ในหนึ่งปีที่เต็มไปด้วยเรื่องราวเกี่ยวกับการต่อต้าน มีเกมหนึ่งที่ยืนหยัดเหนือเกมที่เหลือ นั่นคือ Wolfenstein II: The New Colossus
มีเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับเกมตลอดทั้งปีนี้ แต่มีเรื่องราวหนึ่งที่อาจแพร่สะพัดไปหลังจากปีนี้ เรื่องราวดังกล่าวมีศูนย์กลางอยู่ที่แนวคิดเรียบง่ายเพียงหนึ่งเดียวเกี่ยวกับการต่อต้าน นอกจากนี้พวกนาซียังเป็นคนที่น่ากลัวอีกด้วย เราภูมิใจที่จะมอบรางวัล Wolfenstein 2: The New Colossus ในชื่อ Shacknews Best Narrative ประจำปี 2017
ในขณะที่ Wolfenstein: The New Order เป็นเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ทางเลือก แต่ The New Colossus ก็นำแนวคิดนี้ก้าวไปอีกขั้น หาก The New Order เป็นเรื่องราวของชัยชนะทางทหารของนาซี The New Colossus ก็เป็นเรื่องราวของโลกที่พวกนาซีประสบความสำเร็จทางวัฒนธรรม ลัทธินาซีได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน Blazkowicz ไม่ได้ทำสงครามอีกต่อไปแล้ว เพราะสงครามได้พ่ายแพ้ไปแล้ว เขาไม่ถือว่าเป็นการฆ่าผู้ก่อการร้ายเขาถือเป็นผู้ก่อการร้าย ตอนนี้เขากำลังพยายามต่อต้านระบอบการปกครองที่ไม่ยุติธรรม แต่ท้ายที่สุดก็ทรงอำนาจ
แต่อีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้ Wolfenstein II โดนใจและเรื่องราวในท้ายที่สุดก็คือการที่มันเน้นย้ำทุกสิ่งที่ทำให้อเมริกายิ่งใหญ่อย่างแท้จริง จากจุดเริ่มต้น โดยที่ Blazkowicz เอาชนะความยากลำบากส่วนตัวและก้าวข้ามอัมพาตเพื่อบรรลุความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ เห็นได้จากนักต่อสู้เพื่ออิสรภาพ ล้วนมีความหลากหลายและอุดมไปด้วยประสบการณ์ ปรัชญา และมุมมองเกี่ยวกับการยึดครองของนาซี อยู่ในเสียงของ Grace Walker ผู้ร่าเริงและ Horton Boone ผู้หลงใหล มันอยู่ในพวกที่ล้มอย่างแคโรไลน์ เบกเกอร์ Blazkowicz ไม่ได้ต่อสู้ในสงครามเพียงลำพัง และความกล้าหาญของผู้ถูกกดขี่ต่างหากที่ทำให้เรื่องราวนี้สร้างแรงบันดาลใจเป็นพิเศษ
แต่ท้ายที่สุดแล้ว บลาซโควิคซ์คือผู้ที่ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์ของความหวัง เขาคือคนที่ฝ่าฟันการเดินทางของเขาไป โดยรู้ว่าในที่สุดร่างกายของเขาก็จะยอมแพ้ แต่ถึงแม้จะเผชิญกับสิ่งนั้น เขาก็ยังคงเป็นสัญลักษณ์แห่งความหวังและแรงบันดาลใจสำหรับผู้อื่นที่กล้าหาญพอที่จะยืนหยัดต่อระบอบนาซี
แม้ว่า The New Colossus จะไม่ไปยังสถานที่ห่างไกลบางแห่งเหมือนที่ The New Order ทำ แต่ก็ไม่ได้ทำให้เรื่องราวของมันน่าสนใจน้อยลงเลย เป็นเรื่องราวคลาสสิกเกี่ยวกับความกล้าหาญของชาวอเมริกัน ความอุตสาหะ ความสามัคคีในช่วงเวลาวิกฤติ และความเชื่อที่ว่าหลักการที่ทำให้อเมริกายิ่งใหญ่อย่างแท้จริง สามารถยืนหยัดต่อสู้กับความคลั่งไคล้และเผด็จการใดๆ ได้ แค่พยายามอย่ายิ้มอย่างภาคภูมิใจหลังจากนาทีสุดท้ายของเกมนี้
อย่าลืมติดตามส่วนที่เหลือของรางวัล Shacknews ในขณะที่เราเฉลิมฉลองปีแห่งเกม: 2017-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?