เรียนรู้วิธีการล่าสัตว์ ดักจับ และจับสัตว์ประหลาดใน Monster Hunter World
นักล่าหน้าใหม่จำนวนมากเข้าร่วมการต่อสู้ที่ดีใน Monster Hunter: World และทุกคนต่างกระตือรือร้นที่จะออกผจญภัยเข้าไปในป่าโบราณ (และที่อื่นๆ) และจับสัตว์ประหลาดตัวแรกของพวกเขา การจับสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ใน Monster Hunter: World อาจเป็นเรื่องที่ท้าทายเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเข้าร่วมซีรีส์นี้ แต่ด้วยการรู้ว่าต้องมองหาอะไร ทุกการล่าสัตว์สามารถจบลงด้วยการจับกุมที่ประสบความสำเร็จ
สัตว์ประหลาดมีพฤติกรรมอย่างไร
การรู้ว่าสัตว์ประหลาดมีพฤติกรรมอย่างไรเป็นขั้นตอนแรกในการรู้วิธีจับสัตว์ประหลาดได้สำเร็จ ใน Monster Hunter: World สัตว์ประหลาดนั้นแตกต่างจากบอสในเกมอื่นอย่างสิ้นเชิง ความแตกต่างที่สำคัญประการหนึ่งที่ผู้เล่นจะต้องทำความคุ้นเคยก็คือ สัตว์ประหลาดเหล่านี้จะไม่แสดงแถบพลังชีวิต และจะไม่โจมตีผู้เล่นอย่างไม่มีที่สิ้นสุดจนกว่าตัวใดตัวหนึ่งจะตาย ในการบอกว่ามีสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์มากมายที่จะโจมตีผู้เล่นคนใดที่ไม่ระวังด้วยนัดเดียว
ในระหว่างการล่า มอนสเตอร์จะเคลื่อนที่ไปมาระหว่างสถานที่ที่กำหนด โจมตีเมื่อถูกยั่วยุ และประพฤติตัวตามที่คาดหวังจากสัตว์ หลังจากที่ผู้เล่นสร้างความเสียหายให้กับสัตว์ประหลาดเป็นจำนวนมาก มันจะวิ่งหนีไปยังตำแหน่งใหม่ บังคับให้ผู้เล่นต้องไล่ล่า เมื่อสัตว์ประหลาดได้รับความเสียหายถึงระดับวิกฤต การเคลื่อนไหวของมันจะเปลี่ยนไปและจะเดินกะเผลกทุกครั้งที่มันพยายามหลบหนี นี่เป็นสัญญาณหลักที่สัตว์ประหลาดพร้อมที่จะถูกจับ สัตว์ประหลาดที่เดินกะโผลกกะเผลกจะเดินทางกลับไปยังรังหรือบ้านของมัน แล้วจึงเข้านอน เมื่อสัตว์ประหลาดเริ่มหลับ มันจะเริ่มฟื้นฟูพลังชีวิต ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะจับมันทันทีหรือสร้างความเสียหายต่อไปเพื่อป้องกันไม่ให้ฟื้นฟูพลังชีวิตมากเกินไป
สัญญาณสำคัญอีกประการหนึ่งที่บ่งบอกว่าสัตว์ประหลาดพร้อมที่จะถูกจับหรือไม่คือไอคอนรูปหัวกะโหลกที่เห็นได้ชัดเจนในมินิแมพ บางครั้งผู้เล่นจะสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์มากเกินไปเร็วเกินไป และแทนที่จะเดินกระโผลกกระเผลกออกไป ไอคอนหัวกะโหลกจะเริ่มกะพริบข้างไอคอนสัตว์ประหลาดบนเรดาร์ ณ จุดนี้ ความเสียหายใดๆ ที่เกิดขึ้นเพิ่มเติมมีโอกาสที่ดีในการสังหารมอนสเตอร์ และทำให้ความพยายามในการจับเป็นโมฆะ
