เกมแห่งปี 2016 #3: Dishonored 2

จอห์น คีเฟอร์:นับตั้งแต่มีการประกาศ Dishonored 2 ฉันก็ตั้งตารอเกมนี้อยู่ ต้นฉบับเป็นผลงานชิ้นเอกไม่เพียงแต่ในโลกที่เปิดกว้างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างเรื่องราวที่ทำให้คุณใส่ใจตัวละครและแรงจูงใจด้วย

Dishonored 2 ก็ไม่ทำให้ทั้งสองฝ่ายผิดหวังในครั้งนี้เช่นกัน ใช่ มันเหมือนเดิมมากกว่า แต่ทำได้ดีมากจนกลายเป็นเกมที่ดีที่สุดของปี 2016 อีกครั้ง

จอช ฮอว์กินส์:ฉันคิดว่าคุณปวดหัวมากเลยจอห์น Dishonored 2 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากเพราะ Arkane ไม่ได้พยายามที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ พวกเขาไม่ได้พยายามแก้ไขวิธีการทำงานของเกม เพราะมันไม่ได้เสียหายเลย กลไกการเล่นเกม พลัง การใช้ความโกลาหลต่ำและสูง ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้ดีมาก และฉันคิดว่าสิ่งเหล่านี้จับแก่นแท้ของสิ่งนั้นได้อย่างสมบูรณ์แบบ ฉันจะไม่โกหกและบอกว่าเรื่องราวของ Dishonored 2 นั้นดีเหมือนภาคแรก เพราะมันไม่ได้เป็นเช่นนั้น แต่มันก็ไม่ได้แย่เหมือนกัน มันเป็นสื่อกลางแห่งความสุขที่ดีระหว่าง 'โอ้ เยี่ยมเลย' กับ 'เอ๊ะ ห่างออกไปหนึ่งไมล์แล้ว'

จอห์น:คุณไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? จริงอยู่ คราวนี้มันเข้มข้นขึ้นอีกหน่อย และฉันรู้ว่าใครที่จะเผชิญหน้ากันในขั้นสุดท้าย แต่ฉันก็ยังพบว่ามันสนุกสนาน

หากฉันมีคำพูดหนึ่งเกี่ยวกับเกมนี้ก็คือดูเหมือนว่าเครื่องรางของกระดูกและรูนนั้นยากกว่ามากที่จะเข้าถึงได้ ใช่ มีบางส่วนที่เปิดอยู่และเข้าถึงได้ง่าย แต่ฉันไม่ได้เข้าใกล้พลังมากเท่าที่ฉันจะมีได้เพราะฉันใช้เวลาตลอดไปเพื่อพยายามเข้าถึงพลังพิเศษหนึ่งหรือสองต่อระดับ

โอ้และก่อนที่ฉันจะลืม คฤหาสน์ Clockwork และคฤหาสน์ของ Stilton มีความซับซ้อนอย่างโหดร้าย ฉันผ่านมันไปได้ แต่ฉันจะโกหกถ้าฉันบอกว่าไม่ต้องย้อนรอยหลายครั้งเพื่อค้นหาคันโยกและ/หรือลูกเล่นที่เหมาะสมเพื่อให้ผ่านมันไปได้

จอช:ฉันชอบคฤหาสน์คล็อกเวิร์ค และทึ่งกับกลไกที่ใช้ในคฤหาสน์สติลตันมาก

ฉันคิดว่าสำหรับฉัน เรื่องราวให้ความรู้สึกเหมือนเรื่องแรก โดยมีจุดหักมุมที่เปลี่ยนไปตามไทม์ไลน์ ไม่ได้บอกว่ามันไม่ดี แต่คุณสามารถบอกเล่าเรื่องราวการแก้แค้นได้หลายวิธีก่อนที่มันจะเริ่มรู้สึกป่องและไม่น่าสนใจ การใช้ตัวละครของ Emily เพื่อแทนที่ Corvo ถือเป็นการเคลื่อนไหวที่ดีอย่างแน่นอน และในขณะที่ฉันเล่นเกมนี้เป็นครั้งแรกกับ Corvo (ต้องสำรองลูกของฉัน) ฉันก็เห็นได้อย่างชัดเจนว่าพวกเขากำลังทำอะไรกับเกมนี้

ดูเหมือนพวกเขาจะอยากโยน Bone Charms และ Rune ลงคอคุณจริงๆ ยิ่งกว่าเกมแรกเสียอีก การทำงานเป็นของสะสมหลักในเกมและเป็นแหล่งที่มาหลักของการอัพเกรดตัวละครของคุณ ทำให้รู้สึกตระหนี่เล็กน้อย เหมือนกับว่าพวกเขาต้องการยืดประสบการณ์ของคุณด้วยการบังคับให้คุณสำรวจเพิ่มเติม ไม่มีอะไรผิดปกติกับการสำรวจ แต่บางครั้งฉันก็รู้สึกเหมือนต้องใช้เวลาเพิ่มอีก 40 นาทีเพื่อคว้ารูนใหม่เพื่อที่ฉันจะได้คว้าพลังเพิ่มอีกครั้ง

