
เขาข้ามจักรวาลทั้งหมดเพื่อตามล่าปีศาจ Shacknews จะพาชมตัวละคร Hellboy ตัวใหม่ใน Injustice 2 DLC จากมุมมองแบบสบายๆ ของเราเอง ก่อนที่จะเช็คอินในฉากโปร
ถือเป็นวันสำคัญของ Injustice 2 นอกเหนือจากการมาถึงของเกมแล้วพีซีเจ้าของคอนโซลจะได้รับโอกาสครั้งแรกในตัวละครตัวที่สามและตัวสุดท้ายของ Fighter Pack #2: Hellboy ซึ่งมาจากจักรวาล Dark Horse Comics นักล่าปีศาจจาก BPRD ได้รับความสนใจ นอกเหนือจากความแปลกใหม่ของเขาในฐานะนักสู้จากสำนักพิมพ์หนังสือการ์ตูนที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ด้วยอาวุธมือขวาแห่งความพินาศ Hellboy ดูเหมือนว่าเขามีศักยภาพที่จะสร้างคลื่นร้ายแรงในโลก Injustice 2
ลองก้าวเข้าไปในห้องทดลองกับเฮลล์บอยแล้วดูว่าชายร่างใหญ่มีความสามารถที่จะเผชิญหน้ากับ DC ที่ดีที่สุดหรือไม่ เราจะแจกแจงรายละเอียดให้เขาฟังจากมุมมองทั่วไป (เพราะว่ายอมรับเถอะ ฉันเป็นคนระดับสครับ) จากนั้นสำรวจโลกของวงจร Injustice 2 ระดับมืออาชีพเพื่อดูว่ามีข้อดีอย่างไรบ้าง เข้ากับเขาได้
มุมสบายๆ
Hellboy มีท่าทีที่ดีและเรียบง่ายซึ่งน่าจะดึงดูดผู้เล่นทั่วไป แม้ว่าศักยภาพของความยิ่งใหญ่จะอยู่ที่นั่น แต่ขนาดและการเข้าถึงของ Hellboy จะทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นทุกระดับทักษะ
หนึ่งในเครื่องมือที่มีค่าที่สุดของ Hellboy คือการชาร์จ Devil's Shoulder ซึ่งดำเนินการด้วยการโจมตีแบบ Back, Towards และ Medium นี่เป็นการโจมตีไหล่ขั้นพื้นฐาน แต่เป็นการโจมตีที่สามารถทำคะแนนล้มลงอย่างรวดเร็วและหยุดคู่ต่อสู้ที่ขวางทางได้ เวอร์ชัน Meter Burn ของท่านี้ดีสำหรับการตั้งค่าคอมโบเช่นกัน ลองใช้สิ่งนี้ร่วมกับพลังตัวละคร Rosary ของ Hellboy's Broom ซึ่งจะทำให้ Devil's Shoulder ยากขึ้นมากที่จะหยุด
ท่าโจมตี Devil's Revolver ของ Hellboy ยังเป็นท่าที่ผู้เล่นควรมีให้พร้อมตลอดเวลา เป็นการเคลื่อนไหวอเนกประสงค์ที่สามารถรักษาคู่ต่อสู้ให้อยู่ในระยะที่ปลอดภัย จัดการคู่ต่อสู้หลังจากการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ และยังนำไปใช้ได้หลากหลายวิธีอีกด้วย ในขณะที่ "ถอยหลัง มุ่งหน้า สว่าง" เป็นปัจจัยสำหรับการยิงแบบตรง แต่การยิงต่อต้านอากาศ "ลง ถอยหลัง สว่าง" ถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการผสมผสานสิ่งต่างๆ การยิงตรงสามารถหน่วงเวลาได้ด้วยการกดปุ่ม Light Attack ค้างไว้ ซึ่งสามารถผสมผสานสิ่งต่าง ๆ ได้มากขึ้น เขาจะไม่เข้ามาแทนที่ Deadshot ในเร็ว ๆ นี้ แต่ตัวเลือกปืนพกของ Hellboy นั้นไม่ได้โทรมเกินไป
