ก่อนที่ The Witchwood จะวางจำหน่ายในสัปดาห์หน้า Shacknews ได้พูดคุยกับ Ben Brode ผู้อำนวยการเกม Hearthstone เพื่อตอบคำถามในนาทีสุดท้ายที่ PAX East
Shacknews อยู่ที่ PAX Eastตลอดสุดสัปดาห์และ Hearthstone เตรียมเปิดตัวไม้วิชวูดการขยายตัวสัปดาห์หน้านี่เป็นช่วงเวลาที่ดีในการติดต่อกับทีมงานที่ 5 ของ Blizzard แต่ PAX East ไม่เพียงแต่ดึงผู้คนที่อยู่เบื้องหลัง Hearthstone เท่านั้น แต่ยังดึงตัวชายคนนั้นซึ่งเป็นผู้อำนวยการเกม Ben Brode ออกมาด้วย
การสัมภาษณ์ครอบคลุมแง่มุมต่างๆ ของ The Witchwood รวมถึงตำนานเกี่ยวกับส่วนเสริม Hearthstone ใหม่ แนวคิดบางส่วนเบื้องหลังการออกแบบการ์ด แนวทางของทีม 5 ในการออกแบบการ์ดบางอย่าง และอื่นๆ เรายังต้องแน่ใจว่าได้ถามเกี่ยวกับแนวคิดเบื้องหลังด้วยอาจารย์ตุ๊กตา โดเรียน- แต่เราก็ไม่สามารถปล่อยให้โอกาสนี้ผ่านไปได้โดยไม่ถามเกี่ยวกับ Cubelock และดูว่ามันเป็นชิ้นใหญ่หรือไม่ (theลูกบาศก์กินเนื้อเป็นอาหาร) จะถูกนำกลับมายังโลกอีกในอนาคตอันใกล้นี้
“Cube ดีมาก” โบรดบอกกับ Greg Burke ของเราเอง “มันแข็งแกร่งและฉันคิดว่ามันอาจจะแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องหรืออาจจะแรงเกินไป เราอาจจะต้องเนิร์ฟมัน แต่เรากำลังเข้าสู่ช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับ Hearthstone การ์ดจำนวนมากกำลังจะจากไป จำนวนมาก การ์ดใหม่กำลังเข้ามา ผู้เล่นยังไม่เคยเห็นการ์ดทั้งหมด ฉันไม่รู้ว่าจะเพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงหรือไม่ เราจะต้องดู แต่เราเปิดรับเนิร์ฟอย่างแน่นอน เพราะสิ่งนี้ เป็นเด็คที่ยากในการนำร่อง เราดูสถิติของผู้เล่นที่ชนะน้อยกว่า 50 เกมแล้วสถิติของพวกเขาไม่ดีใช่ไหมล่ะ? เป็นเด็คทดสอบทักษะที่มีความแตกต่างเล็กน้อย ซึ่งถือว่าดีทีเดียวที่มีใน Hearthstone มีเด็คทดสอบทักษะที่ยากต่อการนำร่อง ฉันชอบแนวคิดทั่วไปของเด็ค แต่เห็นได้ชัดว่าเราไม่ต้องการ มันถึง สู้เกินไป มันไม่ใช่เด็คที่ดีที่สุดในขณะนี้และเมื่อเราเนิร์ฟอะไรก็ตามไม่เด็คที่ดีที่สุด บางครั้งก็น่ากังวล เพราะเด็คที่ดีที่สุดอาจจะดียิ่งขึ้นไปอีก ดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่เราต้องระวัง ฉันไม่ได้พูดว่า 'ไม่ เราจะไม่เนิร์ฟมัน' แต่ฉันคิดว่าเราอยากจะรอดูว่าเด็คใหม่จะนำเสนออะไรบ้าง"
สำหรับการ์ดชุดใหม่ที่ชื่นชอบของ Brode คืออะไร ตามที่ผู้อำนวยการเกม Hearthstone กล่าวไว้ เรายังไม่เห็นการ์ดดังกล่าว
“มีการ์ดชาแมนเข้ามาซึ่งผู้เล่นจะต้องสูญเสียสติไป”
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?