รีวิว Rayman Legends: แพลตฟอร์มที่เชี่ยวชาญ

Rayman Legends รวบรวมจิตวิญญาณของสิ่งที่ทำให้เกมยอดเยี่ยมมาก: มันน่าหลงใหล น่าจดจำ และที่สำคัญที่สุดคือมันสนุกอย่างแท้จริง

ตำนานเรย์แมนเป็นภาคต่อของต้นกำเนิดเรย์แมน,ยูบิซอฟต์สะเทือนใจเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติ เพียงเสนอ "สิ่งที่เหมือนกันมากขึ้น" เกมก็จะได้รับคำแนะนำทันที อย่างไรก็ตาม Ubisoft ได้ทำบางสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริงกับ Legends ไม่เพียงแต่จะมอบประสบการณ์แพลตฟอร์มที่น่าตื่นเต้นเช่นเดียวกับรุ่นก่อนเท่านั้น Legends ยังให้ประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Wii U GamePad Origins สร้างความประหลาดใจให้กับเกมเมอร์ด้วยการเล่นเกมบนแพลตฟอร์มที่ล้ำลึก ซึ่งซ่อนอยู่ใต้กราฟิกที่สะดุดตาซึ่งเรนเดอร์โดย UbiArt Framework Rayman เป็นผู้สืบทอด Sonic ที่แฟนๆ เรียกร้องมานาน โดยเน้นที่ความเร็วเป็นหลัก และที่สำคัญกว่านั้นคือโมเมนตัม ระดับต่างๆ ใน ​​Rayman ได้รับการออกแบบมาให้เล่นได้อย่างต่อเนื่องในที่เดียว โดยที่ศัตรูเป็นแพลตฟอร์มที่สร้างสรรค์ ไม่จำเป็นต้องถูกคุกคามเสมอไปLegends นำเสนอแพลตฟอร์มที่มีพิกเซลสมบูรณ์แบบแบบเดียวกับที่ Origins มอบให้ ในความเป็นจริง มันก้าวไปอีกขั้นด้วยการเพิ่มความท้าทายรายวันและรายสัปดาห์ การเล่นผ่านด่านที่กำหนดเองเหล่านี้จะชัดเจนทันทีว่าระบบการเล่นเกมมีความลึกเพียงใด ตัวอย่างเช่น จังหวะการชกกลางอากาศที่แตกต่างกันสองสามมิลลิวินาที อาจส่งผลให้คะแนนแตกต่างกันอย่างมาก ความจริงที่ว่า Legends สามารถเสนอความท้าทายรายวันได้แสดงให้เห็นว่ากลไกต่างๆ มีความหลากหลาย ตั้งแต่การวิ่งด้วยความเร็วไปจนถึงความท้าทายในการเอาชีวิตรอด ไปจนถึงการแข่งขันทางไกล มีความหลากหลายที่น่าประทับใจมากมายบนจอแสดงผล ปริมาณความคิดสร้างสรรค์บนจอแสดงผลนั้นน่าทึ่งมาก นอกเหนือจากระดับแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมแล้ว Legends ยังไม่กลัวที่จะทำลายแนวเพลงอีกด้วย ในบางครั้ง Legends ก็กลายเป็นเรื่องไร้สาระเต็มรูปแบบ บางครั้งมันจะกลายเป็นเกมลักลอบเครื่องหมายของนินจา- ระดับของดนตรีก็สุดยอดเช่นกัน โดยให้คุณมีเวลากระโดดและเตะไปตามจังหวะของเพลงคลาสสิกที่รีมิกซ์เช่นตาเสือ- ด้วยแคมเปญที่ยาวนานและน่าพึงพอใจและเนื้อหาใหม่ที่นำเสนอทุกวันผ่านการท้าทายออนไลน์ Rayman Legends ตอกย้ำความเป็นเกมแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกระบบ แต่บน Wii U เกมดังกล่าวมีความพิเศษ GamePad สามารถใช้โต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมได้ด้วยแพลตฟอร์มแบบสัมผัสที่เคลื่อนไหวได้และเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวที่จะเอียงโลก แม้ว่ากลไกเหล่านี้จะมีให้เห็นในเกมอื่นแล้ว แต่การใช้การกระทำเหล่านี้ในขณะที่เล่นกับผู้เล่นคนอื่นจะสร้างประสบการณ์การเล่นร่วมมือที่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่ในใหม่ Super Mario Bros Uการเล่นกับ GamePad ถือเป็นประสบการณ์ที่ค่อนข้างเฉยๆทั้งคู่ผู้เล่นจะต้องพูดคุยและประสานงานอย่างต่อเนื่องเพื่อผ่านด่านที่มีความต้องการมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ระดับหนึ่งจะมีผู้เล่น GamePad เคลื่อนที่แพลตฟอร์มเพื่อเบี่ยงเบนลาวาในขณะที่ Rayman พยายามนำทางผ่าน น่าเสียดาย หากคุณไม่มีเพื่อนแบบร่วมมือในส่วนเหล่านี้ คุณจะเล่นเป็น Murphy คนเดียว และคู่หูที่ควบคุมโดย AI ของคุณอาจทำให้หงุดหงิดเมื่อต้องรับมือ แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะได้รับความลับทั้งหมด และบางครั้งคู่หู AI ของคุณก็ไม่กล้าขยับตัวด้วยซ้ำ เห็นได้ชัดว่า Rayman Legends จะเล่นได้ดีที่สุดเมื่อเล่นกับ GamePad และคู่หูที่เป็นมนุษย์ หากไม่มีองค์ประกอบใดองค์ประกอบหนึ่งเหล่านี้ ก็ชัดเจนว่า "จิตวิญญาณ" ของเกมบางส่วนได้หายไปแล้ว มันเป็นข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ในเกมซึ่งมีขนาดใหญ่มากในเกือบทุกด้าน ฉันไม่ได้พูดถึงการต่อสู้ของบอสที่งดงาม การไล่ล่าที่สะดุดตา และหนึ่งในโบนัสที่สำคัญที่สุดในหน่วยความจำเกมล่าสุด: Rayman Origins ส่วนใหญ่คือรวมอยู่ในเกมรีมิกซ์ด้วยกราฟิกใหม่และความท้าทายใหม่ ด่านคลาสสิกเหล่านี้จะค่อยๆ ปลดล็อคเมื่อคุณก้าวหน้าผ่านแคมเปญ Legends

