
โปรแกรมเมอร์หลักที่อยู่เบื้องหลังเกม Sonic สุดคลาสสิกกำลังทำงานร่วมกับสตูดิโอที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในอุตสาหกรรม
มีช่วงเวลาหนึ่งในการเล่นเกมที่ผู้เล่นสองคนมีชื่อเสียงมากที่สุดอยู่ในใจโซนิคและมาริโอ- การทะเลาะกันในสนามเด็กเล่นหลายครั้งเกิดขึ้นจากการถกเถียงถึงข้อดีของมาสค็อตตัวใดตัวหนึ่ง และแม้ว่าในที่สุดมาริโอจะสนุกไปกับการครองราชย์ที่สำคัญกว่ามาก แต่ก็ยังมีเกมเมอร์แนวเรโทรอีกมากมายที่ชื่นชอบ Sonic the Hedgehog อย่างแน่นอน การสร้างไอคอนเกมประเภทนั้นต้องใช้พรสวรรค์ และในกรณีนี้ เกมที่มีความสามารถจากโปรแกรมเมอร์เกมระดับตำนานและนักพัฒนา Yuji Naka ซึ่งเป็นผู้ดูแลการเขียนโปรแกรมสำหรับ Sonic the Hedgehog ดั้งเดิม และจะทำงานร่วมกับทีมโซนิคเป็นเวลาหลายปี ตอนนี้ดูเหมือนว่า Naka จะมีบ้านใหม่แล้ว ตามที่เขาเปิดเผยเมื่อเช้าวันนี้ว่าเขาได้ร่วมมือกับผู้พัฒนาเกมยักษ์ใหญ่และสตูดิโอเผยแพร่ Square Enix
โปรดทราบว่าฉันได้เข้าร่วม SQUARE ENIX ในเดือนมกราคมแล้ว
— ยูจิ นากะ (@nakayuji)22 มกราคม 2018
ฉันเข้าร่วมการพัฒนาเกมเช่นเคย และมุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมที่ SQUARE ENIX
ฉันมุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมที่สนุกสนาน โปรดตั้งตารอ
นี่เป็นข่าวดีไม่ใช่แค่สำหรับแฟน ๆ Sonic เท่านั้น แต่สำหรับแฟนเกมทั่วไปด้วย:สแควร์เอนิกซ์อยู่เบื้องหลังเกมยอดนิยมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา ทั้งกับ Squaresoft และอีนิกซ์ปล่อยเพลงฮิตมากมายสำหรับซุปเปอร์ เนสย้อนกลับไปเมื่อ Naka ยังคงสร้างชื่อ Sonic 16 บิตสำหรับ Sega Genesis หากเคยมีสตูดิโอที่คู่ควรกับพรสวรรค์ของชายคนนี้ Square Enix ก็ดูจะเหมาะสมอย่างยิ่ง
นอกเหนือจากการมีส่วนร่วมในการพัฒนาวิดีโอเกมแล้ว เรายังบอกไม่ได้แน่ชัดว่าบทบาทของ Naka จะอยู่ที่สตูดิโอแห่งใหม่นี้อย่างไร Square Enix จัดการกับคุณสมบัติต่างๆ มากมาย ซึ่งมากเกินไปที่จะแสดงรายการไว้ที่นี่ และ Naka ก็สามารถหางานกับคุณสมบัติเหล่านั้นได้ เจียมเนื้อเจียมตัวเช่นเคย สิ่งที่เราต้องทำคือเป้าหมายของ Naka เอง "เพื่อพัฒนาเกมที่สนุกสนาน" แม้ว่ารายละเอียดที่เป็นรูปธรรมจะไม่ได้รับการชื่นชม แต่เราหวังว่าจะได้เห็นว่าเขาจะไปจากจุดนี้อย่างไร
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-