Life is Strange: Before the Storm รีวิว: นี่คือชีวิตจริง

ต่อไปนี้เป็นการสิ้นสุดการทบทวนอย่างต่อเนื่องของเราสำหรับ Life is Strange: Before the Storm อย่าลืมติดตามความประทับใจของเราตื่นและโลกใหม่ที่กล้าหาญ-


การไม่รู้อย่างมีความสุข กับ การตระหนักรู้อย่างเจ็บปวด หมายความว่าอย่างไร? ท้ายที่สุดแล้ว นั่นคือธีมหลักของ Life is Strange: Before the Storm นอกเหนือจากการทำงานเป็นเรื่องราวความรักแล้ว คำถามหลักที่ Square Enix และ Deck Nine Games หยิบยกขึ้นมาก็คือ จะดีกว่าหรือไม่ที่จะมีชีวิตที่แสนวิเศษที่สร้างจากคำโกหก หรือมีชีวิตอยู่ในความทุกข์ยากโดยรู้ความจริง

ก่อนที่ตอนสุดท้ายของ Storm "Hell is Empty" สามารถผลักดันแนวคิดนี้ไปข้างหน้าได้ตลอดรันไทม์สองชั่วโมงครึ่ง และถึงแม้จะมีช่องโหว่บางอย่างที่ใหญ่พอที่จะขับรถบรรทุกของ Chloe ผ่านไปได้ แต่มันก็เป็นตอนจบที่ดีของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่ดีกว่าเกมหนึ่งแห่งปี

เรียลคืออะไร?

"Hell is Empty" จบลงก่อนที่โครงเรื่องของ Before the Storm จะมีศูนย์กลางอยู่ที่มิตรภาพ/ความสัมพันธ์ที่กำลังเติบโตของ Chloe และ Rachel แต่หลังจากเล่นผ่าน "Brave New World" เรื่องราวการมารวมตัวกันของพวกเขาก็ดูเหมือนจะจบลงแล้ว ตอนสุดท้ายเป็นเรื่องเกี่ยวกับแม่ผู้ให้กำเนิดของราเชล ความขัดแย้งที่เพิ่มมากขึ้นกับพ่อค้ายา เดมอน เมอร์ริก และความตึงเครียดที่เพิ่มมากขึ้นระหว่างราเชลกับพ่อของเธอ

แต่ธีม "ความจริงกับนิยาย" ยังคงอยู่ตลอดตอนจบ มันอยู่ในปฏิสัมพันธ์ของ Chloe กับพ่อที่เสียชีวิตของเธอ มันอยู่ในบทสนทนาที่แท้จริงของ Chloe กับ Rachel และครอบครัวของเธอ นอกจากนี้ยังเป็นช่วงเวลาสำคัญช่วงไคลแม็กซ์อีกด้วย แม้ว่าจะเกิดช่องโหว่โดยไม่ได้ตั้งใจก็ตาม (ตอนนี้ฉันจะระงับการสปอยเลอร์โดยเฉพาะ) ฉันชอบวิธีการนำเสนอโดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของโลกนี้ที่ Chloe Price คิดว่าตัวเองเป็นผู้บอกความจริงขั้นสูงสุดและ "ไม่มี BS" แบบต้องเปิดใจ ในโลกที่สมบูรณ์แบบ เป็นเรื่องปกติที่จะตำหนิทุกคนในเรื่องโกหกและการหลอกลวงทั่วไป แต่ในความเป็นจริง โลกไม่ได้เป็นเช่นนั้น ใช่ เป็นไปได้โดยสิ้นเชิงสำหรับ Chloe ที่จะผ่านพ้นไปโดยไม่สะทกสะท้านและบอกมันต่อไปอย่างที่มันเป็น แต่การทำเช่นนั้นมีผลกระทบที่แท้จริง ในที่สุดมันก็กลายเป็นประเด็น มีผลกระทบอย่างหนักในการทำลายภาพลวงตาใดๆ ในการใช้ชีวิตในโลกแห่งความจริงอันบริสุทธิ์

ปัญหาสำคัญประการหนึ่งของตอนจบก็คือมันเกือบจะโยนองค์ประกอบอื่น ๆ ของโลก Life is Strange ออกไปจนถึงจุดนี้ ไม่มีฉากในแบล็กเวลล์ ดังนั้นเรื่องราวเสริมใดๆ กับนักเรียนจึงแทบจะไม่มีการพูดถึงเลย (บันทึกไว้สำหรับเรื่องที่กล่าวถึงในวิธีที่ใหญ่กว่าในช่วงไคลแม็กซ์ของตอนนี้) ความตึงเครียดในครอบครัวระหว่าง Chloe กับแม่ของเธอกับ David สัมผัสได้ถึงสองสามนาที และแทบไม่มีผลกระทบใดๆ เลยจากการเล่นของโรงเรียนเมื่อคืนก่อน นอกเหนือจากการกล่าวถึงภายนอก