ฉันไม่ได้พูดถึง Kung-Foot เกมฟุตบอลผู้เล่นหลายคนที่สนุกสนานเฮฮา

Rayman Legends แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่เกม Wii U ควรมุ่งมั่นให้เป็น และบนแพลตฟอร์มใดๆ ก็เป็นสิ่งที่นักแพลตฟอร์มควรจะเป็น นอกจากนี้ เกมยังมอบประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่เชื่อมต่อออนไลน์และโซเชียลได้อย่างแม่นยำ แต่เหนือสิ่งอื่นใด Rayman Legends รวบรวมจิตวิญญาณของสิ่งที่ทำให้เกมยอดเยี่ยมมาก มันมีเสน่ห์ น่าจดจำ และที่สำคัญที่สุดคือมันสนุกอย่างแท้จริง -9-
การตรวจสอบนี้อิงตามรหัส Wii U สำหรับการขายปลีกช่วงแรกๆ ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Rayman Legends จะวางจำหน่ายที่ร้านค้าปลีกบนวี ยู-พีเอส วีต้า-พีเอส3และเอกซ์บอกซ์ 360- และจะเผยแพร่ในรูปแบบดิจิทัลด้วยพีซีวันที่ 3 กันยายน ในราคา $59.99 เกมดังกล่าวมีเรต E10

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews