ฉันไม่ได้สาธิตให้เสร็จสิ้นในงาน E3 2018 แต่ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับไปสู่โลกที่ทีม Bearded Ladies กำลังสร้างอยู่
ปีกลายพันธุ์เป็นศูนย์: ถนนสู่อีเดนจับตาฉันทันทีเมื่อสองสามเดือนก่อนด้วยการใช้การต่อสู้ที่คล้ายกันเอ็กซ์คอมและเกมยุทธวิธีผลัดกันเล่นยอดนิยมอื่น ๆ มันทำให้ฉันสนใจตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและการเพิ่มโลกที่น่าสำรวจซึ่งตรงข้ามกับรูปแบบภารกิจแบบกระโดดเข้าออก ฉันก้าวเข้าไปในของฉันงาน E3 2018นัดเล่นทึ่งแล้วฉันก็เดินจากไปอย่างติดงอมแงม
วิธีง่ายๆ ที่จะทำให้ฉันหลงใหลด้วยประสบการณ์เชิงกลยุทธ์คือการพูดว่า "ไม่มีใครในงานนี้ที่สาธิตของเราสำเร็จ" เห็นได้ชัดว่าชิ้นส่วนของ Mutant Year Zero ที่สื่อมวลชนได้รับนั้นเกี่ยวข้องกับช่วงเวลาที่ยากลำบากยิ่งขึ้นในเกม ฉันไม่ได้รับบริบทของเรื่องราวมากนัก แต่ฉันรู้ว่าฉันต้องช่วยเหลือใครบางคน คำแนะนำเดียวที่ให้ไว้ก่อนที่จะเริ่มคือพยายามแยกศัตรูและระวังบอทยา
หนึ่งในเหตุผลที่ Mutant Year Zero โดดเด่นก็คือการสำรวจควบคู่ไปกับการต่อสู้ทางยุทธวิธี เมื่อฉันเริ่มต้น ฉันควบคุมตัวละครทั้งสามได้เต็มที่ และฉันก็เดินไปรอบ ๆ พื้นที่ป่าพร้อมไฟฉาย ฉันยังสามารถปิดมันได้ ทำให้ยากต่อการดูว่าฉันจะคว้าทรัพยากรใดได้บ้างในพื้นที่ แต่ยังทำให้หน่วยลาดตระเวนไม่เห็นฉันมาด้วย
การเผชิญหน้าศัตรูครั้งแรกของฉันดำเนินไปอย่างราบรื่น ตัวละครของฉันสองตัวมีอาวุธเก็บเสียง ดังนั้นฉันจึงแอบเข้าไปลาดตระเวนหลังจากดูรูปแบบการเดินของเขาในขณะที่ปล่อยตัวละครตัวที่สามให้ห่างออกไปเผื่อไว้เผื่อว่าหน่วยลาดตระเวนอื่นเข้ามาใกล้ ฉันสามารถเห็นวงกลมที่แสดงถึงการรับรู้ของศัตรู ดังนั้นฉันจึงวางตัวละครทั้งสองของฉันให้อยู่ในระยะการยิงและพาเขาออกไปด้วยการเคลื่อนไหวสองครั้ง ไม่มีศัตรูได้รับการแจ้งเตือน ฉันรวบรวมทรัพยากรที่กระจัดกระจาย และย้ายไปยังพื้นที่ถัดไป นี่คือจุดที่สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไป
การลาดตระเวนครั้งต่อไปใกล้กับตัวละครตัวที่สามของฉันที่ห้อยอยู่ด้านหลัง ดังนั้นฉันจึงจัดตำแหน่งอีกสองตัวและเตรียมพร้อมที่จะโจมตี หมายเหตุเพิ่มเติม: ดูเหมือนว่าจะไม่มีขีดจำกัดว่าคุณสามารถกระจายหน่วยของคุณไปได้ไกลแค่ไหน สิ่งนี้จะเสนอตัวเลือกมากมายสำหรับการนัดหมาย และเนื่องจากคุณสามารถซ่อนตัวละครไว้ได้ จึงมีความเสี่ยงและรางวัลมากมายพร้อมกับศักยภาพในการล่อศัตรูให้ติดกับดัก
ฉันพลาดด้วยการโจมตีเงียบครั้งแรก โจมตีครั้งที่สอง แต่ฉันไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากปล่อยให้ศัตรูรอดจากการโจมตีระลอกแรก หวังว่าตัวละครของศัตรูจะอยู่ไกลเกินกว่าที่ได้ยิน ฉันจึงจัดการศัตรูด้วยการโจมตีครั้งสุดท้ายโดยไม่เงียบงัน นั่นเป็นความผิดพลาด
อาคารที่เราต่อสู้อยู่ข้างนอกนั้นเต็มไปด้วยศัตรูและพวกมันก็รีบเร่งเราทันที จังหวะการต่อสู้ทางยุทธวิธีของ Mutant Year Zero เป็นสิ่งที่คุ้นเคยสำหรับฉันมาก แต่ก็จำเป็นต้องมีการรักษามากกว่าปกติมาก ฉันไปทำภารกิจนี้โดยไม่รู้ว่าการขออนุญาตเกิดขึ้นหรือเปล่า และไม่ได้ใช้เวลาถาม ฉันก็เลยเล่นอย่างปลอดภัยที่สุด น่าเสียดายที่ไพโรของศัตรูเอาแต่ปาค็อกเทลโมโลตอฟใส่ตัวละครตัวหนึ่งของฉัน และเขาก็ลงไป
จนถึงตอนนี้ ฉันแค่คิดถึงขอบเขตของการเล่น XCOM ในยุคแรก ๆ เท่านั้น: ปืนไรเฟิล ระเบิดมือ และไอเท็มรักษา ในช่วงเวลาแห่งความสิ้นหวัง ฉันเปิดใช้งานการกลายพันธุ์ครั้งหนึ่งในขณะที่ปล่อยให้ตัวละครตัวหนึ่งของฉันบินเหนือยานพาหนะเพื่อยิงศัตรูที่อยู่อีกด้านหนึ่ง การกลายพันธุ์เหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของสูตร Mutant Year Zero และฉันใช้มันเพื่อประโยชน์ของตัวเองจนแทบไม่รอดจากความขัดแย้ง โชคดีที่สหายที่ล้มลงของฉันฟื้นจากความตายเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้ ดังนั้นฉันจึงเรียนรู้ว่าการมีส่วนร่วมด้วยนั้นคุ้มค่า
หลังจากรวบรวมความคิดได้แล้ว ฉันพยายามที่จะแอบเข้าไปหาศัตรูอีกหนึ่งตัวก่อนที่จะเคลื่อนลึกเข้าไปในบริเวณศัตรูและล้มเหลวอย่างน่าสังเวช สิ่งนี้ดึงดูดความสนใจของศัตรูที่เหลือทั้งหมด และการต่อสู้ครั้งสุดท้ายก็เริ่มต้นอย่างเป็นทางการ มีศัตรูมาตรฐานจำนวนหนึ่งขว้างพวกมัน
บอทวิ่งค่อนข้างไกลจากการต่อสู้ในตอนแรก ซึ่งฉันรู้สึกขอบคุณในตอนแรก ฉันเริ่มนำหน่วยเล็กๆ ออกไปในขณะที่ผู้นำรักษาระยะห่างไว้ เขาไม่ได้สร้างความเสียหายให้กับพวกเราคนใดเลย แต่ฉันก็ไม่ได้เรียนรู้ถึงความสามารถของเขาด้วย...จนกระทั่งมันสายเกินไป หลังจากนั้นไม่นาน ฉันก็เหลือแค่บอทยาและผู้นำเท่านั้น บอทฟื้นคืนชีพศัตรูหนึ่งคน แต่ฉันก็จัดการเขากลับลงไปทันที นี่ยังจบลงด้วยการได้รับหนึ่งในตัวละครของฉันที่อยู่ในระยะผู้นำซึ่งท้ายที่สุดก็กลายเป็นความหายนะของฉัน การโจมตีของเขาเป็นแบบไฟฟ้าที่ไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายได้มากเท่านั้น แต่ยังเชื่อมโยงกับตัวละครอื่นๆ ที่อยู่ในระยะเดียวกับที่เขาโจมตีในตอนแรก ฉันถูกพาลงมาในสองเทิร์นโดยไม่มีโอกาสตอบโต้แม้แต่น้อย
Mutant Year Zero: Road to Eden รู้สึกสนุกมากในส่วนเล็กๆ นี้ การสำรวจฟรีเพิ่มชั้นที่ฉันไม่ทราบแน่ชัดว่าฉันต้องการในเกมผลัดตาเล่นที่มียุทธวิธีแต่ก็พอดี ตัวละครทั้งสามที่ฉันเล่นด้วย เป็ด หมู และหญิงสาวที่เห็นใน
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]