The Walking Dead: ซีซั่นสุดท้าย - การแสดงผล 'เสร็จสิ้น'

เป็นจุดเริ่มต้นของจุดจบของเรื่องราวของ Clementine Shacknews มาแล้วพร้อมกับความประทับใจเต็มรูปแบบสำหรับตอนแรกของ The Walking Dead: The Final Season

ความประทับใจต่อไปนี้เริ่มต้นการทบทวน The Walking Dead: The Final Season อย่างต่อเนื่อง เมื่อฤดูกาลเต็มสิ้นสุดลง Shacknews จะได้รับคะแนนสะสมสุดท้ายของเกมโดยรวม


มันเป็นการเดินทางที่ยาวนานและยากที่จะตกลงได้ว่านี่คือจุดเริ่มต้นของจุดจบ แต่เวลานั้นก็มาถึงแล้วกับ The Walking Dead: The Final Season ที่จะจบเรื่องราวที่ Telltale เล่ามาตั้งแต่ภาคแรกShacknews 2012 เกมแห่งปี- 'Done Running' ทำหน้าที่ได้ดีในการวางเรื่องราวของ Clementine ที่กำลังจะมาถึง ขณะเดียวกันก็แนะนำสถานการณ์ใหม่ที่น่าสนใจด้วย

สิ่งแรกที่ฉันต้องการทราบก็คือ 'เสร็จสิ้นการทำงาน' ทำให้ฉันออกจากประตู หลังจากเล่นเกม The Walking Dead: A New Frontier เสร็จใหม่ๆ ฉันคาดว่าจะมีภาคต่อตั้งแต่ตอนจบของเกมที่สาม โดยที่ Clementine ออกไปค้นหา AJ ตัวน้อยต่อไป แต่เรื่องราวกลับดำเนินไปอย่างรวดเร็ว เคลเมนไทน์ไปรับเอเจแล้วและกำลังเดินทางอย่างสนุกสนาน โดยมีเพียงการอ้างอิงถึงช่วงเวลาของเขาที่ฟาร์มเท่านั้น มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าตกใจเล็กน้อย โดยเปลี่ยนจาก "คลีเมนไทน์ออกไปตามหาเอเจ" เป็น "โอ้ พวกมันอยู่นี่เอง"

อันที่จริงแล้ว ตอนแรกของ The Final Season แทบจะไม่ได้กล่าวถึง A New Frontier เลยแม้แต่น้อย แม้ว่าการเล่นและเรื่องราวของแต่ละคนจะแตกต่างกันไป แต่ริชมอนด์ก็ยังคงยืนหยัดและกลับมารวมตัวกันอีกครั้งในตอนท้ายของเกมที่สาม ในขณะเดียวกัน Clementine พูดถึงช่วงเวลาของเธอที่นั่นและเดินหน้าต่อไปด้วยตัวเอง แม้ว่ามันจะสมเหตุสมผล (อย่างน้อยก็สำหรับการเล่นผ่านส่วนใหญ่) ที่ตัวละครของเธออยากจะเล่นเดี่ยวต่อ แต่ The Final Season จะถือว่าเกมที่แล้วเป็นเหมือนการคิดทีหลัง และในความเป็นจริงแล้ว เกือบจะดำเนินไปเหมือนกับว่ามันไม่เคยเกิดขึ้น แง่มุมของการเล่าเรื่องนี้ทำให้ฉันคิดผิด

สำหรับ 'Done Running' นั้น เรื่องราวจะช่วยสรุปเรื่องราวของ Clementine ได้จนถึงจุดนี้ โดยเน้นบทเรียนที่เธอเรียนรู้จาก Lee ในเกมแรก นั่นทำให้เกิดแนวคิดว่าตอนนี้เธอเติบโตขึ้นมาในบทบาทผู้ดูแลเก่าของลี โดยทำหน้าที่เป็นแม่ของ AJ ทารกที่เธอเลี้ยงดูตั้งแต่ The Walking Dead: ซีซั่น 2 ตอนนี้สามารถสื่อสารได้อย่างเต็มที่ AJ รับบทเป็น Clementine ดูดซับบทเรียนชีวิตและคำแนะนำเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดในโลกที่อันตรายนี้อย่างระมัดระวัง

อย่างไรก็ตาม หนึ่งในธีมที่ใหญ่ที่สุดที่ The Final Season ได้จัดทำขึ้นก็คือ Clementine เกือบจะแน่ใจว่าจะเป็นผู้ดูแลน้อยกว่าลี แม้ว่าลีจะถูกรับบทบาทในซีซันแรก แต่เขาก็ยังเป็นผู้ใหญ่ที่เป็นผู้ใหญ่และมีประสบการณ์แบบผู้ใหญ่ แม้ว่าจะเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าเคลเมนไทน์ได้อดทนต่อประสบการณ์ที่ไม่มีเด็กคนอื่นมี แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเธอพร้อมที่จะเลี้ยงดูลูกด้วยตัวเอง 100 เปอร์เซ็นต์ และท้ายที่สุดก็มีบางจุดในเรื่องที่เห็นได้ชัดว่าเธอยังไม่เชี่ยวชาญบทบาทแม่มากนัก รวมถึงตอนจบของตอนด้วย ซึ่งฉันจะไม่สปอยที่นี่

