม่ แต่ Super Mario Odyssey นั้นเป็นมากกว่าเกมแพลตฟอร์มสามมิติที่มีลูกเล่น เป็นการเฉลิมฉลองประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Mario ที่ช่วยขับเคลื่อนซีรีส์นี้ไปข้างหน้า
นับเป็นชัยชนะของหนึ่งในมาสคอตที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในเกม มากเสียจน Shacknews ต้องการเวลาเพิ่มเติมเพื่อดื่มด่ำกับทุกสิ่งที่เกมมีให้ แต่ในที่สุดก็ถึงเวลาพัก ฉันดีใจที่จะบอกว่า Super Mario Odyssey ไม่ใช่แค่หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี 2017 แต่ยังเป็นเกม 3D Mario ที่ดีที่สุดเกมหนึ่งอย่างไม่ต้องสงสัย
วงจรดำเนินต่อไป
การตั้งค่าเรื่องราวของ Odyssey ควรดูคุ้นเคยสำหรับแฟนวิดีโอเกม Bowser ลักพาตัว Peach และพร้อมที่จะร่วมทางกับเธอในครั้งนี้ บังคับให้เจ้าหญิงเข้าสู่งานแต่งงานปืนลูกซองที่เป็นรูปเป็นร่าง Bowser สามารถเอาชนะ Mario ได้อย่างง่ายดายด้วยความช่วยเหลือจากหมวกทรงสูงนักฆ่าสุดเก๋ของเขา ส่ง Mario ลงไปที่พื้นและออกผจญภัยครั้งใหม่
เพื่อนของเขาคือแคปปี้ อุปกรณ์สวมศีรษะที่มีชีวิตจากแคปคิงดอม ผู้ซึ่งต้องการช่วยเทียร่า น้องสาวของเขา ซึ่งตอนนี้อยู่บนหัวของพีช ทั้งสองเริ่มต้นการผจญภัยโดยเปิดประตูสู่เกมเพลย์ที่น่าสนใจที่สุดของ Mario ในรอบหลายปี
ความสามารถของ Cappy มีมากมาย ทำให้ Mario สามารถครอบครองศัตรูและใช้พวกมันเพื่อไขปริศนา โต้ตอบกับตัวละครอื่น และเอาชนะบอสได้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นำเสนอวิธีใหม่ในการสำรวจแต่ละด่าน เนื่องจากสิ่งมีชีวิต (หรือวัตถุ) แต่ละตัวมีพลังที่แตกต่างกันออกไป ตัวอย่างเช่น ทีเร็กซ์สามารถไถทะลุกำแพงได้ ชีพ ชีพ สามารถหายใจใต้น้ำได้ไม่จำกัด Hammer Bro สามารถลอบค้อนอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาและทำลายกำแพงที่นุ่มนวลกว่าได้ กลไกนี้เพียงอย่างเดียวทำให้ Odyssey เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้สัมผัส เนื่องจากมันกระตุ้นให้เกิดความคิดนอกกรอบในการไขปริศนา และนำไปสู่การโต้ตอบที่ตลกขบขันกับตัวละครในเกม
แม้แต่ความสามารถในการจับไม่ได้ของ Cappy ก็เข้าใจได้ง่ายในระดับหนึ่ง การขว้างจานร่อนมีประโยชน์อย่างมากและเป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่ดีที่สุดของมาริโอในรอบหลายปี นอกจากนี้ยังรู้สึกพึงพอใจที่จะเชี่ยวชาญการกระโดดไกลแบบใช้หมวกช่วยในที่สุด ปัญหาเดียวที่นี่คือมีการเคลื่อนไหวบางอย่างที่ให้ความรู้สึกผูกติดอยู่กับการควบคุมการเคลื่อนไหวโดยเฉพาะ ซึ่งให้ความรู้สึกค่อนข้างขัดกับสัญชาตญาณเมื่อพิจารณาจากเป้าหมายการออกแบบของ Switch เพื่อให้สามารถเล่นเกมได้ทุกที่
หมวกคิด
