
ผู้สร้างชุมชนการเอาชีวิตรอดของซอมบี้เป็นอย่างไร? พบในรีวิวฉบับเต็มของเรา!
สถานะการสลายตัวดั้งเดิมเป็นเกมการเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ที่เน้นชุมชนที่สนุกสนาน State of Decay 2 ไม่ใช่ความพยายามที่จะทำลายเชื้อรา แต่เพียงแค่ยิงเพื่อเสริมสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งในขณะที่ฉีดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ แม้จะมีข้อบกพร่อง, ข้อบกพร่องและการตัดสินใจออกแบบที่ไม่ดี แต่ State of Decay 2 ก็เป็นกิจวัตรที่ติดยาเสพติดซึ่งคุณจะต้องใช้จ่ายอีกหนึ่งตัวที่วิ่งหนีจากการวางคอนโทรลเลอร์ลง
รากฐานของประสบการณ์การสลายตัว 2 คือการอยู่รอดของชุมชน ฉันเริ่มต้นด้วยลูกเรือขนาดเล็กในฐานเล็ก ๆ และมีอิสระในการรับสมัครสมาชิกใหม่สร้างโครงสร้างภายในบ้านหรือย้ายไปยังฐานอื่น ๆ เป้าหมายสูงสุดคือการล้างแผนที่หัวใจของโรคระบาดและการเดินทางผ่านวัตถุประสงค์หลักนี้คือการเต้นรำที่มีส่วนร่วมและละเอียดอ่อนระหว่างการรวบรวมทรัพยากรการจัดการขวัญกำลังใจของลูกเรือสร้างฐานช่วยลูกเรือคนอื่น ๆ บนแผนที่
ขอบเขตของกิจวัตรประจำวันของฉันชัดเจนในช่วงต้นและมีการทำซ้ำมากมาย แต่ความก้าวหน้าของเกม RPG ของผู้รอดชีวิตแต่ละคนทำให้การทำซ้ำน่าสนใจ ผู้รอดชีวิตเป็นทรัพยากรเช่นเดียวกับที่คุณรวมตัวกัน แต่คุณสามารถกำหนดรูปแบบให้พอดีกับสไตล์การเล่นและความทะเยอทะยานฐานบ้านของคุณ
ซอมบี้นั้นคาดว่าจะพิถีพิถันโดยเฉพาะอย่างยิ่งซอมบี้ที่แตกต่างจากโรคระบาดด้วยผิวที่เต้นและคลาน สินทรัพย์จากอาคารที่ไหลลงไปจนถึงรถพ่วงไปจนถึงยานพาหนะที่เป็นสนิมล้วนมีพื้นผิวที่มั่นคง ยานพาหนะแสดงให้เห็นถึงไหวพริบภาพส่วนใหญ่โดยเฉพาะลดลงเมื่อเวลาผ่านไปและรวบรวมรอยเปื้อนเลือดขณะที่ฉันวิ่งผ่านซอมบี้ การพูดถึงการฆ่าซอมบี้ยานพาหนะนั่นคือการฝึกฝนที่ฉันเรียนรู้ที่จะ จำกัด ผู้รอดชีวิตสามารถพกพาได้มากและในความพยายามที่จะเพิ่มประสิทธิภาพของการวิ่งแต่ละครั้งเพื่อทรัพยากรหรือเพื่อล้างการระบาดพื้นที่ลำตัวนั้นไม่มีค่า การจัดการสินค้าคงคลังที่ จำกัด อย่างน่าผิดหวังซึ่งป้องกันไม่ให้คุณผ่านรายการจากผู้รอดชีวิตไปยังอีกคนหนึ่งได้อย่างง่ายดายทำให้พื้นที่ลำตัวมีความสำคัญยิ่งขึ้นเว้นแต่คุณจะต้องการเผาสิ่งของทิ้งเวลาให้ผ่านไป
Light เป็นกุญแจสำคัญใน State of Decay 2 เช่นกันและทีมออกแบบก็เคาะออกจากสวนสาธารณะในเรื่องนี้
หากผิวคลานของ Zombie Plague เป็นภาพคืบสุดยอดเสียงตะโกนของตัวแปร Screamer ทำหน้าที่เป็นจุดประสงค์นั้น การออกแบบเสียงโดยรวมดี สัญญาณเสียงมีจุดประสงค์หลายอย่างตั้งแต่การเรียกร้องความช่วยเหลือจากคนแปลกหน้าไปจนถึงการส่งเสียงซอมบี้ที่ไม่เหมือนใคร
เกี่ยวกับ Sound Games Mini-MAP มอบชีพจรแบบวงกลมสำหรับทุกการกระทำ ไม่ว่าฉันจะค้นหาผ่านตู้เย็นเริ่มต้นรถหรือซอมบี้กำลังต่อสู้กับหนึ่งในทางเข้าสู่ฐานของฉันมีข้อบ่งชี้บนแผนที่เพื่อให้รู้ว่าเสียงนั้นดังแค่ไหน แน่นอนว่าทุกเสียงเหล่านี้สามารถดึงดูดความสนใจของศัตรูและที่ทำลายการวิ่งในขณะที่อยู่ห่างจากฐานของฉันหรือเคยใช้เพื่อประโยชน์ของฉันในการเบี่ยงเบนความสนใจ
