บทสัมภาษณ์ Archangel: Hellfire: ขาย VR Mech Fantasy

ทีมงานของ Skydance มุ่งมั่นที่จะสร้างสุดยอดประสบการณ์ VR แบบผู้เล่นหลายคน เราพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับกระบวนการทำให้จินตนาการเป็นจริง

นับตั้งแต่เปิดตัว Mechwarrior 2: Mercenaries ในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 นักเล่นเกมพีซีต่างก็มีความรักอันแรงกล้ากับการต่อสู้ด้วยเครื่องจักร เกมนับไม่ถ้วนเกิดขึ้นและผ่านไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโดยพยายามจำลองประสบการณ์การขับเครื่องจักร แต่การเกิดขึ้นของ VR เปลี่ยนแปลงระดับความดื่มด่ำที่ผู้เล่นสามารถสัมผัสได้อย่างสิ้นเชิง ทีมงาน Skydance ได้เตรียมสิ่งที่อาจเป็นสุดยอดซิมการต่อสู้ด้วยเครื่องจักรด้วยเกมใหม่ของพวกเขา Archangel: Hellfire ภาคต่อจาก Archangel ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ PSVR Hellfire จะทำให้คุณได้นั่งในที่นั่งนักบินด้วยความช่วยเหลือจากชุดหูฟัง VR ของคุณและนำคุณเข้าสู่สนามประลองผู้เล่นหลายคนแบบ 2 ต่อ 2 เราจะต้องพูดคุยเพิ่มเติมกับ Guy Costantini และ Pablo Leon-Luna จาก Skydance Interactive ระหว่างงาน E3 และพวกเขาก็พูดถึงการสร้างเกมให้เป็นสุดยอดประสบการณ์ด้านเครื่องจักร

บทสนทนาเจาะลึกถึงความเฉพาะเจาะจงในการทำให้ประสบการณ์ที่นั่งนักบินน่าเชื่อถือสำหรับผู้เล่น ลีออน-ลูน่าเจาะลึกเกี่ยวกับการออกแบบห้องนักบินและองค์ประกอบ HUD และวิธีการทำงานร่วมกันเพื่อช่วยขายหุ่นยนต์แฟนตาซี สิ่งต่างๆ เช่น การวางปุ่มและคันโยกถือเป็นสิ่งสำคัญในการทำให้ห้องนักบินรู้สึกเหมือนจริง สวิตช์และปุ่มสลับจำเป็นต้องให้ผู้ใช้ใช้งานได้เพื่อทำให้มุมมองของที่นั่งนักบินให้ความรู้สึกเหมือนจริง

ดูโอ Skydance ยังเจาะลึกถึงเหตุผลเบื้องหลังตัวเลือกการนับจำนวนผู้เล่นอีกด้วย ในโลกที่นักพัฒนาดูเหมือนจะมีส่วนร่วมในการแข่งขันด้านอาวุธเพื่อดูว่าใครสามารถเสนอจำนวนผู้เล่นที่สูงกว่า Archangel: Hellfire จำกัดการเผชิญหน้าไว้ที่ 2v2 Leon-Luna อธิบายว่าเหนือสิ่งอื่นใด การตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่มีปัญหาเฟรมตกระหว่างการเล่นเกมเป็นสิ่งสำคัญที่สุด การหยดดังกล่าวจะทำลายความดื่มด่ำและสามารถนำผู้เล่นออกจากประสบการณ์ได้ ฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นเพื่อรองรับการต่อสู้ด้วยเครื่องจักร VR แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมหาศาลนั้นยังไม่มีให้บริการ และทีมงานตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การออกแบบและปรับสมดุลประสบการณ์สำหรับโหมดเกม 2v2

Shacknews วิจารณ์บรรณาธิการ Blake Morseได้เขียนตัวอย่างประสบการณ์ของเขากับเกมและเราเพิ่งนำเสนอ Hellfire ในช่วงของเราสตรีม Reality Bytes Twitchคุณสมบัติ. เจ้าของ Oculus Rift หรือ HTC Vive สามารถกระโดดเข้าไปในที่นั่งนักบินได้ในขณะนี้ในฐานะ Archangel: Hellfireพร้อมใช้งานบน Steam-

สำหรับวิดีโอเพิ่มเติม รวมถึงการเล่นเกมและบทสัมภาษณ์ โปรดไปที่แช็คนิวส์และGamerHub.tvช่องยูทูป

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.