Kevin Bruner อดีต CEO ของ Telltale ถูกไล่ออกในปี 2017 แต่กลับแบ่งปันความรักที่เขามีต่อความสำเร็จของสตูดิโอ
เรื่องราวยังคงมีการพัฒนา แต่วันนี้เราได้เรียนรู้แล้วว่าTelltale Games ปลดพนักงานกว่า 200 คนโดยมีทีมเล็กๆ ทิ้งไว้เบื้องหลังเพื่อจบ The Walking Dead: The Final Season ก่อนที่อาจจะปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์ Kevin Bruner ผู้ร่วมก่อตั้ง Telltale ซึ่งถูกนักลงทุนรายใหม่ไล่ออกในปี 2560 ได้แบ่งปันความรู้สึกของเขาเองเกี่ยวกับการเลิกจ้าง
เควิน บรูเนอร์ พูดคุยด้วยเกมบีทถึงเหตุการณ์ร้ายๆ ในวันนี้ โดยบอกว่า “ผมบอกได้เลยว่าผมทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อป้องกันไม่ให้วันนี้เกิดขึ้น ฉันไม่เคยต้องการอะไรมากไปกว่าการที่ Telltale เจริญรุ่งเรือง" Bruner ฟ้อง Telltale เมื่อต้นปีนี้ที่ผลักเขาออกและคดียังดำเนินอยู่ นี่คือจดหมายฉบับเต็มจากบล็อกส่วนตัวของ Bruner:
วันนี้เป็นวันที่น่าเศร้ามาก
ฉันออกจาก Telltale เมื่อหนึ่งปีครึ่งที่แล้วหลังจากยืดเวลาออกไป โดยที่คณะกรรมการและฉันมีวิสัยทัศน์ที่แตกต่างกันมากเกี่ยวกับอนาคตของ Telltale และวิธีที่เราจะไปถึงที่นั่น นั่นเป็นช่วงเวลาที่ยากที่สุดครั้งหนึ่งในชีวิตการทำงานของฉัน แต่ท้ายที่สุดแล้ว บริษัทก็ถูกควบคุมโดยคณะกรรมการบริหาร และฉันก็เคารพการตัดสินใจของพวกเขาตลอดมา
ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง ฉันมีความภาคภูมิใจอย่างมากที่เราสามารถสร้างเกมประเภทที่ฉันหลงใหลอย่างมากในการสร้าง สำรวจ พัฒนา และปรับปรุงให้สมบูรณ์แบบ (หากเป็นไปได้) เราสร้างแบรนด์ใหม่ที่สำคัญ ช่วยกำหนดแนวเพลงใหม่ และเติบโตมานานกว่าทศวรรษ
เราดำเนินโครงการที่ไม่มีใครพิจารณา The Walking Dead, Tales from the Borderlands, The Wolf Among Us, Batman, Minecraft, Puzzle Agent, Poker Night และ Sam & Max เป็นโปรเจ็กต์ประเภทที่ฉันชอบเป็นการส่วนตัว และฉันก็ทุ่มเททั้งหัวใจและจิตวิญญาณให้กับแต่ละโปรเจ็กต์ นี่เป็นโปรเจ็กต์ประเภทที่ไม่มีผู้จัดพิมพ์หรือสตูดิโอรายอื่นจะแตะต้องได้ เราเลือกที่จะเสี่ยงในที่ที่คนอื่นไม่กล้าไป และเราพบความสำเร็จระหว่างทาง ต้องใช้วิสัยทัศน์ โชค พลังใจ การทำงานเป็นทีม พรสวรรค์ และวันคืนที่ยาวนานมากในการไปถึงจุดนั้น แต่มันจะคุ้มค่าตลอดไป
และเราทำทั้งหมดนี้ในขณะที่เติบโต โดยดึงดูดผู้คนที่มีความสามารถมากที่สุดเท่าที่ฉันเคยรู้จักมา เรามีความกระตือรือร้นไม่แพ้กันในการทำให้พนักงานของเรามีบ้านอยู่เสมอ ก่อนที่ฉันจะจากไป เราสามารถหลีกเลี่ยงการเลิกจ้างจำนวนมากและ (ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง) จัดการเพื่อให้แน่ใจว่าเรามีงานให้ทุกคนอยู่เสมอ เราทำงานหนักและบางครั้งดูเหมือนว่าเรามีอะไรมากเกินกว่าจะรับมือได้ แต่เราเกาะติดกันและก้าวไปข้างหน้า
วันนี้ฉันเสียใจเป็นที่สุดสำหรับผู้ที่ต้องตกงานในสตูดิโอที่พวกเขารัก และฉันก็เสียใจด้วยที่สูญเสียสตูดิโอที่มีไอเดียบ้าๆ บอๆ ที่ไม่มีใครคิดแบบนั้น ฉันรู้สึกสบายใจเล็กน้อยที่รู้ว่าขณะนี้มีคนและสตูดิโอที่มีความสามารถใหม่ๆ จำนวนมากที่สร้างเกมในรูปแบบการเล่าเรื่องที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ฉันตั้งตารอเกมเหล่านั้นและการพัฒนาใหม่ๆ และยังคงมีส่วนร่วมต่อไป ฉันมักจะพบว่า "A Telltale Game" เป็นข้อเสนอที่ไม่เหมือนใคร
ฉันรู้ว่า Telltale จะถูกจดจำด้วยความรักในสิ่งที่ทำได้ดีที่สุด
เควิน
ผู้ร่วมก่อตั้ง Telltale Games
ติดตาม Shacknews เพื่อรับการอัปเดตเพิ่มเติม
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]