Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition มาพร้อมโหมด Arena ที่ปรับปรุงใหม่

นักพัฒนา Larian ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้าง Divinity: Original Sin 2 ให้เป็นสุดยอดประสบการณ์ RPG

ไม่ใช่ความลับสำคัญที่เราเป็นแฟนตัวยงของ Divinity: Original Sin 2 ที่ Shacknews เกมดังกล่าวกำลังเพลิดเพลินกับการครองราชย์ตลอดทั้งปีในฐานะRPG ที่ดีที่สุดของปี 2017แต่นักพัฒนา Larian ไม่พอใจที่จะผ่อนคลายและเพลิดเพลินไปกับรางวัลดังกล่าว Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์ และรายละเอียดของการปรับปรุงและการปรับปรุงจะสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ และผู้มาใหม่อย่างแน่นอน หนึ่งในการปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจะมาในรูปแบบของโหมดอารีน่าที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ซึ่งจะมอบชั่วโมงแห่งความสนุกให้กับผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นที่กลับมา

โหมดอารีน่าจะรวมสองโหมดเกมหลัก โหมดแรกคือ Classic Deathmatch ซึ่งผู้ต่อสู้จะต่อสู้กันเองจนกว่าจะเหลือโหมดหนึ่ง โหมดที่สองเรียกว่า Kill the King ในโหมดนี้ ผู้เข้าร่วมจะได้รับมอบหมายให้ปกป้อง VIP จากความตาย โหมดเหล่านี้สามารถเล่นได้บนแผนที่ 13 แผนที่ที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการต่อสู้แบบเทิร์นเบสและมีสนามใหม่ห้าแห่ง โหมดอารีน่าจะนำเสนอ Mutators ที่ให้ทักษะพิเศษหรือให้พารามิเตอร์พิเศษในการจับคู่ที่จะนำเสนอโหมดวานิลลาที่สดใหม่

Divinity: Original Sin 2 - โหมดอารีน่าของ Definitive Edition จะนำเสนอรูปแบบการเล่นเดี่ยว, PVP แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ และโหมด Hot Seat ที่ควบคุมได้ เพื่อให้คุณสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนก็ตาม โหมดอารีน่ายังแนะนำตัวละคร 16 ตัวในเกม รวมถึงตัวละครที่สามารถเล่นได้เป็นครั้งแรก เช่น Malady, Zandalor และ Radeka แต่ละตัวมีทักษะและความสามารถเฉพาะตัวของตัวเอง

ความสนุกเริ่มต้นขึ้นเมื่อเกมวางจำหน่ายในวันที่ 31 สิงหาคมสำหรับ Xbox One และ PS4 โดยจะมีให้สำหรับเจ้าของ Original Sin 2 บนพีซี โดยเป็นการอัปเดตฟรี

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.