รีวิวแสงจันทร์: การค้าและการต่อสู้
รุ่นล่าสุดจาก Digital Sun เปลี่ยนวงจรของการหารายได้และการซื้อของขวัญให้กลายเป็นประสบการณ์ RPG แอ็คชั่นเชิงพาณิชย์ที่น่าสนใจ
ไม่บ่อยนักที่เกมจะนำกลไกประเภทที่คุ้นเคยมาปรับโครงสร้างใหม่ให้เป็นสิ่งที่ให้ความรู้สึกสดใหม่และน่าสนใจ แต่นั่นคือสิ่งที่นักพัฒนา Digital Sun ทำกับเกมแอคชั่น RPG Moonlighter ชื่อที่ใช้ Kickstarter ล่าสุดของสตูดิโอใช้แนวคิดในการจัดการสินค้าคงคลังและปั้นให้เป็นเมตาเกมของตัวเอง โดยมอบหมายให้ผู้เล่นแสดงรายการ ตั้งราคา และทำยอดขาย ทั้งหมดนี้เพื่อให้เงินทุนสำหรับการสำรวจดันเจี้ยน มันเป็นสูตรที่น่าดึงดูด และความน่าดึงดูดของมันส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความสมดุลที่ดีระหว่างการค้าและการรบ
ของพ่อค้าและผู้ชาย
หัวใจสำคัญของ Moonlighter ขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมของเกมในการได้มาซึ่งไอเท็มและการจัดการร้านค้า ผู้เล่นจะใช้เวลาเกือบทั้งหมดในการดำน้ำเข้าไปในดันเจี้ยนต่างๆ ของเกมหรือขายสินค้าที่พวกเขาพบภายในเกม และเงินที่ได้รับจากการทำธุรกรรมดังกล่าวจะช่วยจัดหาอาวุธ ชุดเกราะ และยาที่จำเป็นต่อการสำรวจดันเจี้ยนเพิ่มเติมได้
การปฏิบัติตามหน้าที่ของร้านค้านั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา ผู้เล่นจะกำหนดราคาสำหรับสินค้าของตน จากนั้นวัดการตอบสนองต่อราคาตามปฏิกิริยาของลูกค้าที่แตกต่างกันสี่แบบ สินค้าสามารถขายได้มากกว่ามูลค่าปกติโดยสมมติว่าอุปสงค์สูงและอุปทานต่ำ แม้ว่าการดันราคาสูงเกินไปจะส่งผลให้ผู้ซื้อไม่พึงพอใจหรือไม่เต็มใจก็ตาม ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นที่ต้องการขายสินค้าใหม่หรือสินค้าที่ไม่คุ้นเคยอาจตั้งราคาต่ำเกินไป กระตุ้นให้ลูกค้าซื้อสินค้าอย่างตื่นเต้นในราคาที่น้อยกว่ามูลค่าที่แท้จริง
เมื่อกำหนดราคาและวางสิ่งของตามโต๊ะต่างๆ แล้ว การเปิดร้านค้าเพื่อธุรกิจจะเริ่มต้นมินิเกมโดยมีลูกค้าเข้ามา เลือกดูสินค้าเล็กน้อย จากนั้นนำสิ่งของที่ต้องการไปลงทะเบียนขาย เวลาทำการหมดลงอย่างรวดเร็ว และการใช้ประโยชน์สูงสุดจากวันทำการหมายถึงการเก็บโต๊ะไว้สต๊อกสิ่งของและมองหาหัวขโมยที่พยายามแอบเอาของมีค่าไป เมื่อการค้าขายเสร็จสิ้น ผู้เล่นสามารถเข้านอนเพื่อเริ่มต้นวันใหม่หรือมุ่งหน้าไปทางตะวันออกไปยังดันเจี้ยนเพื่อสำรวจถ้ำยามค่ำคืน
การเข้าซื้อกิจการไม่จำกัด
อีกด้านหนึ่งของสูตร Moonlighter เกี่ยวข้องกับการดำดิ่งสู่หนึ่งในห้าดันเจี้ยนที่แตกต่างกันของเกม พื้นที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเหล่านี้ประกอบด้วยห้องที่มีศัตรู สิ่งของ และทางออกแบบสุ่มวางไว้ในทิศทางสำคัญ ระบบจะคล้ายกับเกมอย่าง The Binding of Isaac ซึ่งห้องและเลเวลเริ่มต้นนั้นค่อนข้างง่าย และผู้เล่นที่ดำดิ่งลึกเข้าไปในดันเจี้ยนจะพบกับทั้งความท้าทายและรางวัลที่มากขึ้น
