CD PROJEKT RED แห่ง Cyberpunk 2077 Monetization กล่าวว่า "เราปล่อยให้ความโลภเป็นของผู้อื่น"

ผู้พัฒนาซีรีส์ The Witcher แจ้งให้แฟนๆ ทราบว่าพวกเขาต้องการรักษาความสมบูรณ์และคุณค่าของเกมของตน

การโน้มน้าว Shacker ว่า CD PROJEKT RED เป็นบริษัทวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมนั้นใช้เวลาไม่นานนัก ความรักและความเคารพต่อเกมของบริษัทนี่แหละที่เป็นผู้นำThe Witcher 3: ล่าสัตว์ป่าได้รับการเสนอชื่อให้เป็นเกม Shacknews แห่งปี 2015 สตูดิโอค่อนข้างเงียบเมื่อเร็ว ๆ นี้นอกเหนือจากการจัดการข้อร้องเรียนเกี่ยวกับการพัฒนาที่เหมือนกระทืบของ CD PROJEKT REDรอบ สุดสัปดาห์นี้พวกเขาทำลายความเงียบเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 ที่กำลังจะมาถึงตอบกลับทวีตโดยอ้างว่าเกมดังกล่าวจะเป็น "เกมในฐานะบริการ" เพื่อให้ "มีความสำคัญในเชิงพาณิชย์" มากขึ้น คำตอบของพวกเขาคือทองคำบริสุทธิ์

-@PrettyBadTweetsไม่ต้องกังวล. เมื่อนึกถึง CP2077 อย่าคิดน้อยไปกว่า TW3 — ผู้เล่นคนเดียวขนาดใหญ่ โลกที่เปิดกว้าง เกม RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ไม่มีสิ่งที่แอบแฝง คุณจะได้สิ่งที่คุณจ่ายไป — ไม่มีเรื่องไร้สาระ แค่เล่นเกมอย่างตรงไปตรงมาเหมือนกับ Wild Hunt เราปล่อยให้ความโลภเป็นของผู้อื่น

— ซีดี PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED)19 พฤศจิกายน 2017

เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ยินว่าภูมิทัศน์ในปัจจุบันของกล่องสมบัติและไมโครทรานส์แอคชั่นไม่ส่งผลกระทบต่อวิสัยทัศน์ของ CD PROJEKT RED ที่มีต่อ Cyberpunk 2077 "เราทิ้งความโลภไว้เป็นของผู้อื่น" อาจถูกตีความได้ว่าเป็นการโจมตีของ EA หลังจากความยากลำบากเปิดตัวสตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ 2พวกเขามีด้วยสะดุดหลายครั้งเกี่ยวกับการสร้างรายได้ของเกม ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ยินว่า Cyberpunk 2077 จะเป็นเกมที่ไม่น้อยไปกว่า The Witcher 3 หากพวกเขาสามารถดำเนินชีวิตตามคำกล่าวอ้างนั้นได้ ก็มีแนวโน้มจะเป็นเกม Shacknews แห่งปี 2077

ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร/อีไอซี/อีอีไอโอ

Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Scary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์