ส่วนสำคัญของความสุขของ Odyssey ไม่ได้อยู่ที่ว่ามันมี Power Moons มากกว่าที่คุณจะเขย่าหมวกได้ เพียงแต่ว่าพวกเขาสามารถได้รับมาด้วยวิธีต่างๆ มากมาย ซึ่งจะทำให้การกระทำไม่รู้สึกค้างเมื่อถึงจุดใดก็ตาม Power Moons ของเกมหลายตัวเชื่อมโยงกับวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งสามารถทดสอบความสามารถในการวางแพลตฟอร์ม การตอบสนอง ความรวดเร็ว หรือความสามารถด้านกะโหลกศีรษะของผู้เล่น มีบางรายการที่จำเป็นต้องค้นหาเหรียญให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อที่จะได้เลือกเสื้อผ้าที่เหมาะสมสำหรับบางสถานการณ์
ส่วนปริศนาของ Odyssey สามารถเป็นผลงานศิลปะที่สร้างสรรค์ได้อย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วน 2D แบบเรียบ ในตอนแรก มันเป็นเกมย้อนยุคที่เรียบง่ายและย้อนยุคสำหรับความพยายามของ NES ยุคแรกๆ ของ Mario อย่างไรก็ตาม เมื่อเกมดำเนินไป Odyssey ก็พบวิธีที่จะหักมุม ส่วนที่แบนบางส่วนจะวนรอบโครงสร้างทรงกระบอก 3 มิติ ซึ่งต้องอาศัยการมองการณ์ไกลถึงอันตรายที่อยู่ข้างหน้า ส่วนอื่นๆ จะเห็นบางส่วนของพื้นหลัง 2D เริ่มเลื่อน โดยกำหนดให้ Mario ต้องตามให้ทัน ไม่เช่นนั้นเขาจะถอยกลับเข้าสู่โลก 3D และกระโจนลงจากหน้าผา
โดยทั่วไปแล้ว การออกแบบระดับนั้นถือเป็นการปฏิบัติที่น่าทึ่ง ซึ่งในที่สุดก็สนับสนุนให้มีการสำรวจความเป็นเส้นตรงมาตรฐาน สิ่งหนึ่งที่สังเกตได้ง่ายก็คือสำหรับแอ็กชั่นอันดุเดือดที่เกี่ยวข้องกับการเอาชนะสมุนของ Bowser นั้น มีทั้งส่วนของเกมที่มีไว้เพื่อการสำรวจโดยเฉพาะ ตัวอย่างเช่น นอกเหนือจากลำดับด้วย Power Moon ครั้งแรก พื้นผิว New Donk City ปราศจากศัตรูโดยสิ้นเชิง มันเป็นเพียงสถานที่สำหรับการสำรวจ ลองใช้ทักษะการสร้างแพลตฟอร์มขั้นสูง และไขปริศนา
สำหรับทุก ๆ ซีเควนซ์เหล่านั้น ยังมีส่วนอื่น ๆ ที่ต้องอาศัยจังหวะเวลาที่แม่นยำเพื่อเอาชนะเหล่าวายร้าย และแม้แต่ส่วนที่ตึงเครียดบางส่วนที่ Mario พยายามหลีกเลี่ยงไดโนเสาร์นักฆ่า มีบางอย่างสำหรับแฟนเกมแพลตฟอร์มทุกประเภทที่นี่ โดยสิ่งเดียวที่ฉันมีคือการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Bowser รู้สึกเหมือนว่ามันมาเร็วเกินไป รู้สึกบ้านิดหน่อยที่ต้องเอาชนะบอสตัวสุดท้ายแล้วรู้ว่าฉันมี Power Moon ไม่ถึง 20 เปอร์เซ็นต์ในเกมทั้งหมด
สิ่งเล็กๆ น้อยๆ
แม้จะดีที่สุดแล้ว เกม 3D Mario แบบเก่าก็มีองค์ประกอบที่ไม่จำเป็นต้องเก่ามากนัก Odyssey ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ในที่สุดผู้สร้างของ Mario ก็ถอยออกมาหนึ่งก้าวและตัดสินใจอย่างมีสติที่จะตัดเอาเกมที่เก่าแก่ที่สุดบางส่วนออกจากยุครุ่งเรืองของ Mario
ระบบชีวิต? สุดท้ายก็กลายเป็นอดีตไปแล้ว แม้ว่าฉันจะพลาดการปรากฏตัวของ 1up Mushroom แบบคลาสสิกอย่างแน่นอน แต่เวลาก็เปลี่ยนไปและผู้เล่นไม่ต้องการที่จะรู้สึกจมอยู่กับระบบชีวิตที่ลดน้อยลงโดยพลการ สิ่งนี้พิสูจน์ได้จริงโดยเฉพาะในช่วงที่ยากกว่าของ Odyssey แทนที่จะพึ่งพาชีวิต การตายจะช่วยลดเหรียญของ Mario ลง 10 เหรียญ แม้ว่าจะรู้สึกเหมือนเป็นการลงโทษที่ค่อนข้างเบา แต่เมื่อเกมดำเนินต่อไปและแม้แต่ในเนื้อหาหลัง Bowser มูลค่าของเหรียญก็เริ่มชัดเจนมากขึ้นเรื่อยๆ . ผู้จบหลักสูตรจะตระหนักว่าพวกเขาต้องการเหรียญทุกเหรียญที่หามาได้เพื่อรวบรวมทุกอย่างด้วยเหตุนี้ การสูญเสียเหรียญจากการตายแต่ละครั้งจึงเริ่มรู้สึกเหมือนเป็นการลงโทษที่เหมาะสม
