Warhammer: Vermintide 2 FOV ตัวเลือกขอบเขตการมองเห็น

ใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกมและการแสดงผลของคุณโดยการปรับการตั้งค่า FOV ของ Warhammer: Vermintide 2

ผู้เล่นที่เจาะลึกรายละเอียดของ Warhammer: Vermintide 2 รุ่นล่าสุดของ Fatshark จะต้องพบกับฉากต่างๆ มากมายที่อาจไม่คุ้นเคยมากนัก นอกเหนือจากตัวเลือกที่เน้นเกมเช่นเมนูเครื่องสำอางผู้เล่นจะพบกับการตั้งค่าต่างๆ มากมายในตัวเลือกกราฟิกของเกม หนึ่งในนั้นคือ FOV ซึ่งเป็นแถบเลื่อนที่แสดงถึงการตั้งค่าขอบเขตการมองเห็นที่สามารถสร้างผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น ยึดติดกับเราในขณะที่เราแจกแจงว่าแถบเลื่อน FOV แสดงถึงอะไร และวิธีที่ดีที่สุดในการปรับตัวเลือก Warhammer: Vermintide 2 FOV

ตัวเลือก Warhammer: Vermintide 2 FOV - มันทำหน้าที่อะไรและจะปรับเปลี่ยนได้อย่างไร

โดยสรุป การปรับ FOV หรือขอบเขตการมองเห็นจะทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมระยะการสังเกตของอวาตาร์ดิจิทัลได้ด้วยตนเอง ตัวเลขบนแถบเลื่อนสอดคล้องกับมุมที่โดยทั่วไปแสดงถึงขอบเขตการมองเห็น โดยตัวเลขที่สูงกว่าจะสัมพันธ์กับขอบเขตการมองเห็นที่กว้างขึ้น โดยทั่วไปมนุษย์สามารถมองมุมประมาณ 114 องศาในแนวนอน แต่เนื่องจากการเล่นเกมมักจะเกิดขึ้นบนจอภาพที่ไม่เติมเต็มสายตาปกติ ซอฟต์แวร์เกมจึงมักจะตั้งค่ามุม FOV ในแนวนอนให้ต่ำกว่าตัวเลขนั้น

โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นจะต้องการรักษาการตั้งค่า FOV ไว้ที่ใดก็ตามที่รู้สึกสบายที่สุด โดยน่าจะอยู่ที่ไหนสักแห่งระหว่างช่วงกลางทศวรรษที่ 60 ถึงปลายทศวรรษที่ 80 ผู้ใช้ที่นั่งใกล้กับจอภาพมากขึ้น มีจอภาพขนาดใหญ่เป็นพิเศษ หรือเล่นเกมบนจอภาพกว้างพิเศษอาจต้องการปรับเปลี่ยนตามนั้น เพื่อเป็นกรอบอ้างอิง ภาพหน้าจอต่อไปนี้ถ่ายโดยที่เกมทำงานในมุมกว้างพิเศษโดยตั้งค่าแถบเลื่อน FOV เป็นค่าเริ่มต้นที่ 65 องศา:

และนี่คือภาพเดียวกันกับที่ตั้งค่าแถบเลื่อน FOV ไว้ที่ 86 ซึ่งเป็นช่วงที่น่าจะเหมาะกับจอแสดงผล Ultrawide มากกว่ามาก

เป็นที่น่าสังเกตว่าตัวเลขการปรับมุมใน Vermintide 2 อาจไม่สัมพันธ์กับการตั้งค่ามาตรฐานเสมอไป ผู้ใช้ Reddit ArcanumMBD มีโพสต์อยู่subreddit ดั้งเดิมของ Vermintideซึ่งอธิบายว่าค่า FOV ของเกมก่อนหน้าสอดคล้องกับฟิลด์แนวนอนที่รับรู้ได้อย่างไร และสรุปว่าการตั้งค่า FOV ที่ 65 จริงๆ แล้วสอดคล้องกับขอบเขตการมองเห็นแนวนอน 97 องศา เป็นไปได้แต่ไม่ชัดเจนว่าสิ่งเดียวกันอาจเป็นจริงกับ Vermintide 2 หรือไม่

ขอย้ำอีกครั้งว่าผู้ใช้ที่ไม่รู้สึกไม่สบายกับการตั้งค่าเริ่มต้นจะไม่ต้องเปลี่ยน แต่ผู้ที่ไม่สนใจการใช้แถบเลื่อน FOV ก็จะทำให้เกมเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น หากต้องการเคล็ดลับที่สำคัญ วิธีการ และคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับการผจญภัยครั้งใหญ่ที่สุดของ Fatshark โปรดตรวจดูของเราหน้าแรกของ Warhammer: Vermintide 2-

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-