การผ่านดันเจี้ยนนั้นเกี่ยวข้องกับการไปห้องต่อห้อง กำจัดศัตรูโดยใช้อาวุธประเภทใดก็ได้ที่ต้องการ และรับของรางวัลทั้งหมดที่มอนสเตอร์ดรอปเมื่อพวกมันพินาศ การจัดการสินค้าคงคลังมีส่วนสำคัญในเรื่องนี้ เนื่องจากฮีโร่สามารถเก็บสิ่งของไว้ในกระเป๋าได้มากมายเท่านั้น และการได้รับความเสียหายมากเกินไปจะส่งผลให้สินค้าที่ได้มาทั้งหมดสูญหาย บางครั้งไอเทมก็มีคำสาปด้วยเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน: คำสาปบางชนิดทำให้ไอเทมเปราะบางและมีแนวโน้มที่จะแตกหักได้ ในขณะที่ไอเทมอื่นๆ อาจส่งของที่ปล้นกลับบ้านทันที หรือแม้แต่ลบคำสาปออกจากวัตถุอื่น ๆ
แม้จะมีธรรมชาติของดันเจี้ยนแบบสุ่ม แต่ก็มีวิธีบางอย่างที่ทำให้บ้าคลั่งได้ นั่นคือทางเดินและศัตรูอาจถูกสุ่ม แต่ผู้เล่นจะพบกับน้ำพุแห่งการรักษาเสมอบนเส้นทางไปยังชั้นถัดไป และแต่ละชั้นจะมีห้องพิเศษที่มีเต็นท์ และบันทึกที่วีรบุรุษผู้ล่วงลับทิ้งไว้เบื้องหลัง ในบางครั้งผู้เล่นจะพบกับเนื้อเรื่องที่ดำดิ่งลงไปในดันเจี้ยนที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ซึ่งมักจะทำให้ความก้าวหน้ามีความเสี่ยงมากขึ้น และระดับที่สามของแต่ละดันเจี้ยนจะมีบอสพิเศษที่ต้องเอาชนะเพื่อที่จะเข้าถึงดันเจี้ยนประเภทถัดไป
ความท้าทายที่นำเสนอโดยดันเจี้ยนในตอนแรกดูน่าหวาดหวั่น เนื่องจากผู้เล่นจะต้องทำงานกับอุปกรณ์ที่มีจำกัดหรือมีกำลังน้อย ในช่วงหัวค่ำ ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะเทเลพอร์ตออกจากดันเจี้ยนทันทีที่พวกเขาได้รับของมีค่ามากพอที่จะปลดล็อคพอร์ทัลทางเดียวกลับไปยังเมือง อีกไม่นานฮีโร่จะสามารถขายไอเท็มภายในดันเจี้ยนได้ (ในราคาที่ลดลงอย่างมาก) เพื่อเคลียร์พื้นที่สำหรับไอเท็มที่มีมูลค่ามากกว่า ในที่สุด ผู้เล่นจะสามารถวางพอร์ทัลสองทางชั่วคราวของตนเองได้ ซึ่งอนุญาตให้พวกเขากลับบ้าน ฝากสินค้า เปิดร้านค้าได้หากต้องการ จากนั้นกลับไปยังสถานที่ในดันเจี้ยนที่พวกเขาจากไป
นอกเหนือจากประตู
แม้ว่าหน้าที่ในการบุกดันเจี้ยนและการเก็บของในร้านค้าจะถือเป็นประสบการณ์ส่วนใหญ่ของ Moonlighter แต่ก็ไม่ใช่ทุกเกมที่มีให้ เมือง Rynoka เองก็เป็นฐานบ้านเช่นกัน และนอกเหนือจากการซื้อไอเท็มใหม่แล้ว ผู้เล่นยังสามารถนำทองไปอัพเกรดเมือง ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะนำพ่อค้าและพลเมืองใหม่ ๆ เข้ามาในพื้นที่ ผู้เล่นยังสามารถสร้างส่วนขยายต่าง ๆ ให้กับร้านค้าของตนเพื่อเพิ่มทุกอย่างตั้งแต่ขนาดโดยรวมไปจนถึงจำนวนโต๊ะขายและอื่น ๆ อีกมากมาย มีแพ็คเกจอัปเกรดร้านค้าที่แตกต่างกันสี่แพ็คเกจ และแต่ละแพ็คเกจมีการอัพเกรดย่อยที่แตกต่างกันสามแบบ ซึ่งคล้ายกับที่เสนอตัวเลือกในการเสนอไอเท็มพร้อมส่วนลดพิเศษหรือรับบำเหน็จจากการจ่ายเงินให้กับลูกค้า
