ตอนนี้ Doom 4 มุ่งเน้นไปที่ซอฟต์แวร์ id อย่างเต็มรูปแบบ หลังจากที่โปรเจ็กต์เริ่มต้นใหม่เมื่อต้นปีนี้
ซอฟต์แวร์ id เริ่มต้นเมื่อวาระที่ 4นานมาแล้ว แต่ก็ถือว่าไม่น่าตื่นเต้นและสตูดิโอก็ตัดสินใจที่จะเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น
แล้วเกิดอะไรขึ้นกับ Doom 4 ถึงต้องกลับไปสู่กระดานวาดภาพ? ผู้กำกับสตูดิโอ Tim Willits กล่าวว่ามันไม่ได้เป็นเพียงปัญหาเดียวที่แก้ไขได้ง่าย “ทุกเกมมีจิตวิญญาณ ทุกเกมมีจิตวิญญาณ เมื่อคุณเล่น Rage คุณได้รับจิตวิญญาณ และ [Doom] ก็ไม่มีจิตวิญญาณ มันไม่มีจิตวิญญาณ มันไม่มีบุคลิก” เขา พูดว่า. “มันเป็นโรคจิตเภทนิดหน่อย มีวิกฤตด้านอัตลักษณ์นิดหน่อย”
วิลลิตส์บอกไอจีเอ็นตอนนี้รหัสนั้น "ตัดสิ่งรบกวนออก" สำหรับโปรเจ็กต์ที่รีสตาร์ทแล้ว “เรามุ่งความสนใจไปที่ทุกคน ทุกมือบนดาดฟ้า” เขากล่าว "ถ้าคุณมีทุกคนเดินขบวนไปหามือกลองคนเดียวกัน คุณก็จะได้ที่นั่ง"
แน่นอนว่าการโฟกัสแบบเลเซอร์นั้นยังหมายความว่าแฟรนไชส์อื่น ๆ ได้ถูกวางลงบน back burner ในขณะนั้น Willits ตั้งข้อสังเกตว่าแบรนด์ Quake "มีความสำคัญอย่างยิ่ง" สำหรับสตูดิโอ และพวกเขา "จะไม่ลืมมัน" วิลลิตส์ก็เช่นกันเข้าใจแล้วRage ยังไม่ตาย และในการสัมภาษณ์นี้ตั้งข้อสังเกตว่าเขาอาจเปิดรับใบอนุญาตหากนักพัฒนามีแนวคิดที่แข็งแกร่ง “เราไม่มีใครในตอนนี้ แต่นั่นมีความเป็นไปได้”
ระหว่างการเล่นแฟรนไชส์ทั้งสามนี้ id ไม่มีพื้นที่มากพอที่จะลองสิ่งใหม่ ๆ ในอนาคตอันใกล้นี้ “ฉันรู้ว่าเราจะไม่สร้าง IP ใหม่อีก” วิลลิตส์กล่าว