Resident Evil เดิมมีแผนจะวางจำหน่ายบน SNES

เกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดสมัยใหม่เกือบจะเริ่มต้นบนระบบ 16 บิตของ Nintendo แล้ว

มันเป็นเรื่องของการบันทึกสาธารณะว่าซีรีส์เรซิเดนต์อีวิลและแม้กระทั่งแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดยุคใหม่เองก็มีจุดเริ่มต้นบน Sony PlayStation พื้นหลังที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้า ฉากโหลดเปิดประตูที่ดูอึดอัด การควบคุมรถถัง 3 มิติ และเสียงพากย์สุดฮา ล้วนเป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์ครั้งแรกของผู้เล่นในฐานะสมาชิกของทีม STARS Alpha

แต่ถ้าพวกเขาไม่ได้ล่ะ? จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Resident Evil เปิดตัวสำหรับคอนโซลที่มีความจุ 3D ที่จำกัด ไม่มีตัวเลือกสำหรับเสียงร้อง และไม่จำเป็นต้องโหลดหน้าจอ? แม้ว่าความคิดที่ว่า Resident Evil ขาดองค์ประกอบเหล่านั้นอาจดูยากที่จะจินตนาการได้ในปัจจุบัน แต่นั่นก็เกือบจะเป็นเช่นนั้น: การพูดในการให้สัมภาษณ์กับผู้แจ้งเกมKoji Oda ผู้กำกับเกมของ Capcom เปิดเผยว่างานแรกๆ ของเขากับผู้พัฒนาคือการทำงานเกี่ยวกับ Resident Evil สำหรับ Super NES แบบ 16 บิต

“จริงๆ แล้ว ฉันรู้สึกเหมือนได้เข้าร่วมอุตสาหกรรมเกมในช่วงเวลาที่ดีที่สุด” โอดะกล่าว “โดยปกติแล้ว เกมจะใช้เวลาครึ่งปีและไม่เกินหนึ่งปีในการพัฒนา ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าสามารถมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์ต่างๆ มากมาย มันไม่ได้เป็นที่รู้จักมากนัก แต่ก่อนที่ Resident Evil จะออกสู่ PlayStation ฉันกำลังพัฒนามันให้กับ Super NES”

ในการอธิบายอย่างละเอียด โอดะกล่าวว่าเรซิเดนต์อีวิลไม่มีความแตกต่างเฉพาะเจาะจงใดๆ ในช่วงเวลาของโซนี่เพลย์สเตชันฮาร์ดแวร์กำลังสร้างชื่อให้กับตัวเองในตลาดคอนโซลภายในบ้าน ความนิยมและพลังของระบบทำให้ทีมสามารถเปลี่ยนโฟกัสและสร้างเกมที่ท้ายที่สุดจะแตกต่างไปจากสิ่งที่พวกเขาทำในตอนแรก

“สิ่งนี้ย้อนกลับไปก่อนที่จะมีการกำหนดชื่อ Resident Evil ด้วยซ้ำ” โอดะกล่าว “ชื่อรหัสของเกมนี้เป็นเพียง 'เกมสยองขวัญ' เท่านั้น บน SNES เรากำลังทำงานกับพื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์ที่จำกัด ดังนั้นจึงไม่ใช่ว่าเราจะทิ้งภาพยนตร์ลงไปที่นั่นได้ ถ้าเราทำมันเสร็จบน SNES จริงๆ ฉันมั่นใจว่ามันคงจะแตกต่างออกไปมาก ตัวอย่างเช่น เดิมทีมันถูกสร้างในสถานที่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริง แต่เป็นสถานที่ที่ชั่วร้ายมากกว่า”

จริงอยู่ ต้นกำเนิดของ Resident Evil ไม่ได้แยกจากต้นกำเนิดของ PlayStation มากนัก เมื่อ Nintendo ทำให้ผู้บริหารของ Sony ประหลาดใจที่งาน CES ในปี 1991 ด้วยการเซ็นสัญญาฉบับใหม่กับ Philips Sony ก็เริ่มปรับแผนสำหรับ Nintendo Play Station ให้เป็น คอนโซลวิดีโอเกมของพวกเขาเอง สัตว์ร้ายที่สวยงามซึ่งต่อมาเปิดตัวในชื่อ Sony PlayStation ดั้งเดิม ระบบนี้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2537 โดยมี Resident Evil ตามมาในอีกประมาณ 15 เดือนต่อมา Resident Evil ก็เป็นเพียงที่สามเท่านั้นแคปคอมเกมที่จะวางจำหน่ายในระบบนั้น นำหน้าด้วยการเปิดตัว Street Fighter Alpha: Warrior's Dreams และ Street Fighter II Movie ซึ่งเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของญี่ปุ่นในเดือนธันวาคมปี 1995

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-