พ่อค้าในเมืองเพิ่มเติมยังช่วยในแนวหน้านี้ เนื่องจากพวกเขาสามารถจัดหาอุปกรณ์ใหม่สำหรับฮีโร่ อัปเกรดอุปกรณ์ หรือของตกแต่งที่สามารถให้โบนัสติดตัวแก่ร้านค้าได้ เช่น พ่อค้าที่เพิ่มความเร็วในการซื้อของของลูกค้าหรือลดโอกาสที่พ่อค้าจะมีความสุข 'เอ้อ-ทำ-ดี มีตัวเลือกในการนำพ่อค้าคู่แข่งเข้ามาในเมืองซึ่งผู้เล่นสามารถไปหาไอเท็มที่พวกเขาไม่อยากค้นหาในดันเจี้ยน
แม้จะมีกลไกการเล่นที่แตกต่างกันมากมาย แต่ Moonlighter ก็ให้ความรู้สึกที่เข้าถึงได้ง่ายมาก และการแยกระหว่างการเก็บของในร้านค้าและการดำน้ำดันเจี้ยนทำให้เหมาะสำหรับการเล่นเกมทั้งระยะสั้นและระยะยาว รูปแบบกราฟิกนั้นลงตัวกับเกมแนวย้อนยุค และเพลงที่นำเสนอก็ได้รับการเรียบเรียงอย่างดี โดยให้รสชาติแบบสมัยเก่าในปริมาณที่พอเหมาะโดยไม่ดึงความสนใจมาที่ตัวมันเองมากเกินไป
วิธีที่ Moonlighter แบ่งการเล่นเกมระหว่างการได้มาและการขายไอเทม ทำให้เกิดสูตรวงจรที่น่าพึงพอใจ การขายไอเทมในคลังจนหมดเป็นแรงจูงใจที่ดีในการค้นหาสินค้าใหม่ภายในดันเจี้ยน และการค้นหาของที่หายากมากขึ้นในดันเจี้ยนก็ให้แรงจูงใจในการกลับไปที่เมืองและเปิดร้านค้า การทำงานร่วมกันระหว่างการค้าและการดำน้ำในดันเจี้ยนหมายความว่า ไม่มีช่วงเวลาที่ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขาไม่ได้ก้าวหน้าไป เนื่องจากความสำเร็จในร้านค้านำไปสู่ความสำเร็จในสนามและในทางกลับกัน
ด้วยเหตุนี้ Moonlighter จึงรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งในเกมแอคชั่น RPG ที่น่าพึงพอใจในตลาดปัจจุบัน มันอาจจะไม่ทำอะไรที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน แต่การมุ่งเน้นไปที่การหารายได้และการขายไอเท็มจะเปลี่ยนการค้าแบบง่าย ๆ จากกิจกรรมธรรมดา ๆ ให้เป็นกระบวนการที่น่าติดตามซึ่งจะได้รับความบันเทิงมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป มีแมลงวันน่ารำคาญสองสามตัวอยู่ในครีม — คำอธิบายไอเท็มไม่พอดีกับหน้าจอเสมอไป อาวุธพลาดศัตรูที่อยู่ในระยะเป็นครั้งคราว และบางครั้งการจัดการสินค้าคงคลังในดันเจี้ยนก็ใช้เวลานานเกินไป — แต่อย่างอื่น เกมจะผสมผสานการช็อปปิ้งอย่างกระตือรือร้น และการคลานดันเจี้ยนควรจะมากเกินพอที่จะทำให้แฟน ๆ แอ็กชั่น RPG สไตล์ย้อนยุคยิ้มได้
การตรวจสอบนี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Moonlighter วางจำหน่ายในร้านค้าออนไลน์ในวันที่ 29 พฤษภาคม ในราคา 19.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวได้รับเรต E สำหรับทุกคนที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไปโดย ESRB
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-