ธีมหลักอื่นๆ ที่ทำให้ The Final Season น่าสนใจยิ่งขึ้นคือฉากของตอน เมื่อมาถึงจุดนี้ Clementine ยังเป็นเด็กที่ฉลาดเกินกว่าอายุของเธอ และแข็งแกร่งขึ้นเมื่อต้องมีชีวิตรอดเพียงลำพังหลายปี เธอมักจะถูกรายล้อมไปด้วยผู้ใหญ่ที่ประเมินเธอต่ำไป แต่ก็สามารถเจริญเติบโตได้เสมอแม้ว่าเธอจะอายุยังน้อยก็ตาม หลังจากที่ก่อตั้งโรงเรียนประจำสำหรับเยาวชนที่มีปัญหาของ Ericson แล้ว ตอนนี้ Clementine ก็อยู่ในตำแหน่งที่ไม่คุ้นเคย เธอถูกรายล้อมไปด้วยเด็กหลายสิบคนเช่นเดียวกับเธอ ซึ่งเป็นผู้รอดชีวิตที่เอาชีวิตรอดอย่างยากลำบากเช่นกัน มีตัวอย่างหนึ่งในการเล่นของฉันที่ Clementine พยายามชี้ให้เห็นความยากลำบากที่เธอต้องอดทน เมื่อตัวละครใหม่ Vi ชี้ให้เห็นว่าพวกเขาทุกคนได้ผ่านสถานการณ์ที่ยากลำบากไม่แพ้กัน ไม่มีใครเป็นเกาะ ซึ่งเป็นสิ่งที่ Clementine กำลังเรียนรู้จากการได้พบกับเด็กที่ถูกทิ้งในค่ายแห่งนี้ ซึ่งได้ก่อตั้งสังคมชั่วคราวขึ้นมาเอง

โดยพื้นฐานแล้ว The Walking Dead: The Final Season ถือเป็นเกมปากโป้ง นั่นหมายถึงกลไกของเกมผจญภัยที่แข็งแกร่ง บทสนทนาที่น่าสนใจ และการตัดสินใจที่ยากลำบาก มีหลายจุดที่เรื่องราวสามารถแตกแขนงออกไปได้ แต่ดูเหมือนว่าจะเน้นหนักไปที่ความสัมพันธ์ด้วย โดยตอนจบของตอนจะต้องสรุปจุดยืนของ Clementine ด้วยตัวละครแต่ละตัวตามตัวเลือกของผู้เล่น

มีความแตกต่างเล็กน้อยบางประการที่ฉันมีปฏิกิริยาผสมกัน เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นได้รับการควบคุม Clementine ตอนนี้พวกเขาจะเห็นวัตถุประสงค์ปรากฏขึ้นที่ด้านบนของหน้าจอ แม้ว่าการมีทิศทางจะดี แต่ก็ทำให้ฉันหลุดออกจากเรื่องไปเล็กน้อย ฉันไม่ได้เป็นแฟนตัวยงขององค์ประกอบ "game-ified" ของข้อความสำคัญ "นี่คือวัตถุประสงค์ของคุณ" สิ่งที่ฉันเป็นแฟนตัวยงของมันคือไอเดียของสะสม เมื่อเคลเมนไทน์และเอเจย้ายเข้ามาในโรงเรียน พวกเขาจะมีกำแพงว่างๆ ไว้ตกแต่งได้ มีของสะสมมากถึงหกชิ้นกระจัดกระจายตลอดเรื่องราว และการค้นหาพวกมันทำให้เคลเมนไทน์เติมเต็มกำแพงนั้นได้ อันแรกมอบให้กับผู้เล่น ภาพวาดของ AJ เป็นตัวกำหนดโทนเสียงให้กับช่างเครื่องรายนี้ ทำให้รู้สึกเหมือนตู้เย็นที่แขวนความภาคภูมิใจบางส่วนไว้

อีกสิ่งหนึ่งที่ควรทราบคือการเว้นจังหวะ ในขณะที่ตอนของ Telltale ส่วนใหญ่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว เนื่องจาก The Final Season แบ่งออกเป็นสี่ตอน (แทนที่จะเป็นห้าตอนตามปกติ) แต่ 'Done Running' ให้ความรู้สึกเหมือนมีรันไทม์ที่ยาวกว่า ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงรู้สึกว่าองค์ประกอบบางอย่างของเรื่องเริ่มลากยาว โชคดีที่ Telltale ยังคงชอบการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด เพราะความรู้สึกที่คดเคี้ยวใดๆ ก็ตามที่ฉันมีถูกมองข้ามในช่วงไคลแม็กซ์

'Done Running' ทำหน้าที่ได้ดีในการเริ่มต้นจุดจบของเรื่องราวของ Clementine มันให้ความสำคัญกับเธอเป็นอย่างมากในฐานะบุคคล แต่ยังให้ความสำคัญกับความสัมพันธ์ของเธอกับ AJ และบทบาทของเธอในฐานะลีคนใหม่ด้วย เรื่องราวนี้สามารถดำเนินต่อไปได้หลายวิธี และดูเหมือนว่า Telltale จะไม่ทำให้ทุกคนต้องรอ เนื่องจากตอนที่สองมีกำหนดออกฉายในวันที่ 25 กันยายน


การแสดงผลเหล่านี้อิงตามรหัส Xbox One ที่ผู้จัดพิมพ์ให้ไว้ The Walking Dead: The Final Season วางจำหน่ายแล้วบน PC, PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch ในราคา 19.99 ดอลลาร์สำหรับทั้ง 4 ตอน เกมดังกล่าวมีเรต M

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?