E3 2018: สัมภาษณ์กับ Stephane Beley ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ The Crew 2

Stephane Beley จาก Ubisoft นั่งบนโซฟา Shacknews เพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีที่ภาคต่อของการแข่งรถพยายามถ่ายทอดประสบการณ์มอเตอร์สปอร์ตเต็มรูปแบบ

The Crew มาถึงที่เกิดเหตุครั้งแรกในช่วงปลายปี 2014 โดยเป็นส่วนหนึ่งของสามเกมใหญ่จาก Ubisoft สำหรับช่วงเทศกาลวันหยุด แม้ว่าจะมีการเผยแพร่น้อยกว่า Far Cry 4 และ Splinter Cell: Blacklist แต่ The Crew ก็มอบ IP ดั้งเดิมให้กับผู้เล่นและแฟนรถแข่งให้ได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ในการขับขี่ในโลกเปิด ขณะนี้ทีมงาน Ubisoft กำลังเตรียมที่จะวางจำหน่ายลูกเรือ 2และได้ขยายประสบการณ์ไปในทางที่มีความหมายหลายประการ ในช่วงวันที่สองของ E3 2018 เรามีโอกาสได้ Stephane Beley ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมบนโซฟาสีน้ำตาลตัวใหญ่ที่บูธของเรา

เบลีย์พูดคุยถึงแนวทางของทีมในการสร้างภาคต่อและความรู้สึกที่พวกเขาต้องการถ่ายทอดให้กับผู้เล่น เขากล่าวว่า The Crew 2 เป็นการเฉลิมฉลองกีฬามอเตอร์สปอร์ตทุกประเภท ซึ่งนำไปสู่การรวมเรือและเครื่องบินเข้าสู่โลกของเกม นอกจากนี้เขายังสัมผัสถึงโหมดบันทึกของเกมที่ให้ผู้เล่นสร้างคลิปช่วงเวลาการแข่งรถที่ดีที่สุดและการเชื่อมโยงเข้ากับการนำเสนอและโหมดเรื่องราวของเกม ทีมงานที่ Ubisoft ยังต้องใช้เวลาในการทำแผนที่เกมใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ทำงานกับการเดินทางทางอากาศและทางน้ำ

ผู้เล่นไม่ต้องรอนานเพื่อโอกาสได้ขึ้นพวงมาลัย เนื่องจาก The Crew 2 จะเปิดตัวสำหรับ Xbox One, PS4 และ PC ในวันที่ 29 มิถุนายน เกมดังกล่าวยังมี “รุ่นมอเตอร์” ที่เสนอโบนัสมากมายและให้ผู้ซื้อเริ่มต้นวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการล่วงหน้าสามวัน

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.