การวางไข่ให้ความรู้สึกให้อภัยมากกว่า เมื่อเทียบกับเกมมาริโอ 3D ที่ผ่านมา การตายไม่ได้หมายความว่าต้องเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นของระดับตลอดเวลาหรือต้องกลับไปสู่จุดศูนย์กลางอีกต่อไป ในความเป็นจริง แนวคิดทั้งหมดของโลกศูนย์กลางอยู่นอกหน้าต่าง มาริโอจะเริ่มจากจุดที่เขาอยู่ก่อนหน้านี้มากที่สุดหรือจะเริ่มจากจุดตรวจที่ใกล้ที่สุดแทน จุดตรวจมีมากมายซึ่งประเมินค่าไม่ได้สำหรับการเดินทางที่รวดเร็ว ความสามารถในการบิดเบี้ยวจากธงหนึ่งไปยังอีกธงหนึ่งนั้นมีประโยชน์อย่างมากสำหรับใครก็ตามที่ต้องการข้ามผ่านฉากแพลตฟอร์มที่น่าสะเทือนใจเป็นครั้งที่สอง
อาจรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเพิ่มเติมเล็กๆ น้อยๆ แต่หลังจากหลายปีของเกม 3D Mario ที่ฉันเก็บสะสมดาวหรือตายห่างจากดาวดวงนั้นเพียงไม่กี่นิ้วและถูกส่งกลับเข้าสู่โลกศูนย์กลาง สิ่งเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้เริ่มที่จะรวมกัน มันทำให้ได้รับประสบการณ์ Mario ที่มีความคล่องตัว สะดวก และดียิ่งขึ้นในที่สุด
ตอนนี้ฉันเป็นกัปตันแล้ว
Super Mario Odyssey เป็นเกมที่น่าทึ่งสำหรับแฟนเกมแนวแพลตฟอร์ม แม้แต่มือใหม่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดก็ยังพบสิ่งที่ชอบและวิธีสัมผัสประสบการณ์มากมายในเกม ผู้มีประสบการณ์ของ Mario จะต้องประทับใจกับสูตรที่ได้รับการขัดเกลา การวางตำแหน่ง Power Moon ที่คิดมาอย่างรอบคอบ และการบริการลูกค้ามากมาย มีบางอย่างที่จะเฉลิมฉลองในเกือบทุกยุคสมัยของ Mario ไม่ว่าจะเป็นฉาก 2 มิติที่กล่าวมาข้างต้น หรือชุด Crazy Cap ที่ครอบคลุมทุกยุคสมัยของเกม Mario และแม้แต่การแสดงเสริมของ Mario ส่วนใหญ่ เนื่องจาก Mario มีงานแปลกๆ มากกว่า Homer Simpson จึงเป็นเรื่องน่าทึ่งที่ Nintendo ไม่เพียงแต่จดจำงานเหล่านั้นเท่านั้น แต่ยังแสดงความเคารพต่องานเหล่านั้นด้วย
เป็นเวลานานแล้วตั้งแต่ฉันหลงอยู่ในเกมจนถึงจุดที่เพลงไพเราะของมันก้องอยู่ในหัวของฉันตลอดทั้งวันทำงาน Super Mario Odyssey ได้ทำสิ่งนั้นแล้วและจะทำอย่างนั้นต่อไปอีกนาน มีหลายสิ่งให้ดูในการเดินทางครั้งนี้ ดังนั้นควรจองตั๋วเที่ยวเดียวและเพลิดเพลินไปกับการเดินทาง
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาขายปลีกของ Nintendo Switch ที่ผู้วิจารณ์ซื้อ Super Mario Odyssey วางจำหน่ายแล้วในร้านค้าปลีกและ Nintendo eShop ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต E
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?