สัญญาณสุดท้ายที่สัตว์ประหลาดพร้อมที่จะติดกับดักคืออัตราการเต้นของหัวใจ ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ ข้างแผนที่ขนาดเล็กคืออัตราการเต้นของหัวใจของสัตว์ประหลาด ในระหว่างการต่อสู้ อัตราการเต้นของหัวใจของสัตว์ประหลาดจะถูกเร่ง แต่เมื่อมันเหนื่อยและเข้าใกล้ความตาย มันจะเริ่มลดลงและเกือบจะเป็นเส้นราบ หากสัตว์ประหลาดไม่เดินกะโผลกกะเผลก (ถึงตำแหน่งสุดท้ายแล้วหรือฟื้นตัวแล้ว) ให้สังเกตอัตราการเต้นของหัวใจ บางครั้งสัตว์ประหลาดจะแสดงสัญญาณทั้งสามว่าพร้อมที่จะถูกจับแล้ว บางครั้งจะแสดงเพียงสัญญาณเดียวเท่านั้น ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะใช้ข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมดเพื่อคาดการณ์อย่างแม่นยำว่าจะสามารถจับภาพได้เมื่อใด
มันน่าสังเกตว่าไม่สามารถจับมังกรผู้เฒ่าทั้งหมดได้ซึ่งหมายความว่าเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นจำเป็นต้องล่ามัน ทางเลือกเดียวคือการสังหารมัน
วิธีการจับมอนสเตอร์
ตอนนี้เมื่อสามารถอ่านพฤติกรรมของสัตว์ประหลาดได้อย่างแม่นยำแล้ว ผู้เล่นจะต้องวางกับดักและจับสัตว์ประหลาดนั้น วิธีจับสัตว์ประหลาดคือวางกับดัก ให้สัตว์ประหลาดเดินเข้าไปหามัน จากนั้นโยนระเบิด Tranq Bomb สองลูกใส่หน้ามัน สัตว์ประหลาดจะต้องมี Tranq Bombs เพียงสองลูกจึงจะหลับและถูกจับได้ เว้นแต่ว่ามันไม่พร้อมที่จะถูกจับตั้งแต่แรก
- สร้างความเสียหายให้กับสัตว์ประหลาดจนกระทั่งมันเริ่มเดินกะเผลก มีไอคอนรูปหัวกะโหลกบนเรดาร์ หรือเส้นอัตราการเต้นของหัวใจ
- วางกับดัก Shock Trap, Pitfall Trap หรือ Flashfly Cage ไว้ใต้มอนสเตอร์หรือในเส้นทางของมัน
- เมื่อสัตว์ประหลาดติดกับดัก ให้โยนระเบิด Tranq สองลูกไปที่หน้ามัน
- หากสัตว์ประหลาดพร้อมที่จะติดกับ มันจะถูกจับได้สำเร็จ
ก่อนที่จะออกล่า ผู้เล่นควรใช้เวลาสักครู่เพื่อตุนเสบียงที่จำเป็นสำหรับการจับสัตว์ประหลาด Shock Trap และ Pitfall Traps เป็นสิ่งจำเป็น และเนื่องจากสามารถพกพาได้ทีละอันเท่านั้น จึงเป็นความคิดที่ดีที่จะนำทั้งสองอย่างมาด้วย ผู้เล่นยังสามารถนำเครื่องมือกับดักพิเศษสองตัวมาด้วยเพื่อสร้างกับดักเพิ่มเติมในกรณีที่สองอันแรกล้มเหลว (บางทีสัตว์ประหลาดอาจหลีกเลี่ยงกับดักหรือยังไม่พร้อมที่จะถูกจับ) ผู้เล่นอาจพิจารณานำการอัพเกรดมาเต็มรูปแบบด้วยอุปกรณ์ Flashfly Cage