หนึ่งทางเลือกที่ยิ่งใหญ่

ควรสังเกตว่า "Hell is Empty" ค่อนข้างจะแตกต่างจากสูตร Life is Strange จนถึงจุดนี้ ตอนก่อนๆ ทั้งหมดมีตัวเลือก "หลัก" หลายชุด พร้อมด้วยตัวเลือกที่น้อยกว่าทั้งหมด อย่างไรก็ตามตอนจบมีเพียงเท่านั้นหนึ่งทางเลือกที่สำคัญ และในขณะที่ตัวเลือกเดียวนั้นมีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกม แต่ก็เป็นตัวเลือกการออกแบบที่น่าสนใจที่จะมีการตัดสินใจเพียงปุ่มเดียวเท่านั้น

สิ่งที่ทำให้ทิศทางการออกแบบนี้ได้ผลก็คือมันเป็นตัวเลือกที่ทั้งสามตอนของเกมสร้างขึ้นมา ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับแม่ผู้ให้กำเนิดของราเชล ชีวิตครอบครัวของราเชล และแม้แต่ความสัมพันธ์ของโคลอีและราเชล ล้วนมีส่วนช่วยในการตัดสินใจครั้งสำคัญที่โคลอีต้องทำ

ข้อเสียของการดำเนินไปในทิศทางนี้คือทำให้การตัดสินใจอื่นๆ ของตอนนี้เป็นเรื่องเล็กน้อยเมื่อเปรียบเทียบ การโต้ตอบกับจอยซ์และเดวิด กับดรูว์และสเตฟ และตัวละครรองอื่นๆ แทบไม่มีความสำคัญเลย ในความเป็นจริง เรื่องราวหลักได้รับการพิสูจน์แล้วว่าน่าสนใจมากจน Life is Strange ปกติของการถูกขัดจังหวะด้วยข้อความระหว่างการเปิดเผยครั้งสำคัญเริ่มรู้สึกน่ารำคาญมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป

การประกอบชิ้นส่วนเข้าด้วยกัน

การเล่นเกมที่ชาญฉลาด Before the Storm จะรู้ว่าขนมปังของมันทาเนยอยู่ที่ไหน โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การเรียนรู้เกี่ยวกับตัวละครของโลกและการเข้าใกล้สถานการณ์ในฐานะโคลอี ไพรซ์ การเข้าหาพวกเขาด้วยบุคลิกที่ห้าวหาญของเธอ

มีสถานการณ์การเล่นเกมไม่กี่สถานการณ์ที่รู้สึกว่าไม่เหมาะสมหรือเข้ากันไม่ได้ "Hell is Empty" มีศูนย์กลางอยู่ที่องค์ประกอบของปริศนา เช่น ซีเควนซ์หนึ่งที่ Chloe พยายามทำให้รถบรรทุกขยะคันเก่าใช้งานได้ มีอีกซีเควนซ์หนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการสืบสวนคดีเก่าที่เกี่ยวข้องกับเจ้าพ่อยาเสพติด เดมอน เมอร์ริก และพยายามปะติดปะต่อองค์ประกอบบางอย่างในคดีของเขาพร้อมทั้งส่งข้อความไปมากับชายคนนั้นเอง

ก่อนที่ฟีเจอร์ที่ดีที่สุดของ Storm โดยรวมจะเป็น Backtalk ของ Chloe ซึ่งเป็นกลไกที่เหมาะกับบุคลิกของเธอโดยเฉพาะ Chloe ให้เหตุผลและเป็นคนฉลาดมาก นั่นคือสิ่งที่เธอเป็น และการพยายามใช้คำพูดของคนอื่นต่อต้านพวกเขาถือเป็นความคิดสร้างสรรค์ นั่นเป็นสาเหตุที่ทำให้โชคไม่ดีที่ Deck Nine ดูเหมือนจะรั้งกลไกนี้เอาไว้ในตอนจบ แต่เหตุการณ์ที่มันโผล่ขึ้นมาตลอดทั้งเกมก็เป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่ง

แฟนตาซีวัยรุ่น

Life is Strange: Before the Storm เป็นการเดินทางที่สวยงามตลอดช่วงวัยรุ่นของ Chloe Price เป็นการสำรวจที่ยอดเยี่ยมว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อวัยรุ่นที่ไร้ทิศทางได้พบกับคนพิเศษที่เปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของพวกเขาไปตลอดกาล เป็นการเดินทางที่สำรวจธีมของการสูญเสีย ความรัก การค้นหาตัวตน และเส้นทางสู่ความสุขนั้นขึ้นอยู่กับความจริงหรือไม่

เพิ่มไข่อีสเตอร์แสนสนุกที่อ้างอิงถึงเกมดั้งเดิมเข้าไปด้วย และมันเป็นความพยายามที่น่าทึ่งจาก Deck Nine Games แม้จะมีข้อบกพร่อง แต่ Deck Nine ก็ยังแสดงตัวละครที่มีข้อบกพร่องอย่างลึกซึ้งใน Chloe Price และทำให้เธอกลายเป็นคนที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงและเห็นอกเห็นใจด้วย มันเตือนผู้เล่นถึงความหมายของการเติบโตเป็นวัยรุ่น เศร้ามาก แต่ก็มีความสุขมากเช่นกัน และความสุขก็คุ้มค่าที่จะทนทุกข์ทรมานทั้งหมด


บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาดิจิทัล PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Life is Strange: Before the Storm วางจำหน่ายบน Steam, PlayStation Store และ Xbox Live Marketplace ในราคา 16.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต M

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?