แคสซิดี โมเซอร์:เช่นเดียวกับ Emily Kaldwin เอง Dishonored 2 นั้นเป็นเวอร์ชันที่โตกว่าและประณีตกว่าของ Dishonored ดั้งเดิม มันโฉบเฉี่ยวกว่า สวยกว่า แข็งแกร่งกว่า และมีความรักที่หลั่งไหลออกมาแม้ในรายละเอียดที่เล็กที่สุด

สิ่งหนึ่งที่โดดเด่นที่สุดสำหรับฉันคือความแตกต่างระหว่างทั้งเอมิลี่และคอร์โว พวกเขามีพลังที่คล้ายคลึงกัน นั่นคือความสามารถในการเทเลพอร์ต แต่ทั้งคู่ก็ยังรู้สึกแตกต่างและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ความสามารถของ Emily ได้รับการขัดเกลาและบงการมากขึ้น ในขณะที่ Corvo ยังคงรักษาความสามารถอันดุดันตามแบบฉบับของเขาไว้

นอกจากนี้ยังแสดงให้เราเห็นด้านที่แตกต่างไปจากโลก: คาร์นากา เมืองที่มีการรบกวนของแมลงวันเลือดและการทุจริต การสำรวจเมือง Karnaca สนุกมาก และฉันชอบที่ได้สำรวจและเรียนรู้เกี่ยวกับโลกนั้นให้มากขึ้น

จอห์น:พวกคุณเล่นผ่านความโกลาหลสูงหรือความโกลาหลต่ำหรือเปล่า? ในฐานะเอมิลี่ ฉันพยายามสวมบทบาทของเธอ ฉันเสียใจที่ถูกทรยศ - ที่คนของฉันถูกทรยศ - และควบคู่ไปกับความไม่แน่นอนในคำกล่าวอ้างของเดไลลาห์ ฉันเพิ่งกำจัดจำนำของพวกเขาที่ขวางทางฉันออกไป แล้วฉันจะไม่ฆ่าเป้าหมายสูงสุดของฉันในแต่ละภารกิจ ฉันแค่ทำให้พวกเขาอับอาย

เพื่อน ฉันชอบเล่นในแบบของคุณเอง

จอช:ฉันเล่นทั้งความโกลาหลสูงและต่ำผสมกัน มันขึ้นอยู่กับระดับจริงๆ ฉันพยายามที่จะเข้าไปหลบๆ ซ่อนๆ ให้ได้มากที่สุด แต่เมื่อเรื่องเลวร้ายเข้าโจมตีแฟนๆ.... ความกระหายเลือดของ Corvo ก็ดังขึ้น

ฉันคิดว่าการเล่นในแบบของคุณเองเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ซีรีส์ Dishonored มีความพิเศษมาก เกมจำนวนมากมอบหมายให้คุณเลือกข้างใดข้างหนึ่ง แต่ Dishonored 2 จะให้คุณทำทุกอย่างไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นก็ตาม เพิ่งสังหารการ์ดไป 14 คน แต่ต้องการซ่อนตัวในส่วนต่อไปหรือไม่? ไปหามัน มันเป็นระบบที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้เกมโดดเด่นจากเกมแนวลักลอบอื่น ๆ ที่มีอยู่ในขณะนี้

แคสสิดี:ฉันเล่น High Chaos โดยตรง ฉันเข้าไปแล้ววิ่งไปฆ่าทุกคนเหมือนนินจา

ฉันทำสิ่งนี้ด้วยเหตุผลบางประการ หนึ่ง มันรู้สึกเป็นยาระบายมากที่ต้องแอบเข้าไปข้างหลังผู้ชายแล้วเอาดาบยัดคอเขา สอง พลังของเอมิลี่เหมาะที่จะฆ่ามากกว่าการน็อคเอาท์ และสาม ฉันมักจะรู้สึกว่ามันเหมาะสมกว่าสำหรับเอมิลี่ที่จะ อยากจะฆ่าทุกคนที่ขวางทางเธอ
การฆ่าผู้ชาย แย่งชิงศพของเขา โยนมันลงไปกลางกลุ่มทหารองครักษ์ แล้วดูพวกเขาสติแตกตื่นตกใจก็เป็นเรื่องสนุกเช่นกัน

เอ่อ...ฉันเดาว่าฉันชอบความขัดแย้งจริงๆ

จอห์น:แน่นอนว่าเราทุกคนชอบเกมนี้ และมันก็คุ้มค่าที่จะได้รับรางวัล Game of the Year อย่างแน่นอน แม้แต่ความผิดพลาดของพีซีที่รบกวนเกมตั้งแต่เนิ่นๆ ก็ไม่ทำให้ความเพลิดเพลินของฉันลดลง การอัปเดตใหม่ออกมาแล้ว โดยเพิ่มโหมด Game-Plus และความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น ฉันคิดว่า Arkane ตีโน้ตที่ถูกต้องด้วยภาคต่อที่อาจกลายเป็นเรื่องยุ่งยากในมือของนักพัฒนาที่เชี่ยวชาญน้อยกว่า

เกมแห่งปี 2016 นับถอยหลัง:

เรื่องราวของ Shack Staff เป็นความพยายามร่วมกันโดยมีพนักงานหลายคนมีส่วนร่วม รายการของเราหลายรายการมักเกี่ยวข้องกับบรรณาธิการหลายคน และ Shack Chat รายสัปดาห์ของเราก็เป็นสิ่งที่เรามีส่วนร่วมกันเป็นกลุ่ม