
Fe ตั้งใจจะเป็นเกมแพลตฟอร์มที่มีฉากบรรยายธรรมชาติอันงดงาม แต่โน้ตบางอันกลับไม่โดนใจ รีวิวของเรา.
มีความกลมกลืนกันในธรรมชาติ โดยสัตว์และพืชอยู่ร่วมกันอย่างสันติและสอดคล้องกัน เพื่อให้ธรรมชาติเจริญเติบโต ความกลมกลืนที่ขับเคลื่อนมันก็ต้องเป็นเช่นนั้น
นั่นดูเหมือนจะเป็นแนวคิดเบื้องหลัง Fe ซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์มสามมิติจาก Electronic Arts และ Zoink ผู้พัฒนาอินดี้ ธรรมชาติถูกคุกคาม และเพื่อช่วยให้ธรรมชาติดำเนินต่อไปอย่างสันติ แนวคิดคือการเสริมสร้างความสามัคคีผ่านดนตรีและการไขปริศนา เป็นความคิดที่ดี แต่ก็เป็นความคิดที่รู้สึกคุ้นเคยเกินไปโดยไม่มีอะไรทำให้รู้สึกมีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง
บทเพลงแห่งธรรมชาติ
Fe มีศูนย์กลางอยู่ที่ลูกอ่อนที่มีชื่อเดียวกัน เขามีพลังในการสื่อสารกับสัตว์ป่าและพืชพรรณผ่านบทเพลง สิ่งหนึ่งที่เขาไม่สามารถสื่อสารด้วยได้คือเครื่องจักรชั่วร้ายที่ดูเหมือนจะบุกเข้ามาในโลกของเขาและพยายามที่จะกำจัดมันออกไป เพื่อยุติภัยคุกคามทางกล Fe จึงพยายามสื่อสารกับสัตว์และพืชเพื่อช่วยเปิดพื้นที่ใหม่
ช่างร้องเพลงจริงๆ เป็นคนที่น่าสนใจ โดยถ่ายทอดให้เฟและเป้าหมายของเขาพบกันครึ่งทางอย่างแท้จริง แนวคิดก็คือพวกเขาทั้งสองสื่อสารกันเพียงพอที่จะผสมภาษาเข้าด้วยกันและเรียนรู้จากกันและกัน Zoink ถ่ายทอดสิ่งนี้ได้อย่างยอดเยี่ยมโดยให้ผู้เล่นกด Right Trigger เบาๆ เนื่องจากแนวคิดนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับความกลมกลืนกับสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ซึ่งช่วยให้ Fe สามารถรับสมัครเพื่อนสัตว์เพื่อช่วยเหลือเขาผ่านบางพื้นที่หรือเปิดสถานที่ที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถเข้าถึงได้
การร้องเพลงของ Fe ยังช่วยเปิดองค์ประกอบในการไขปริศนา เพราะเขาสามารถใช้เพลงของเขาเพื่อค้นหาเส้นทางที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น นกสามารถช่วยส่องสว่างทางได้ ในขณะที่ต้นไม้สามารถเปิดออกเพื่อสร้างแผ่นเด้งได้ การสื่อสารยังมีความสำคัญในการจัดการกับศัตรู เนื่องจาก Fe ไม่สามารถต่อสู้ได้จริงๆ เขาสามารถรับสมัครสัตว์บางชนิดเพื่อช่วยส่งศัตรู ไม่เช่นนั้นพื้นที่ที่มีหุ่นยนต์ลาดตระเวนจะกลายเป็นฉากลักลอบ
แสดงให้ฉันเห็นทาง
ปัญหาคือ Fe ได้รับการออกแบบให้เป็น Metroidvania ซึ่งหมายความว่ามันง่ายมากที่จะประสบปัญหาในการค้นหาเส้นทางผ่านพื้นที่ แต่กลับพบว่าคุณเดินไปผิดทาง Fe ส่วนใหญ่เป็นเส้นตรง แต่ก็ยังลำบากที่จะทราบว่าคุณกำลังมุ่งหน้าไปในทิศทางใด เนื่องจากโลกเป็นพื้นที่เปิดโล่งที่ค่อนข้างกว้าง ไม่มีวิธีที่แท้จริงในการกำหนดเวย์พอยท์หรือรู้ว่าจะมุ่งหน้าไปยังทิศทางใด ดังนั้นคุณจะต้องสลับแผนที่ด้วยทริกเกอร์ซ้ายอยู่ตลอดเวลา เพื่อให้เห็นภาพคร่าวๆ ว่าควรจะไปที่ไหนหรือทำอะไรต่อไป แม้ว่าแนวคิดคือการสำรวจและชื่นชมสภาพแวดล้อมของเฟ แต่เสน่ห์นั้นก็เริ่มจางหายไปอย่างรวดเร็ว
ด้วยเหตุนี้ Fe จึงสามารถเลือกความสามารถได้หลากหลาย แต่จริงๆ แล้วมีเพียงความสามารถในการร่อนเท่านั้นที่ดูเหมือนจะสำคัญ นี่คือความสามารถที่เปิดโลกกว้างอย่างแท้จริง และช่วยให้ Fe ก้าวหน้าไปสู่จุดสิ้นสุด นี่เป็นจุดที่เกมเริ่มน่าหงุดหงิดเล็กน้อย เนื่องจากมีการควบคุมที่เกะกะบางอย่าง การร่อนน่าจะเป็นส่วนที่สนุกสนานของเกม แต่มันนำไปสู่การเสียชีวิตโดยไม่ตั้งใจมากกว่าที่ฉันคาดหวังไว้
ค้นพบธรรมชาติ
Fe เป็นการผจญภัยระยะสั้น เข้ามาหาฉันในเวลาประมาณสี่ถึงห้าชั่วโมงเท่านั้น ยังมีอะไรให้ทำอีกมากหลังจากนั้น ในขณะที่ส่วนอื่นๆ ของโลกเปิดออกโดยไม่มีศัตรูที่น่ารำคาญ ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการสำรวจ เมื่อพิจารณาว่าฉากซ่อนตัวบางฉากน่าหงุดหงิดเพียงใด ส่วนหนึ่งของฉันรู้สึกว่านี่ควรเป็นสิ่งที่เกมเป็นตั้งแต่เริ่มแรก ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการสำรวจและขอให้พวกเขาแก้ปริศนาที่เกี่ยวข้องกับเพลงเท่านั้น
เสน่ห์ของ Fe อยู่ที่คอนเซ็ปต์และเพลงของมัน ขณะที่ฉันเรียนรู้เพลงใหม่ที่มีระดับเสียงและโทนเสียงที่แตกต่างกัน และเรียนรู้ที่จะสื่อสารกับสัตว์ป่าชนิดใหม่ นอกจากนี้ยังมีความแวววาวของการมองเห็นด้วยการใช้ทิวทัศน์สีน้ำที่ผ่อนคลาย แต่เรื่องราวที่ซ้ำซากจำเจ การขาดทิศทาง และการควบคุมที่ไม่สอดคล้องกันไม่ได้ทำให้ฉันต้องการอีกครั้ง
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?
ข้อดี
- การแสดงสีสันของธรรมชาติ
- ช่างร้องเพลงถ่ายทอดได้เก่งมาก
- การผจญภัยที่แสนสั้นและแสนหวาน
ข้อเสีย
- เนื้อเรื่องให้ความรู้สึกไม่ประทับใจ
- การควบคุมค่อนข้างเกะกะ
- การหาวิธีที่ถูกต้องอาจทำให้หงุดหงิดได้
- ลำดับการลักลอบทำลายกระแสใดๆ และอาจรุนแรงขึ้นได้