PAX EAST 2018: การสัมภาษณ์นักพัฒนา RICO และการสาธิตภาคปฏิบัติ

Shacknews ใช้เวลากับ Rico ซึ่งเป็นนักกีฬา Cel-Shaded และสร้างขั้นตอนที่กำลังจะเกิดขึ้นจากพื้นดิน

Shacknews ได้เห็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายในปีนี้PAX EAST 2018นิทรรศการและจากที่ที่เรากำลังนั่ง Rico จากนักพัฒนาภาคพื้นดิน Shatter เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่าสนใจมากขึ้น มันเป็นเกมที่ผสมผสานส่วนประกอบเกมสมัยใหม่ที่ได้รับความนิยมเช่นการเล่นแบบร่วมมือและสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนให้เข้ากับนักกีฬาคนแรกที่มีความสวยงามของความงามที่มีกระสุนปืน Asif Khan และ Charles Singletary ของ Shacknews นั่งลงกับ James Parker ผู้ก่อตั้งและนักพัฒนาสำหรับ Ground Shatter เพื่อรับชมการถ่ายทอดสดใหม่ครั้งแรกในการเปิดตัวนักกีฬาสหกรณ์ที่กำลังจะมาถึงของสตูดิโอ

สไตล์และประสบการณ์ของ Rico นั้นชวนให้นึกถึงการตวัดแอ็คชั่นในปัจจุบันอย่างชัดเจนโดยผู้เล่นควบคุมหนึ่งในสองพันธมิตรตำรวจที่รับผิดชอบในการแตกกรณีภายในระยะเวลาที่กำหนด สไตล์ศิลปะที่มีเงาของเกมได้รับแรงบันดาลใจอย่างน้อยบางส่วนจากเกมเช่น Ubisoft Release XIII ปี 2003 ในขณะที่สัมผัสที่ทันสมัยเช่นการเล่นประจำวันกระดานผู้นำออนไลน์และการสร้างขั้นตอนสำหรับกรณีและสภาพแวดล้อมช่วยตอบสนองความต้องการของผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม Gung-Ho ในปัจจุบัน

ยังไม่มีคำที่เฉพาะเจาะจงเมื่อ Rico จะเปิดตัว แต่ผู้เล่นควรคาดหวังล่าสุดจาก Ground Shatter ที่จะเปิดตัวสำหรับ PlayStation 4, Xbox One, PC ผ่านทางไอน้ำและ Nintendo Switch ในช่วงปลายปีนี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมรวมถึงภาพหน้าจอและรถพ่วงสามารถพบได้เว็บไซต์ Rico เป็นทางการและผู้เล่นที่ต้องการสดใหม่ในสตรีมสดล่าสุดและความครอบคลุมการจัดนิทรรศการจะทำตามได้ดีShacknews บน Twitch-

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคู่มือที่ทรงพลังของ Shacknews สำหรับคำถามข้อกังวลเคล็ดลับหรือเพื่อแบ่งปันคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์เขาสามารถติดต่อได้บน Twitter@dukeofgnarหรือผ่านอีเมลที่[email protected]-