การคว้าคำสั่ง Doom Fury เป็นการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังซึ่งคุ้มค่าที่จะเข้าใกล้ ผู้เล่นทั่วไปอาจมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการกดอินพุต "ลง, กลับ, ไปทาง, หนัก" เนื่องจากนิ้วที่คันมักจะได้รับท่า Heavy Strike (ไม่ใช่ว่านี่จะแย่เสมอไป เนื่องจาก Hellboy มีตัวเลือกการเล่นกลมากมายหลังจาก Heavy Strike) อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ก็คุ้มค่าที่จะเข้าใจ เนื่องจาก Doom Fury ตั้งค่าศัตรูสำหรับการโจมตีติดตามผลจำนวนเท่าใดก็ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Doom Fury Meter Burn นั้นเป็นการตั้งค่าการเล่นปาหี่ที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้คู่ต่อสู้ตกเป็นเหยื่อเพื่อรับข้อเสนอพิเศษต่อเนื่องจำนวนเท่าใดก็ได้ ซึ่งมอบศักยภาพสำหรับคอมโบที่ดุเดือด Hellboy ยังมีท่าต่อต้านอากาศในท่านี้ด้วย แต่ท่านี้ยากกว่ามากที่จะเชี่ยวชาญ
ท่า Fist of Doom ของ Hellboy นั้นเจ๋งมาก แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นทั่วๆ ไปจะชอบเล่นเฉยๆ มันยากที่จะควบคุมและทำให้ Hellboy เปิดกว้างสำหรับการเคลื่อนไหวต่อต้านอากาศจำนวนเท่าใดก็ได้ แม้แต่คนทั่วไปที่สามารถจัดการท่านี้ได้อย่างเชี่ยวชาญก็ควรคิดให้รอบคอบก่อนที่จะลงมือท่านี้
โปรเลานจ์
ผู้เชี่ยวชาญ Injustice 2 ส่วนใหญ่ยังคงเล่นกับ Hellboy อยู่ แต่บางคนก็ออกจากห้องแล็บพร้อมกับคอมโบสุดโหดแล้ว
ก่อนอื่น มาดู Weiminh "Raptor" Lam ของ Noble Gaming กันก่อน ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า Doom Fury อาจเป็นขนมปังและเนยของผู้เล่น Hellboy และ Raptor ก็แสดงให้เห็นที่นี่ ดูในขณะที่เขาเชี่ยวชาญการเปลี่ยนจากคอมโบการโจมตี 2 ถึง 3 ครั้งไปสู่การคว้าคำสั่ง Doom Fury ก่อนที่จะโจมตีต่อไป เขายังตอกย้ำการเคลื่อนไหวนี้ในเวอร์ชันต่อต้านอากาศซึ่งอาจทำให้ Hellboy เป็นตัวละครที่แข็งแกร่งในฉากโปรได้
ในขณะเดียวกัน Ryley "Kandarr" Hinton อยู่ในห้องทดลองกับ Hellboy ตลอดทั้งวัน เขายังพบว่ามีประโยชน์บางอย่างสำหรับ Fist of Doom โดยใช้การยกเลิกเพื่อสร้างคอมโบใหม่ทั้งหมด
113 ลูปการตั้งค่า crossup ที่ไม่ชัดเจนhttps://t.co/exmaclzcVt pic.twitter.com/w9mxLW4Jwz
— ฮารา กันดาร์ (@Im_Kandarr)14 พฤศจิกายน 2017
113 การตั้งค่า crossup ที่ไม่ชัดเจน ย้อนกลับการปลุกhttps://t.co/exmaclzcVt pic.twitter.com/KMRxuwVffv
— ฮารา กันดาร์ (@Im_Kandarr)14 พฤศจิกายน 2017
การอัปโหลดของ Hellboy เพิ่งเริ่มต้น ดังนั้นมองหาชุมชน NetherRealm ที่จะออกมาและเพิ่มลงในคลิปเหล่านี้ เราจะดูที่นี่ที่ Shacknews และจะอัปเดตส่วนนี้ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า
ShackFighters คุณหยิบ Hellboy ขึ้นมาแล้วหรือยัง? แบ่งปันประสบการณ์ของคุณโดยเข้าร่วมการสนทนาและแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?