ไม่ค่อยมีช่วงเวลาที่ฉันรู้สึกถึงเอฟเฟกต์เสียงหรือตัวชี้นำที่ทำให้ประสบการณ์ของฉันเมา แต่ความผิดพลาดแบบกราฟิกและแมลงโยนการวางแผนของฉันลงไปในท่อระบายน้ำอย่างสม่ำเสมอ ไดรฟ์อย่างระมัดระวังอาจถูกทำลายโดยวัตถุบางอย่างที่ทำให้สายหรือโดยการตรวจจับการชนกันของร่าง ฉันยังถูกโจมตีผ่านประตูและผนังที่ปิดอยู่เพื่อความรำคาญของฉัน นอกจากนี้การตัดสินใจออกแบบสองสามครั้งก็ลำบาก รั้วโลหะสูงไม่สามารถล้มลงได้และไม่สามารถรั้วโลหะสั้น ๆ ได้ แต่ในภายหลังสามารถโยนรถของคุณหลายฟุตขึ้นไปในอากาศหรืออนุญาตให้คุณไปครึ่งทางเพื่อออกจากรถของคุณที่หมุนได้อย่างไร้ประโยชน์
การขับรถไปรอบ ๆ รู้สึกหนักและส่งผลให้เกิดความพึงพอใจเมื่อคุณวิ่งข้ามคนเดินเท้าซอมบี้จำนวนมาก ยานพาหนะต่าง ๆ ควบคุมแตกต่างจากกันและมีส่วนร่วมในประเภทของการวิ่งหนีจากฐานที่ฉันทำ ตัวอย่างเช่นรถตำรวจที่เร็วกว่าของฉันสามารถพาฉันไปสู่วัตถุประสงค์และผู้รอดชีวิตได้
เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ด้วยการเดินเท้าและการต่อสู้
ผู้เล่นหลายคนออนไลน์เป็นสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าหายไปจากสถานะแรกของการสลายตัวและภาคต่อส่งมอบสินค้า ฉันร่วมมือกับเพื่อนโดยพาผู้รอดชีวิตคนหนึ่งจากชุมชนของฉันเข้าสู่เพื่อนและช่วยให้เขารวบรวมทรัพยากรและต่อสู้กับโรคระบาดซอมบี้ การรวบรวมทรัพยากรเป็นรากฐานของ State of Decay 2 และนักพัฒนาที่สมดุลกระบวนการสำหรับผู้เล่นหลายคนออนไลน์โดยการตั้งค่าการเรียกร้องบนจุดค้นหาสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ตัวอย่างเช่นเมื่อเข้าสู่คลังสินค้าประมาณ 30% ของคะแนนในพื้นที่สามารถค้นหาได้โดยแขกรับเชิญ ส่วนที่เหลือสงวนไว้สำหรับโฮสต์ แต่เขาสามารถวางสิ่งของที่เขาต้องการให้ฉันยึดมั่น เมื่อเซสชั่นเสร็จแล้วฉัน
โดยรวมแล้ว State of Decay 2 รู้สึกเหมือนเกมที่ควรมีบ้านในส่วนตัวอย่างเกมของห้องสมุด Xbox การสร้างชุมชนนั้นสนุกพอที่จะดึงดูดจินตนาการการอยู่รอดของซอมบี้ของฉัน ตลอดประสบการณ์ของฉันรถบรรทุกทหารของฉันกะพริบอย่างต่อเนื่องผู้เล่นของฉันตกลงไปครึ่งทางเป็นประจำสหายจะหายไปอย่างสิ้นเชิงเมื่อฉันเปลี่ยนระหว่างพวกเขาในขณะที่อยู่ห่างจากฐานและมีข้อผิดพลาดหนึ่งครั้งที่ฉันพบสองครั้งที่ทำให้ UI ของฉันหายไปและดูเหมือนว่าความคืบหน้าใด ๆ ที่ผ่านมา
State of Decay 2 ซ้ำซาก แต่สนุกเมื่อมันใช้งานได้ เมื่อไม่เป็นเช่นนั้นคุณจะได้รับการอภัยเพราะความโกรธแค้นสองสามครั้ง ในเกมที่ความผิดพลาดใด ๆ อาจส่งผลให้สูญเสียผู้รอดชีวิตที่สำคัญเพื่อให้ได้สิ่งนี้ไม่ได้เกิดจากความผิดพลาดของฉันเอง แต่เป็นข้อผิดพลาดหรือความผิดพลาดน่าผิดหวัง ความก้าวหน้าของ RPG ของผู้รอดชีวิตผสมกับการสร้างชุมชนทำให้โครงสร้างซ้ำ ๆ ทำงานและให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ต้องการปลูกฝังชุมชนใหม่ต่อไป เกมดังกล่าวมีราคาครึ่งหนึ่งของการเปิดตัวที่มีชื่อเสียงมากที่สุดหรือเป็นส่วนหนึ่งของห้องสมุด Game Pass และมีเงินมากมายสำหรับเจ้าชู้ของคุณ หวังว่านักพัฒนาจะยังคงแก้ไขปัญหาที่แก้ไขได้ของเกมตลอดเวลา
Charles Singletary JR เก็บการอัปเดตที่ไหลออกมาในฐานะบรรณาธิการข่าวทำลายเรื่องราวในขณะที่ตรวจสอบหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในการเล่นเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างกระตือรือร้นบน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อกับเขา@the_csjr- มีเคล็ดลับร้อน? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]