Bethesda ยุติข้อตกลงกับ Interplay ใบอนุญาต MMO ถือเป็นโมฆะ

มีการบรรลุข้อยุติแล้วในคดีระหว่างบริษัทในเครือของ ZeniMax Media Bethesda Softworks และ Interplay Entertainment ที่เกี่ยวข้องกับชะตากรรมของ MMO ที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Fallout

มีการบรรลุข้อยุติแล้วในคดีระหว่างบริษัทในเครือของ ZeniMax Media Bethesda Softworks และ Interplay Entertainment ที่เกี่ยวข้องกับชะตากรรมของ MMO ที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Fallout

Interplay ยังคงสงวนสิทธิ์ในการสร้าง Fallout MMO เมื่อเป็นเช่นนั้นได้รับใบอนุญาตจากนั้นในภายหลังขายแล้วซึ่งเป็น IP ของ Fallout ให้กับ Bethesda ในปี 2550 ข้อตกลงเดิมระบุว่า Interplay จะต้องเข้าสู่การพัฒนา "เต็มรูปแบบ" ด้วยเงินทุนขั้นต่ำ 30 ล้านดอลลาร์ภายในวันที่ 4 เมษายน 2552 เพื่อที่จะรักษาสิทธิ์ในชื่อดังกล่าว Bethesda อ้างว่าไม่ตรงตามเงื่อนไข ดังนั้นใบอนุญาตของ Interplay จึงถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ ซึ่ง Interplay โต้แย้งตามปกติ

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง สิทธิ์ทั้งหมดที่มอบให้กับ Interplay เพื่อพัฒนา Fallout MMO ได้เปลี่ยนกลับไปเป็น Bethesda โดยมีผลทันที

“Interplay ไม่มีสิทธิ์ในการใช้แบรนด์ Fallout หรือทรัพย์สินทางปัญญาใดๆ ของ Fallout สำหรับการพัฒนาเกมใดๆ ก็ตาม” แถลงการณ์ของ ZeniMax ระบุ “ZeniMax จะจ่ายเงิน 2 ล้านดอลลาร์ให้กับ Interplay ในข้อตกลง โดยแต่ละฝ่ายจะต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายในการดำเนินคดีของตนเอง และ Bethesda จะยังคงเป็นเจ้าของสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของ Fallout ทั้งหมดต่อไป”

ข้อตกลงดังกล่าวให้สิทธิ์แก่ Interplay ในการขายเกม Fallout ดั้งเดิมต่อไป ซึ่งรวมถึง Fallout, Fallout 2 และ Fallout Tactics จนถึงเดือนธันวาคม 2013 หลังจากนั้นเกมเหล่านั้นและสิทธิ์ในการขายสินค้าอื่นๆ จะกลายเป็นทรัพย์สินของ Bethesda เมื่อปลายปีที่แล้วเกิดข้อพิพาทระหว่างทั้งสองบริษัทกลายเป็นเรื่องแปลกเมื่อ Bethesda อ้างว่า Interplay ไม่มีสิทธิ์ใช้ฉาก ตัวละคร หรือเรื่องราวของ Fallout ใน Fallout Online Interplay กล่าวอย่างชัดเจนว่า Fallout MMO จะใช้ฉากและเรื่องราวของแฟรนไชส์

นั่นไม่ใช่ละครทางกฎหมายเรื่องเดียวที่เกี่ยวข้องกับ Bethesda และ Fallout ตามรายละเอียดในการแถลงข่าวของ ZeniMax:

ในอีกกรณีหนึ่งแต่มีความเกี่ยวข้องกัน Bethesda เริ่มดำเนินคดีครั้งที่สองกับผู้พัฒนาเกม Fallout MMO, Masthead Studios, Bethesda Softworks LLC และ Masthead Studios Ltd. ในระหว่างการฟ้องร้องคดีเริ่มแรกต่อ Interplay นั้น Interplay ได้อ้างว่าตนได้ว่าจ้าง Masthead สตูดิโอจะพัฒนา Fallout MMO ภายใต้ลิขสิทธิ์ของตน และโต้แย้งว่าหน่วยโฆษณาด้านบนมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมดังกล่าวอย่างเต็มรูปแบบ Bethesda ยื่นฟ้องแยกต่างหากต่อโฆษณา Masthead เพื่อยืนยันการละเมิดลิขสิทธิ์และการละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของ Bethesda อื่นๆ ภายใต้ใบอนุญาต MMO ที่มอบให้กับ Interplay นั้น Interplay ไม่ได้รับอนุญาตให้อนุญาตช่วงสิทธิ์ใด ๆ ที่ได้รับโดยไม่ได้รับการอนุมัติจาก Bethesda ล่วงหน้า ซึ่งเป็นการอนุมัติที่ไม่เคยมีการร้องขอหรือให้อนุญาต

ตามการเปิดเผย Masthead ปฏิเสธว่าไม่ได้ใช้ "ทรัพย์สินทางปัญญาใดๆ ของ Bethesda ในการพัฒนา MMO" หน่วยโฆษณาด้านบนและ Bethesda ยุติการอ้างสิทธิ์เมื่อวันที่ 29 ธันวาคม 2554

ด้วยชัยชนะภายใต้เข็มขัดของพวกเขา สมมติฐานของเราก็คือทนายความของ Bethesda จะมุ่งเน้นไปที่อีกฝ่ายการแย่งชิงทางกฎหมาย: การเรียกร้องของบริษัทต่อข้อมูลจำเพาะของ Mojang ผู้พัฒนา Minecraft ที่เกี่ยวข้องกับการใช้คำว่า "Scrolls" ของผู้พัฒนาอินดี้เป็นชื่อสำหรับการเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไป

Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews