แก้ไขข้อผิดพลาดมากมาย พร้อมการปรับปรุงที่สำคัญของ A-Life
นี่เป็นเพียงรายการแก้ไขสำหรับ A-Life
- แก้ไขปัญหาการวางไข่ NPC ที่ด้านหลังผู้เล่น
- ผู้เล่นสามารถพบกับ NPC ที่โรมมิ่งข้ามโซนได้บ่อยขึ้น
- ขยายระยะทางที่ผู้เล่นมองเห็น A-Life NPC ได้อย่างมาก
- แก้ไขปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพเชิงรุกที่ทำให้ A-Life NPC ไม่สามารถอยู่ในออฟไลน์ได้ (อยู่นอกขอบเขตการมองเห็นของผู้เล่น)
-- ในโหมดออฟไลน์ A-Life จะเดินหน้าไปสู่เป้าหมายต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป
-- ผู้เล่นอาจมีโอกาสพบกับ A-Life NPC ที่พวกเขาเคยพบมาก่อนโดยติดตามไปในทิศทางเดียวกันกับ NPC
- ปรับปรุงการนำทางของ A-Life NPC ในแบบออฟไลน์โดยใช้ GameGraph (แผนที่นำทาง AI ทั่วโลก):
-- แก้ไขปัญหาหลายประการที่ NPC ไม่สามารถติดตามหรือค้นหาเส้นทางไปยังเป้าหมายที่กำหนดได้
-- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับ NPC ที่ติดอยู่ในสถานะการเปลี่ยนผ่านออนไลน์-ออฟไลน์
- ปรับปรุงแรงจูงใจของ A-Life NPC เพื่อขยายอาณาเขตและโจมตีศัตรูและมนุษย์กลายพันธุ์อย่างแข็งขัน
- แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลให้พบ NPC A-life น้อยกว่าที่ตั้งใจไว้
- การปรับปรุงการดำเนินการตามบริบทเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนผ่านระหว่างสถานะออฟไลน์และออนไลน์สำหรับ NPC ที่มีส่วนร่วมในการกระทำเหล่านี้เป็นไปอย่างราบรื่น
- ขณะนี้กลุ่มที่สำรวจโซนมีความหลากหลายมากขึ้นเกี่ยวกับกลุ่มและขนาดกลุ่มที่เป็นไปได้
- แก้ไขปัญหาที่ในขณะที่โรมมิ่งผ่านโซน NPC ที่เป็นมนุษย์ไม่สามารถตอบสนองความต้องการด้านการสื่อสารและการพูดคุยของพวกเขา