Palicoเพื่อการล่าสัตว์ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาวางกับดักได้ฟรี ทรัพยากรอันมีค่าอีกอย่างหนึ่งคือ Tranq Bomb หรือกระสุนประเภท Tranq สำหรับผู้ที่ใช้อาวุธระยะไกล การนำ 8 ตัวไปล่าสัตว์ก็น่าจะเพียงพอแล้ว แต่ถ้าไม่ก็ให้นำไปด้วยวัสดุที่จำเป็นในการประดิษฐ์เพิ่มเติม- สุดท้ายนี้ ผู้เล่นควรจำไว้เสมอว่าต้องทำเครื่องหมายที่กล่องไอเท็มเมื่อพวกเขามาถึงที่ตั้งแคมป์เพื่อล่าสัตว์ บางครั้ง ไอเทมบ็อกซ์จะมีกับดักและยาระงับประสาทเฉพาะภารกิจฟรีที่สามารถใช้แทนกับดักได้
ตัวอย่างที่ดีของการจับสัตว์ประหลาดคือ Great Jagras ซึ่งเป็นหนึ่งในมอนสเตอร์กลุ่มแรกๆ ที่ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้จับ ผู้เล่นควรเริ่มโจมตี Great Jagras โดยให้ความสนใจเป็นพิเศษในขณะที่มันเคลื่อนที่ เมื่อมันหนีไปที่ต่อไป ให้เฝ้าดูมันเดินจากไป นี่จะเป็นจุดอ้างอิงว่ามันจะเดินกะโผลกกะเผลกหรือไม่ ผู้เล่นครั้งแรกอาจพบว่าเป็นเรื่องยากที่จะบอกได้ว่ามอนสเตอร์เริ่มเดินกะโผลกกะเผลกเมื่อใด ดังนั้นเคล็ดลับคือพยายามจดจำว่าปกติเมื่อมันเคลื่อนไหวจะเป็นอย่างไร
เมื่อสัตว์ประหลาดเริ่มเดินกะโผลกกะเผลก ให้เข้าไปในตำแหน่งที่ Shock Trap (หรือ Pitfall Trap) จะมาขวางทางมันโดยตรง บางครั้งมันก็คุ้มค่าที่จะรอจนกว่าจะถึงจุดหมายก่อนที่จะวางมัน เนื่องจากกับดักอาจใช้เวลาไม่กี่วินาทีในการเปิดใช้งาน ทันทีที่สัตว์ประหลาดออกจากกับดัก ให้วิ่งไปที่หัวของมันทันทีแล้วโยน Tranq Bombs สองลูกเข้าที่/ใต้ใบหน้าของมันโดยตรง นี่เป็นส่วนที่สำคัญที่สุด เพราะถ้า Tranq Bombs ไม่ได้ถูกโยนใส่หน้ามัน หรือถ้ามันไม่พร้อมที่จะถูกจับ สัตว์ประหลาดจะปลดปล่อยตัวเองและเริ่มโจมตีผู้เล่น
ตราบใดที่สัตว์ประหลาดยังเดินกะโผลกกะเผลก มีอัตราการเต้นของหัวใจต่ำ หรือมีไอคอนหัวกะโหลกแสดงอยู่ และมันติดอยู่ในกับดักและมีระเบิด Tranq ในปริมาณที่จำเป็นกระทบหน้ามัน สัตว์ประหลาดก็ควรถูกจับ มันอาจจะไม่สมบูรณ์แบบในสองสามครั้งแรก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการสืบสวนการจับกุมจึงอนุญาตให้มีการพยายามสองครั้ง ในกรณีที่คุณสูญเสียความพยายามทั้งหมด ไม่ต้องกังวล เพราะมินิเควสต์เหล่านี้จะปรากฏขึ้นตลอดเวลา
ตรงไปที่ของเรานักล่าสัตว์ประหลาด: คู่มือโลกสำหรับคำแนะนำและคำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบและฟีเจอร์ต่างๆ มากมายในเกม
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์